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号多话就有太多种可能了
比如7个号就有223 124 133 1123 1114等等n种排列
随着资源成本的变化有多少种组合方式就有多少个最佳方案
所以算了也没什么大意义
实际应用里应该最多也就是考虑同时拖3个号了吧

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表格我都是经过计算的
先比较又
大概解了二十几个一元不等式


只穷举到带拖6人最佳
也就是总人数不超过11的
其实最多可以做到拖11人最佳再组合
总人数不超过21的
再往上就必须拆开计算了
因为不能同时拖11人以上

但是一般不会有这么干的人
实际中A值也到不了那么高
以后有空再放上吧

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-11-28 21:34 编辑 ]

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算了一下,多号拖话各种排列组合的可能性太大了
一一穷举实在是太费力又无意义
就说下拖3个号的结论吧
前提是高经按1元1本计算,不管开箱后不能交易的浪费因素
在资源成本小于2元/h情况下,3个号分别拖最节约
在大于2元小于8元的情况下,1拖1+1拖2最节约
在大于8元的情况下,1拖3最节约

经验书带折扣话资源成本也乘以相应折扣就行了

至于lz那个表格,看不明白的同时保留意见

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恩, 这个结论没问题,电脑上看不清楚,纸笔算就清楚了
1拖n和n个1拖1的比较是没疑问的
继续算后面的分组拖n号

[ 本帖最后由 wy7086 于 2009-11-28 20:13 编辑 ]

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右边把分数线截断拆成NB/2+B/2+C/2+C/2N
移项
以B和C为底合并同类项
左右两边同时乘以2
再合并同类项
得C(N-1)/N<=B(N-1)
由N-1>0
有我的结果

表格是我自己计算比对的结果
并没放上过程
如果你也有结果请放个上来,或者请指出我的错误

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-11-28 20:03 编辑 ]

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则B+C<=(N+1)B/2+(N+1)C/2N
即B+C<=BN+C/N
得C/B<=N

先解释下这个不等式的推论过程吧,我无法理解一个 一元2次不等式怎么会得出这样一个结论
你的表格从根本上就有问题

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原帖由 wy7086 于 2009-11-28 16:34 发表
假设打手每小时纯经验为X 资源消耗为Y(为方便后面计算Y直接换算成rmb单位)
每个号需要经验Z 拖号人数为n (1

你得到的结果与我主楼结果基本一致啊
0.5Y中0.5分数线下有书的那个1块
(你的例子设定的A还算是比较高的呢)
而你并没有比较其他组合
我在1楼对其他组合做了比较

我真的不想说
但是你真的没认真看帖

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-11-28 19:46 编辑 ]

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观察这个式子,其实可以看出,是否适合1拖n同打手的经验效率多少没关系的

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太理想的想法要赞助商赞助才行。

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可以去统计一下
估计目前就算雇个人来A>4的可能性也不大
要是雇一队人的话A会更高一些

我们这里并没有提到效率
考虑的是在效率基本确定的情况下书和消耗的使用与拖号组合之间的关系

也就是说在
这个图
这个队伍
这个打法的情况下
我认为应该把要拖的号如何分

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-11-28 16:43 编辑 ]

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假设打手每小时纯经验为X 资源消耗为Y(为方便后面计算Y直接换算成rmb单位)
每个号需要经验Z 拖号人数为n (1<=n<=11)
1拖n
那么总时间需要 (n+1)Z/X 单位hour
资源消耗为(n+1)ZY/X  
经验书消耗为 2*(n+1)nZ/X  (这里也直接计算经验书1元1本)
总消耗= (n+1)(Y+2n)Z/X  元
n次1拖1
单个时间2Z/x 单位hour
资源消耗为2ZY/X
经验书消耗为4Z/X
总消耗=2nZ(Y+2)/X

举例假设打手效率是1.6e/h,需要拖8个人,每个人需要拖10e经验
打手每小时的资源消耗是3元rmb
那么1拖8总消耗是9*19*10/1.6= 1068.75
而8次1拖1总消耗是2*8*10*5/1.6= 500


1拖n消耗要小于1拖1
(n+1)(Y+2n)Z/X〈2n(Y+2)Z/X
推得1<n<0.5Y (1<=n<=11 取整)

套用上面那个假设的数据得出是1〈n〈1.5  因为(1<=n<=11)又要取整,所以n无解,在这个打手的条件下1拖1花费永远小于1拖n

如果我们换个条件,其他不变,打手每小时的资源消耗是20元/rmb(比如y3请个sg请个yr)
代入后得到1〈n〈10,根据条件,在2~9个人内,1拖n都比n次1拖1核算
可见Y越大,n的取值范围就越大

但是这里也有个局限,就是只能单独比较1拖1和1拖n的优劣,无法比较1拖a+1拖(n-a) 和 1拖b+1拖(n-b)的优劣,需要另外重新计算
另外以上是限定不计算打手时间成本以及经验书10本一箱这种客观因素,同时为了方便计算将经验书算成了1r1本,无视了各种折扣

[ 本帖最后由 wy7086 于 2009-11-28 18:21 编辑 ]

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这不就绕回去了??
租人属于资源消耗成本,比如租个sg800w/h,你看成每小时吃80个10w的天果
自己算下一拖几个的时候最节省不就好了

[ 本帖最后由 wy7086 于 2009-11-28 16:29 编辑 ]

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说的就是个体问题
个人算个人的
没让你把不同方法平均
你觉得没有普遍性也罢
我要的未必是普遍性
又不是说要统计全服怎么怎么订出个标准来
这只是个自用的东西

普遍的现状是A<2
租人之后可就未必A<2了
这时候你怎么做?

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原帖由 flydreamcyx 于 2009-11-28 16:01 发表
其实不然
你所讲的消耗,在相对稳定的情况下总能得到平均值C
这个C值包括所有被拖者经验书以外的消耗(料理,药,翅膀,石头,工资,旅馆费用等)
将这些折算为书钱,书钱在SD一定的政策下是足够硬的通货起码对个人来 ...

哪有什么平均值?
小到花区0消耗,大到y3果子拳
这能取平均值吗?
就算同样的地图同样的方式不同的人花费也一样有很大差别

你要确定那个理想值
那就只有在确定人员和拖号方式的前提下才能计算出最佳人数
那这贴就没任何意义了,完全就是个体问题,没有普遍性

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很理想化的东西~~~

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