matthewii (Tommy)
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Again (就在那一天)
德国//巴伐利亚之鹰
小狮
浆糊会员
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 22:18 发表 两种概念,UB之所以减少30%伤害是因为属性相克(而且75%到30%也是因为属性相克表的变化)。EB则是本身效果就是这样。
原帖由 小狮 于 2009-10-21 22:15 发表 UB能抵消的仅仅是无属性并且是普通攻击,不包括技能,所以就算凑100%,充其量就是免疫怪物普通攻击,现在就已经可以通过凑完全回避100来回避一切普通攻击了,所以没什么大不了的。 而且,UB从75%减到 ...
亚瑟王
原帖由 hirro 于 2009-10-21 18:42 发表 第一条是我昨天正在思考的…… 暗灵王子5% UB30% EB50% 盾5% 装饰品戒指加小书包3% 一共93%,如果能凑到100%……
原帖由 superwkp 于 2009-10-21 21:51 发表 我的天那对于装备动辄几十点的DEF,精炼不就完全失去意义了-,-,那精炼成功率有改动吗?
superwkp
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禁止访问
原帖由 superwkp 于 2009-10-21 21:38 发表 那1.5装备精炼+1能加多少DEF啊?武器呢?
黑暗咆哮 (核动力马桶)
工口无敌 裆布最高
马甲一族
涟漪的西瓜?
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 21:28 发表 元灵如何具体作用的,还不是很清楚。但是根据反馈,应该是装备和素质防御都无视。 不过1.5要堆到象现在一样的防御效果,本来就很难很难。所以追求防御也不是那么必要了。游戏公司的目的是希望把注意力放 ...
liuhlightning (熌耀)
卷入餐具中
原帖由 涟漪的西瓜? 于 2009-10-21 21:26 发表 按LZ 所说 那新公司 如果 我用 元灵武器 打一个 装备 DEF 300的 人 伤害还是 1-34%吗? 如果还是这样计算 是否就可以理解为 只要防具的DEF 到一定数值 就会减少相应百分比 所受伤害 不受任何卡片 影响
衰人呀