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大量弱化饿...

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原帖由 我的羽毛是黑的 于 2009-11-11 21:36 发表

狂风暴雨变成远程的话应该看DEX了啊,这个应该没撒影响吧,用弓的职业话主要还是看DEX,诗舞未来应该还是会走向DVI的趋势,SP增加也还好,特别是课程的重要性看来会趋于满级这个SP恢复效果还是可以的,咏唱增 ...


狂风暴雨的伤害是提升了,(因为AGI和DEX都将额外提升威力)。虽然基础攻击倍率由现在的5级300%一下降为250%一下。但是乐师漫游的DEX均不低。吟唱时间则由现在的近乎无唱的0.5秒升高到了2秒(当然对于高DEX,这依然是可以忽略的),SP消耗5级达到非常高的120(这要求乐师漫游都要点不少的INT来支援技能的使用,至于课程则变成了必须满级的被动技)

金属音基础伤害倍率下降100%,为600%+课程伤害,但是计算方式也发生了变化,暂时还不知道这个技能的伤害公式是什么。(从0吟唱0冷却变成了1秒吟唱、1秒延迟、2秒冷却)

沉睡摇篮曲将很大程度依赖于乐师漫游的BASE等级,BASE等级将非常明显的提升效果(尤其对沉睡时间)。这个技能的吟唱修改为3秒(本来是1.5秒)。并且从0冷却增加为10秒冷却,而且又恢复成一开始的以乐师漫游为中心施展了。

几个独立技能的范围缩小了,从全屏缩到了最高23*23(原来无论多少级都是31*31),消耗SP量大幅度增加。而且受使用人的JOB等级影响明显,JOB等级不高的话,效果比现在要差。

混响的物理部分威力有所提高,近似提升200%。(但是SP消耗等却没改变)

弱化最明显的循环自然音和露水,几乎毫无意义了。

剩下的就是周末狂热夜终于也能用用了,不用担心太过强大的对自己人的负面效果,由于范围缩小到半屏,也容易控制了。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-11-11 23:37 编辑 ]

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狂风暴雨变更了计算公式,吟唱时间变化,SP消耗增加,技能回复成远距离攻击性质。

狂风暴雨变成远程的话应该看DEX了啊,这个应该没撒影响吧,用弓的职业话主要还是看DEX,诗舞未来应该还是会走向DVI的趋势,SP增加也还好,特别是课程的重要性看来会趋于满级这个SP恢复效果还是可以的,咏唱增加就有点悲剧了,不过整体还是练级技能
沉睡改变就有点悲剧了,技能效果受BASE和JOB影响作用如何是关键,很有可能无法连续沉睡,冷却和咏唱增加更可能使这个技能成为团队作战的辅助技能
很想问下金属音的改变如何?这个毕竟让人关注下,只有延迟的技能,如果2转歌效果可以和3转效果重叠的话这个技能是很值得期待的
其实仔细想想诗舞3转也没想象的强,毕竟3转歌技效果不能叠加,而且负面效果很多不分敌我,配合不慎可能难以取得理想效果

诗舞是我比较期待的。玩RO时间越来越少,以后如果继续玩只能专一职业了
RMB收雪怪卡(水滴成品)、+7飞空套  详情见如下帖
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=962270&extra=&page=1


[SY]老牌无限塔组招募SS 站内PM本人或见下面帖子
http://bbs.rohome.net/thread-989199-1-1.html

卖的请PM本人

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音速如果被致命又受到魂的影响,SP消耗提高到了发指的程度。。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-11-11 17:23 编辑 ]

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致命继续改吧,无所谓,省得又回到秒来秒去的年代多无聊

阴郁天buff了,这东西以前的效果就不错,增强之后貌似挺有前途的……

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ck感觉没啥啊…新版本也不奢望秒人了…再低些无所谓了…

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原帖由 你的微笑的纯净 于 2009-11-11 11:06 发表
比较关心狂风暴雨沉睡摇篮修正成什么样了
除了以上列举的技能,风车也修正了么?


狂风暴雨变更了计算公式,吟唱时间变化,SP消耗增加,技能回复成远距离攻击性质。

安息摇篮曲变更了命中率,将由乐师漫游的课程等级及BASE等级提高命中率,增加了沉睡基础时间,5级达到20秒,不过被沉睡的人的BASE和JOB等级都会减少沉睡时间。技能的SP消耗增加了,吟唱和冷却时间变化。

几个独立技能都改了效果范围,并且增加了SP消耗,持续时间减到60秒。不过效果将会被课程等级和JOB等级提升。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-11-11 11:31 编辑 ]

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原帖由 Again 于 2009-11-11 10:59 发表

等其他技能的测试
目前所知的,喷毒肯定是不影响,其他的比如黑暗瞬间之类的待测


似乎没有提到有改其他技能,原文就是说的以下4个技能在使用致命后的变化。

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比较关心狂风暴雨沉睡摇篮修正成什么样了
除了以上列举的技能,风车也修正了么?
一样的仙境,不一样的RO

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原帖由 matthewii 于 2009-11-11 10:54 发表
其实也就对4个技能有影响,十字斩、反击斩、心灵、音速。

等其他技能的测试
目前所知的,喷毒肯定是不影响,其他的比如黑暗瞬间之类的待测

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其实也就对4个技能有影响,十字斩、反击斩、心灵、音速。

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影牙算不算高倍率?

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原帖由 Again 于 2009-11-11 10:23 发表
仅对R1.5有效
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=36713
EDP修正为对所有刺客攻击技能(注意是刺客高倍率的攻击技能)有效
修正对心灵震波有效
致命目前修正仍为总伤害*3,但致命状态下,
攻击技能 ...


乐师漫游那个是放在测试服里面的.

更新都是先共同内容,然后正式服,接着测试服.3个分类来区别的.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-11-11 10:37 编辑 ]

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原帖由 ╄心晴蓝调づ︶ 于 2009-11-11 10:26 发表
先是加算400%我觉得很强大 ...乘算300%貌似N天之前就在猫窝看到了

算+400%不强,在暴击上明显不足,因为暴击不算防御了
3倍的总伤害太夸张了,不算高级装备和属性加成,手术刀+破锥+致命+十字攻击,伤害可以达到75K
而且十字攻击可以让对方僵直2秒时间,第二轮攻击上来就K.O了
这次EDP调整针对就是技能,而普通攻击3倍率总伤害倍率仍然未调整,经过调整后相当于EDP只对技能产生50%的额外倍率加成。

[ 本帖最后由 Again 于 2009-11-11 10:29 编辑 ]

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先是加算400%我觉得很强大 ...乘算300%貌似N天之前就在猫窝看到了
XHW30日游~也~

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