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我是2把BJ,1菜弓,我走2连富人路先的ADSS,我杀3组面包就是2个句杀时间,我只知道,在面包那里,没人2连输出没我大

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我算不来,我觉得DIA不怎么费钱.
请问您觉得有什么成本,请指点.

我觉得你就是不能一个狙杀撂倒面包.我是不是该模仿某人的口气跟你说,有些事情,ADL永远做不到?



你要跟我谈效率,我就跟你比杀面包.你要跟我谈SYBJ,我就跟你比成本.你要跟我谈成本,我就跟你谈效率.

[ 本帖最后由 intro 于 2009-7-27 13:10 编辑 ]

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ADL,平射SS,最省,DAI是自己去算下成本,谢谢

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DAI靠的是较少的投入,较高的效益.不是跟你拼1个人.
真把自己当GM用了.

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打死2,DAI难道一个人能打2楼了?你要节奏,就是2连,和ADL的富人玩法一样

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你就是在偷换概念.
打研究3楼你在比较ADL与DAI配点,打面包时你拿BJ ADL跟DAI比较.
你就好象那位那中等马比下等马的一样,偷偷地把ADL配点更换成了有BJ弓的ADL SS,来跟DAI型比较.

起码你变相承认了,平射的情况ADL是无法超越DIA的.
BJ弓普及到何程度我就不说了,请问你为什么觉得,DAI是个渣?没BJ的ADL才是渣,你是想这么说吗?

你要是完美Y3点,DAI就是完美无限点.打过无限就知道了,DAI的效率可比你那BJ弓要好多了.

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我是几乎只有在双开的情况下才会开ADL号的,比如上死塔或者打BOSS一边暗壁一边挂着射,平时用DAI感觉玩起来更紧凑更有操作感,大概跟很多人不同,Y3在我的RO世界里占的比例几乎趋于零,而有些人衡量一个号的标准就是打Y3好不好用,打Y3不好用的号就是渣~所以这个争论是不可能达成共识的。


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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都说过,ADL2种练发,穷人平射,富人BJ2连,3SY BJ,打2次句杀能杀3组面包!随便说下,小青平射能达到SYBJ效果,那小青就是588了

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打Y3靠的是攻击速度和爆率,你自己去打过了,就会懂,我自己的SS是AD99,V20的。打Y3,SS要顶的住CK,你确定DAI的顶的住?我满A的都不能保证。。自己去Y3实验过,再来说话!完美Y3点,AD99L25,这个速度比我自己的快

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打面包,DIA的平均时间是杀完还有个几秒狙杀结束,ADL的平均时间是1个狙杀完还要几秒.
我就问问看,你平射杀面包能不能1个狙杀解决.

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原帖由 夜蓝¢忆一 于 2009-7-27 11:19 发表
穷人和富人建议玩ADL,穷人可以平射,富人拿BJ2连,一般情况下,ADL适合任何队伍
DAI只适合组队模式玩,单玩缺乏生存能力,而且不适合穷人,需要的装备,还不便宜,在没SG/M4情况下,体现不出输出力,而且加I觉得一点用都没,除了放鸟攻击高点,相比ADL,在队伍的情况下,输出完全都在DAL之上。例如,本人上无限,满AD状况下,带3把BJ,1~102楼,需要换SP的次数在 15次以内,相比DAI的SS,至少也要30次以上。
再说,ADL能去的地方,DAI不一定都能去,例如DAI打Y3很辛苦,射的慢,没回避,一个QL的抢投都顶不住!!亲身体验过,代练DAI的辛苦。
在以后的攻击公式中,L也关系到攻击。
总的来说,长远的考虑下,我认为,娱乐型SS主流ADL,DAI就是个渣


这位同志说话真客气啊~
DAI为什么一定要去Y3?分身不是很好么?
根据已经盖的楼,大家总结出来ADL能去而DAI不能去的似乎只提到了Y3和死塔(死塔不能去?),如果全RO那么多地图而ADL优于DAI的只有这两处的话,怎么说DAI适应能力不行?
顺便问一下ADLSS在Y3的效率~(不好意思实在是搜不到关于SS打Y3的贴子...那么是不是说明这种打法很冷门?)
另外,ADL配点中最后一项是L,那么是AD99L25还是少一些D补L?如果少D的话那么二连攻击输出就会比DAI低;如果D99的话那么L究竟是做什么用的?为了增加攻击力?那么不如加S效果好~为了出鹰?那么25的L只增加7.5%的出鹰率,对打怪帮助很有限,那么不如加I加V...
别的不想说什么了

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插楼问下…如果带小青头能平射4500+的话效率能勉强赶上二连么

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穷人和富人建议玩ADL,穷人可以平射,富人拿BJ2连,一般情况下,ADL适合任何队伍
DAI只适合组队模式玩,单玩缺乏生存能力,而且不适合穷人,需要的装备,还不便宜,在没SG/M4情况下,体现不出输出力,而且加I觉得一点用都没,除了放鸟攻击高点,相比ADL,在队伍的情况下,输出完全都在DAL之上。例如,本人上无限,满AD状况下,带3把BJ,1~102楼,需要换SP的次数在15次以内,相比DAI的SS,至少也要30次以上。
再说,ADL能去的地方,DAI不一定都能去,例如DAI打Y3很辛苦,射的慢,没回避,一个QL的抢投都顶不住!!亲身体验过,代练DAI的辛苦。
在以后的攻击公式中,L也关系到攻击。
总的来说,长远的考虑下,我认为,娱乐型SS主流ADL,DAI就是个渣

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dia和a sg有些类似,都不是主流,只不过a sg被反感的应该会更多 一点

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每个人的情况不同,不能一概而论。
富人什么补给准备都有,要追求最高伤害最爽效率不计较消耗,那么adv 必然是最好的选择

中等人各种水平都有,那么可以自己考虑下有什么财力就知道那个类型最合适自己

新人没钱又不会玩,你叫他练个dai ,他去哪里找钱买装备啊。而且先d 后a 没回避实在是太痛苦了
一直磨花都成型也不是不行。但是那个过程。。折磨人啊

一切还是看个人的财力。没有说那个配点是绝对合理的 ro就是一个这样的游戏跟现实很相似。
我个人感觉最好的配点必须要有这样的条件

低级穷的时候不用大投入也可以效率舒服的练级,是乐趣,不能因为穷而让这个点变得举步维艰而必须投入金钱
后期有钱的时候,可以把这个配点强化到非常好的效果,不能因为配点问题,日子好过后配什么极品装备都是一个刘阿斗。

这就是优秀配点的过人之处

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