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DAI和ADL 各有特点

喜欢组大队娱乐的 选DAI 没错

想以最少人数 获得较高回报的 请考虑ADL型

这帖 第3次 说这类话了

.....

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DAI目的就是节约点消耗罢了,论攻击不如DAL,论恢复不见得比DLA高,论通用比不上ADL

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安安 版主

你自己都说了 是双开2神射去爬的 用ADL顶前 这也算DAI+SG爬吗? ......

别人 要求我列举 我才说了死塔的例子 (除了Y3\死塔 还有呢)

intro 同学  

DAI型的最大特点 就是 SP多些 ....

SP能提升效率?  我看是 节约消耗吧  

另外 请问 你说的 ADL和同类型的DAI比较效率 是什么意思?  没懂

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原帖由 迷糊的安安 于 2009-7-26 00:04 发表

这倒不会,狂刷果子和仓库券,ADL还真能做DAI能做的所有事,感觉不顺而已。另,其实我的意思是说,拿老婆的对自己的好当财产一样炫耀的男人看着感觉很气不顺……咳咳……打住……再扯这方面帖子会被割到情感区 ...


给点SP就算好了?那你去找个老公好了,一样能给SP,南门坐一坐,一大堆SG等着入赘,很稀奇?
结了婚能有无限SP供应,这点都想不到还玩什么SS?
顺便说句,老公老婆号根本不要什么id型,我老婆是DVI型,照样给的很好,老婆不在的时候,我还可以平射,有啥问题?
再顺便提句,当初不还有人提倡双开个舞女跟随嘛,要是双开个舞女跟随,那老婆都省了。

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好吧,我总结~有老婆,万事OK!

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原帖由 迷糊的安安 于 2009-7-26 00:04 发表

这倒不会,狂刷果子和仓库券,ADL还真能做DAI能做的所有事,感觉不顺而已。另,其实我的意思是说,拿老婆的对自己的好当财产一样炫耀的男人看着感觉很气不顺……咳咳……打住……再扯这方面帖子会被割到情感区 ...


咳嗽...那刷油果跟研磨菂DAI是不是比較奢侈=.=

好吧,莪知道沵么老婆對沵好沵很不順...

(頂鍋蓋逃....睡覺睡覺=.=)
重新開始...❤菂旅程...

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原帖由 ╰☆PPの雯籽︷ 于 2009-7-25 23:53 发表


又提起這悲劇菂二人登頂....

咳嗽...后半段除了高I之外莪全做到了TAT,阿愛是壞人


總是強調有些事情DAI絕對做不到菂同學們...DAI能做到菂事,AD也不一定都能做到,話不能說那么死啊=.=

这倒不会,狂刷果子和仓库券,ADL还真能做DAI能做的所有事,感觉不顺而已。另,其实我的意思是说,拿老婆的对自己的好当财产一样炫耀的男人看着感觉很气不顺……咳咳……打住……再扯这方面帖子会被割到情感区去了…


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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我想说,DAI2连党放陷阱非常随意,一次可以放7,8个.......而ADL平射的,放陷阱,点一次定位技能没反应,还是很傻乎乎地射,人物应该是被拉住的了,貌似是快速地连点3次技能才能放到个陷阱出来= = 不知道我是否火星了........

我的SS是ADL,有MMG连风之步不都敢开 恩.....

目前SS装饰套被应用于DAI2连党,如果将来SD再卖了一些对于DAI2连党非常有利的装备的时候,应该就不会有人否认DAI配点了

最好奇的是为什么总是有人否认别人的创新意识呢?创新得不合情理不够实际吗? 玩过ADL配点的都应该知道平射是多无聊的吧

我还是很佩服爱总买一堆装备来研究DAI配点的= =

[ 本帖最后由 浪漫de咸鱼 于 2009-7-26 00:06 编辑 ]

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原帖由 迷糊的安安 于 2009-7-25 23:45 发表
洋葱筷同学老说死塔~其实两个人上死塔顶我以前也家常便饭的~我双开两个SS号,一个ADL的主要打监视,挂着射,然后切换到DAI那个二连,大部分怪都是DAI的打死的。ADL用来扛怪和扔着跟血多的监视者对打,DAI负责 ...


又提起這悲劇菂二人登頂....

咳嗽...后半段除了高I之外莪全做到了TAT,阿愛是壞人


總是強調有些事情DAI絕對做不到菂同學們...DAI能做到菂事,AD也不一定都能做到,話不能說那么死啊=.=
重新開始...❤菂旅程...

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洋葱筷同学老说死塔~其实两个人上死塔顶我以前也家常便饭的~我双开两个SS号,一个ADL的主要打监视,挂着射,然后切换到DAI那个二连,大部分怪都是DAI的打死的。ADL用来扛怪和扔着跟血多的监视者对打,DAI负责陷阱和主攻输出。登顶难度不大的~用双DAI其中一个配300回避装备当ADL用也上过,双ADL就没试过了,估计效率会比双DAI和ADL+DAI组合都差吧~至于SP消耗问题,我以前有专帖分析过,那个老炫耀SG老婆的也可以醒醒了,老婆本来就是可遇不可求的,而且还得是念速快回蓝快的ID型,还得肯时时刻刻陪你,那功劳是她的,不是你的。


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 intro 于 2009-7-25 21:04 发表


其实,你如果说你出门打怪有ZZ换蓝,那么的确是AD型的伤害高.但是同样地,你没有人换蓝的情况下,AD用技能的效率是比不过DIA型的.
不就是在说死塔和研究所3楼上不了,BOSS无法定么.为什么非要改成一句带有情绪的 ...


绝对要高。
DIA SS蓝实际上是跟不上的。

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原帖由 Deathwing 于 2009-7-25 20:56 发表


你回帖不看帖的?我AD,我照样二连,我有SG老婆。
D6点又怎么了?心神瞄准之后正好D170出头,不是挺好。


其实,你如果说你出门打怪有ZZ换蓝,那么的确是AD型的伤害高.但是同样地,你没有人换蓝的情况下,AD用技能的效率是比不过DIA型的.
不就是在说死塔和研究所3楼上不了,BOSS无法定么.为什么非要改成一句带有情绪的语句"有些事情,DIA永远也做不到"呢?
那么DIA在某些地图无限2连的效率是ADL能比拟的吗?

用技能的目的是提高打怪的效率,那么请问你那号的效率跟同类型的DIA比如何呢.

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原帖由 intro 于 2009-7-25 18:34 发表


我好歹加过15点INT都只有这种程度,装饰品一队才多100SP,没有本质上的差别.
我就搞不懂了,你既然是ADL型的神射,要那么多SP干什么呢?平射又不靠SP的咯.平射的话,你用装饰品套做什么呢,才DEX6点,随便就可以达 ...


你回帖不看帖的?我AD,我照样二连,我有SG老婆。
D6点又怎么了?心神瞄准之后正好D170出头,不是挺好。

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九妹,下次我来参观...

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