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不是在E世界的首都里面吗 E世界人惨到自己家门口都有怪啦!

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原帖由 wt131313 于 2009-12-10 16:25 发表
关于致命抹毒,13.3好像对xo有效了,是这样吗


先了解1.5基础公式和心灵变化公式及EDP的作用效果更好。

另外13.3也是基于1.5为基础的更新。

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关于致命抹毒,13.3好像对xo有效了,是这样吗

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原帖由 咕噜叽里 于 2009-12-10 10:13 发表
如果精炼过程中被打断,则物品可能消失。不过任务奖励物品"Light of El Dicastes"则不会因这种方式消失。

这个啥意思?精练过程还会被打断?


这个精炼应该是有吟唱的,而且是在野外地图作业,碰到怪物的话就。。

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原帖由 windflavour 于 2009-12-10 08:54 发表
(---1级精炼(加到第1个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要一个“SAPHA敬意的证明”)

MATK + 2% 、 固定吟唱时间 - 1%
MATK + 1% 、固定吟唱时间 - 1%
Flee + 12
Flee + 6
Crit + 7
Crit + 5
A ...


其实也是骗人的。因为固定吟唱减少如果有多种同时作用的话,则取其最大效果,并不会叠加。也就是说如果有主教的减固定荫唱技能的话,则除非有超过50%效果的技能或装备出现,不然就算穿了其他减固定吟唱的装备或用了其他减固定吟唱的技能,也就是取最大50%。

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如果精炼过程中被打断,则物品可能消失。不过任务奖励物品"Light of El Dicastes"则不会因这种方式消失。

这个啥意思?精练过程还会被打断?

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削弱刺客。。。悲剧。他怎么不说致命后无法使用技能更实在。。。。。平砍可能是为了mjs等悲剧吧。。。
寄游千里之外.若似魂归大唐

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(---1级精炼(加到第1个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要一个“SAPHA敬意的证明”)

MATK + 2% 、 固定吟唱时间 - 1%
MATK + 1% 、固定吟唱时间 - 1%
Flee + 12
Flee + 6
Crit + 7
Crit + 5
Atk + 3%
Atk + 2% )

出了固定吟唱之后,又开始出减少固定吟唱的附魔与道具,新一轮的圈钱行动开始了

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音速那是先降倍率然后再算致命的效果
800%是音速自身的倍率又不是致命后的

至于那个瞬间移动和tele似乎没什么关系
现在的tele本身就是显示技能的
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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原帖由 丁骨牛排 于 2009-12-10 00:33 发表
那个所谓新精练其实就是只能对下面4个新东西进行的新抚摩嘛

通过“SAPHA敬意的证明”购买的:

Wild Tail = 野性的 尾巴

2564#野性の尻尾 [0]
―――――――――――――
製錬不可、破壊不可 ...

依照1。5来说那点DEX或者ATK什么的好像影响不了什么吧- =而且东西都没洞。。。

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还有看过下11。3的更新~
术士的技能大部分强化并减低了固定咏唱
更BT的是
所有新状态都非常的恶心~
而且靠属性免疫几乎是没可能的了~因为:
變更[ 著火 ]功能:受到水屬傷害不會解除著火,
[ 降低魔防,每3秒給予1000+3%HP傷害 ]
持續最低10秒,提升基本持續時間。

變更[ 寒冷 ]功能:對火屬怪物與火衣玩家也有效,
[ 防禦、攻速-30%,移速-70%,固定詠唱時間+50% ]
持續最低10秒,提升基本持續時間。

黃土的詛咒 Lv5 WL_SIENNAEXECRATE
消耗2顆紅礦,指定目標與周圍3格(=7x7)範圍
直接完整石化。2009/10/28:維持18秒,不能減少。
成功率由70%升為80%,依照JobLv更加提升。

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根据计算器~
套魂后的音速致命伤害是现在的3-4倍(我算过`140S 100D+10刺杀套魂不致命可以打3W的血。。。)
技能倍率越高%比防就越低~计算器那么好像是这么写的- =
看似越改越弱但是很多人只是用现在的公式去套
估计没多少人知道~CK未改前是见人秒的境界。。

至于无影。。。看来又是杯具了- =

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真欢乐 纯粹的为了削弱而削弱嘛

果然这技能相对平砍而言就是后妈养的。。

真想控制一下 给致命来个10分20分的CD都比这不伦不类的 开buff技能反而对自己变成debuff来的强嘛。。。

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让你不能技能秒人了而已...普通攻击还是依照dmg计算的
nerf也不是啥坏事,不过1.5du药还是那么贵的话怎么改都是没意义的.

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没看懂 为啥用了致命以后技能倍率反而下降? 不是4倍么
全军偷鸡!!!!

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