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很多SWEET HEART的设定

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继续等小孩3转~
Aux grandes âmes, les grands challenges.

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原帖由 BERSERKER 于 2010-3-31 18:41 发表
说到jro 1pc 1开的问题如果cro强制1pc最多只能双开是能促进玩家与玩家一起玩以增加人气
还是根绝的n开单练后变成死城呢

一PC单开的情况下,“人”少了,但组队的气氛好了……

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原帖由 sakai0346 于 2010-3-31 12:40 发表
癌炮社不是重力社的大股东吗,所以人家有权力改
盛大只是代理,所以改版只能跟韩国方面走

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说到jro 1pc 1开的问题如果cro强制1pc最多只能双开是能促进玩家与玩家一起玩以增加人气
还是根绝的n开单练后变成死城呢

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太期待了 还有忍者和枪手的上位职业  内牛满面啊

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原帖由 273679206 于 2010-3-31 17:55 发表
神官在1.5里面真的挺悲剧的,您有仔细研究嘛?

怎么个悲剧法…我主辅助的…
抽风网速>操作+意识+装备

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原帖由 Sprite7 于 2010-3-31 17:02 发表
看了这么多评论和游戏的变更改革,什么bug之类.我能看到唯一影响不大的职业是辅助职业->神官…啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦~

神官在1.5里面真的挺悲剧的,您有仔细研究嘛?
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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看了这么多评论和游戏的变更改革,什么bug之类.我能看到唯一影响不大的职业是辅助职业->神官…啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦~
抽风网速>操作+意识+装备

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原帖由 intro 于 2010-3-31 11:15 发表


不是技术问题,是权力的分配.韩国原厂才会有变更的权力.任何上游的生产商与下游的渠道都会把权力抓在自己手上.

韩国在规范游戏内的各种行为,比如交易时不能变换装备,开仓库时不能交易.类似这种小修小补为 ...

既然连苹果的权力都赋予了,小小的仓库权力干嘛都不赋予...除非你是sd内部的..不然真是觉得没啥说服力..
仓库时间限制改来又能改回去...真是觉得挺儿戏的...邮箱掉线之类的.别说你没上过kro了..即便是sy跟其他服务器之间都有很大的差异

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其实更缺的就是补给冷却时间
ずっと探してた景色 たったひとつの夢だ

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其实最缺的就是技能冷却时间
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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ROER哦~
无论在哪里,都希望
美好的相遇再次降临到你们身上!

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其实日本的意思就是咱们不注重打GVG,请让老子打怪打得爽点…………

仔细看重力社在1.5所做的设定,就是为了更方便的来调整各个职业之间的平衡。另外顺便就是让商城武器更好卖点(我感觉SD在这方面太参考传奇了,但RO不是传奇啊……)……

个人觉得素质点保留曲线和怪物分配是比较可以谈的(只是随着这些数据的变动于是装备数值又要全部写一遍恐怕会让开发人员暴走……),但固定咏唱和技能变更绝对是不可避免的(看图文也知道开发人员对于这个应该也很固执,根本就没有提出解决方案。当然也可能搞不好弄得人家暴怒,干脆就是保留一切让你们玩一阵看看你们觉得这么玩到底爽不爽)……

ps:李兄对于忍者是不是有啥怪异的认知?看设定图里面的人物,要是涂上狮子脸都可以去唱能剧了……

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日本的这种改法,只是在维护日本完家的利益(武器装备之类)吧,假如双开都需要两台电脑的,倒不怀疑日本玩家的团队精神,只是按照目前的三转技能,就算JRO如何延伸,不改变基本的公式,怪物的设定,都很难说找到一个平衡……

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