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JRO平衡个鬼了,看到布莱奇无念就知道这份所谓修正通告是建立在JRO特色的服务器上了
在拒绝系统更新的情况下要求做系统修正,连讨论的基础都没有

其实通告说了很多技能,小猫只翻了其中一部分,没营养的基本都没翻……
奇迹说的就是人造奇迹
重力的问题是改平衡性总是只考虑一个方面不考虑其他因素对平衡性的影响,于是之前加强了阴郁,接着又加强螺旋,直接就造成了阴郁螺旋强过头其他技能渣化,完全和当年音投、du药、音投加速、魂一个毛病
螺旋和阴郁必须改其一,最好是都改,但这远远不够,我倒是觉得把螺旋改回Renawl初期(以前收费服)的效果,再把百矛伤害提高一倍左右挺好的,当然,这依然不够……

螺旋或者阴郁一改,RK就要集体加A。
我是预言帝

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可怜的法师……
就算修改也和法师没啥关系...

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刺客
致命涂毒
涂了毒之后用技能威力也不是特别大,作为一个需要昂贵道具的技能,考虑改成更对得起那个消耗的样子

对CK们来说岂不是大大的福音?有好有不好吧,总体来说JRO考虑得更多的是平衡性。难得强力了的职业当然不愿意被削弱,这也是可以理解的。

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平衡是好的 忧郁要改

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对了..怎么为了凸显3转技能...弱化2转的技能,除螺旋外...DF2转技能几乎全废,念咒太恶心,SG驱魔`SQ.`以及CK的音速(致命)....2转技能念咒要改....T T ...

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原帖由 Diesel 于 2010-8-30 09:33 发表
S        武器精錬        メカニックの武器精錬ボーナス加重値が、ホワイトスミスのJOBLv70時よりも低くなっている。        8/31修正予定です

这个修正是好事,其他无所谓。


求翻译!

无论在哪里、做什么、想什么,都有最初的感动.

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阴郁阴郁,螺旋没有逆天,根据翻译JRO提的是加了阴郁的螺旋能在GVG里一路秒才是逆天。

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JRO提的好好...螺旋太破坏平衡了,还有其他职业的一些技能也是...太弱了...相比较....顺便提下...驱魔的念咒和威力...T T
...JRO有在认真的考虑游戏的平衡...怎么CRO就只知道赚钱...

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箭矢风暴:游瞎作为一个专门用弓的职业,这唯一三转范围箭技的威力相比诗舞狂风暴雨也太不够看了……

这个要改成无咏唱无延迟我就谢天谢地了,拿来当700%倍率的二连用,一下48SP……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 创の洛克 于 2010-8-30 05:17 发表
冒个泡
当初AB磕果子和CK磕du药PVP大群杀时,JRO怎么一句牢骚都没有?
现在还真是会挑时候



这是建立在CRO有商城支持果子和du药的基础上的,当你在一个正常服务器,果子基本只有公会箱子和MVP给每个服务器一天贡献大约200个的时候,和尚只能吃柠檬和蓝水,还能群杀得起来吗?刺客需要自己一个一个做毒,产量很有限,还能群杀吗?
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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有特权就是好
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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不是说大家都150的时候 RK的优势就体现不出来了么..还改什么...
现在用+4邪弓柱枪想秒啊加波都秒不到,估计要弄个+7的了....
要改就把念咒公式改回以前那样吧.
要改忧郁我也没意见,别把螺旋改弱就好,起码留个技能单练吧.
我看中就是RK那10W血而已.

[ 本帖最后由 燃烧之旺 于 2010-8-30 10:08 编辑 ]

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JRO看来很忧郁啊~忧郁的JRO,改吧改吧,但是消耗60SP的百矛也能顺便加强就好了。

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其实刺客的幻影冲击改成GVG能用,新毒的作用更明显一些,毒压改成范围技,毒雾的范围更大一些、没有咏唱就行了……

个人觉得癌炮提出的“致命”要改回去纯粹就是想卖商城毒。

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原帖由 还没想好名字 于 2010-8-30 09:58 发表
比起其他职业都有高倍率技能
刺客削弱得有点过头了

赞同。。。那么贵的毒都变得不好看了

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