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太高的明显就是脚动.. 但算上脚动也不会这么多.. 不是算注册玩家吧..

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怀念/who
奶奶的
现在峡谷打这个命令不知道能不能超过100

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原帖由 gx9901nt001 于 2009-12-13 23:03 发表
仙境传说,成也挂,败也挂

成不只是挂,败肯定是挂。(非讨论挂内容)

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以前一上线立马/WHO.看着上线人数3000多时就觉得很头痛..怕卡机..
现在/WHO没有了.人也没有了.还是卡机
http://honeymilk.taobao.com/
HoneyMilk化妝品雜貨店

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原帖由 浪子风 于 2009-12-13 22:49 发表
上海penril的冒个泡

最辉煌的时候全区全服100多万人.上P没收费的时候1万5,收费以后1万2,最后没落到几百...

我上海PENRIL的
ID:蜡笔小猪猪HAPPY

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哪来100万?那个在线不是同时在线的意思吧

■ 2003年5月20日:中国(大陆)仙境传说online进入商业化运营,系由智冠电子(游戏新干线)正式商业化运营。
■ 2003年6月18日:中国RO人数在收费的情况下直升16万人。

收费之前某一阶段服务器同时在线的确达到过最高峰,具体未知,但是不可能在收费的时候16,然后还能慢慢攀升到100的。
"のмíss``уòυ.﹏゛                     "のмíss``уòυ.﹏゛                      "のмíss``уòυ.﹏゛

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仙境传说,成也挂,败也挂

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100W.脚动的有多少……手动的有多少?

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《仙境传说Online》游戏营运历程
  ■ 2002年9月18日 根据同名漫画改编的人气网络游戏“仙境传说online”在韩国进行了第一次封测,第一天内玩家数量达到6万人。
  ■ 2002年10月9日 仙境传说online登陆日本市场,各著名日本网络游戏公司都纷纷竞标代理权,最后日本的TGO公司以120万美元的价格得到代理权。
  ■ 2002年12月8日 仙境传说online登陆中国市场,北京智冠与游戏新干线得到为时2年的中国官方代理权,同日,韩国仙境传说online外测。
  ■ 2003年1月1日 仙境传说online在中国外测,第一天外测的玩家人数就一度高升到7.5万人,服务器爆满。
  ■ 2003年1月14日:韩国仙境传说online进入商业化运营。
  ■ 2003年3月26日:日本仙境传说online进入商业化运营。
  ■ 2003年5月20日:中国(大陆)仙境传说online进入商业化运营,系由智冠电子(游戏新干线)正式商业化运营。
  ■ 2003年6月18日:中国RO人数在收费的情况下直升16万人。
  ■ 2003年7月10日:第一版本“宠物情人”在中国大陆地区绚丽上市,该客户端在发出的第一天就已经完全销售完毕。
  ■ 2003年7月16日:“仙境传说online”中国地区冲级赛开始。
  ■ 2003年7月20日:冲级赛结束,第一名至第三名纷纷得到现金奖励。
  ■ 2003年9月30日:第二版本“爱情竞技场”在中国大陆地区上市,同时也第一次尝试了在客户端包中放送新手包月卡。
  ■ 2003年9月31日:台湾“仙境传说online”代理权由游戏新干线承包。
  ■ 2003年11月6日:第三版本“梦幻之岛”重装登场。
  ■ 2003年11月11日:仙境传说online中国地区在线人数突破50万。
  ■ 2003年12月1日:“仙境传说online”第四版本“倾城之战”发布,快速的游戏更新速度及优秀的游戏内容受到玩家的一致好评。
  ■ 2003年12月25日:“圣诞节RO”与“倾城之战”两活动如火如荼的展开了,而后者更是悬赏5万仙境邀请RO中最强的玩家。
  ■ 2004年1月1日:仙境传说1岁啦,随之而来的大型线下活动也受到了所有玩家的欢迎与好评。
  ■ 2004年6月3日:第五版本“梦想天空-冲击吧!天空之城的梦”经过7个月的紧锣密鼓的改革也终于和玩家见面了,这一次的完美大革新不但没有失去玩家的人数,反而让RO的在线人数直冲80万大关。
  ■ 2004年6月29日:第五版本资料片“樱之花嫁”随着结婚系统的登陆也与上市了,完美河 蟹的游戏气氛让RO一再的受到好评。
  ■ 2004年7月18日:仙境传说online有史以来最隆重的革新版本——“黑色派队”完美上市,就是这一版本,将RO的人数直推100万,创造了网游历史上的一个奇迹,也成为了RO最后的辉煌。
  ■ 2004年8月1日:第七版本“缤纷洛阳城”上线了,这么快的更新速度,仿佛让那些钟爱RO的玩家们体验到了什么……
  ■ 2005年4月:游戏新干线的告别重作 RO四部曲第一乐章“新世代的诞生”终于推出。完美的线上服务、快乐的游戏品质、与游戏新干线一起,告别了玩家。
  ■ 2005年5月:RO中国地区正式确定由盛大运营,玩家已经只剩10万余人。
  ■ 2005年7月11日 上海盛大网络发展有限公司签署中国大陆地区独家代理运营协议。
  ■ 2005年7月:RO四部曲第二乐章——人工生命体(盛大名:光影之都)上市,中国地区的支持者已几乎没有。
  ■ 2005年9月1日 上海盛大网络发展有限公司开始正式商业化运营。
  ■ 2006年4月:RO四部曲第三乐章——天使恋爱的季节(盛大名:深渊之湖)上市,RO中国地区的人气有回升趋势。
  ■ 2006年4月18日:台湾地区展开仙境传说PK大赛,受到各地好评。
  ■ 2006年7月:RO四部曲第四乐章——新世纪的狂想曲(盛大名:田园都市)再次上线,这个版本受到了RO玩家的一贯支持。
  ■ 2006年6月:仙境传说2online在韩国进行封闭测试。
  ■ 2006年7月21日:韩国服务器仙境传说推出了第八版本“赫拉的神殿”。
  ■ 2006年8月24日:韩国服务器仙境传说推出第九版本“新城市 告别之前”
  ■ 2006年8月25日:韩国表示,将在第十版本结束后,仙境传说online将完全结束运营,也将开始RO2一段新的旅程。
  ■ 2006年8月26日:韩国仙境传说2online的首次测试版本—新生推出。
  ■ 2008年9月:韩国在萨克雷服务器开始完全更换RO计算公式.颠覆了以往的传统理念以及加点素质论.代表着RO可能将成为一个和以前完全不同的游戏



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由此可见全盛时期达100W

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在新断线时代每个服有多少人在线都是有写明的,但是随着玩的人数越来越少,不知哪年开始就不显示在线人数了..

BS的是"/who"指令不能用了

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上海penril的冒个泡

最辉煌的时候全区全服100多万人.上P没收费的时候1万5,收费以后1万2,最后没落到几百...

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最高全球同时在线可能有100W人。

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我记得收费的时候有一年过年 打BBL会出红包 那一年早上上线 服务器是显示1W人..
当时我是上海区第一个服务器..我当时是回车党

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感觉没这么多.. 公测免费时一个F好象才1W+吧,收费了利马少了很多..
有几多倒是没去了解过..

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