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很多低级怪经验调高了,实际上升级难度降低了

关现在很多玩家更愿意选择纯3D,而不是很多像我这样的喜欢2D人物3D背景的前世代玩家了

看看游戏机的发展趋势也就知道了。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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确实不如其他游戏更适于新人。什么介绍都没有。武器不是等级越高越厉害。应该改进一下

我记得我刚玩的时候在初学场有测试,我认真的回答了之后NPC告诉我我适合做剑士,于是我的RO第一个职业就诞生了。
冷静,保持头脑清醒。

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拳皇给人告白了?

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。。。。。。。

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是第一次玩网游的吧  - -
一点探究心也没
不过  就这么机械缓慢的打怪都能玩一个月  RO潜在魅力还是挺强大的

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。。。。。。

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我带新人比你带新人数量多去了,需要说下情况么?

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我不想纯表情的..

如今的我孤身一人

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这很正常 我带过好几个新人了 都是10来级的时候带 差不多到60级 刚2转不久后 都开始不上线了 我知道他们不玩了 因为RO的确有些难度的 对于新手来说 假如没一个陪他们一起练的朋友的话 玩不下去的

他们会为传送费担忧 他们会为掉1% 甚至比98级掉的1%更难过 他们会为每天上线不知道干啥而迷茫。

建议重力社好好改改任务系统

现在新人真的很少 几乎没有 有的也就是那些戴笑脸面具 遇到困难自己面对 也不会问任何人要钱 要带升级的 那才是真正的新人
别的估计都是开小号没事做

[ 本帖最后由 KSKS风少 于 2008-11-3 21:55 编辑 ]

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这新人新到种境界

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! 一般人看到RO的2D画面还略带点小孩子气的画面就没什么兴趣了 RO要玩久了才知道好玩 现在的人一般习惯了看WOW的3D画面。。。所以还需要一段时间才上手的游戏一开始的关注度明显不够

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