ybx007
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Eyes`Rutherford (啊哈???!!!)
「_____莪们需葽.激情'!
原帖由 RMSA 于 2007-4-14 12:35 发表 那也是失衡,当年CK弱到那地步确实不合理 不过现在骑铁被削弱得到吐血的地步更是事实 而且失衡水平更严重
RMSA (孕神)
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不愿切片的黄瓜
ECO//小母牛迎风劈叉
fuland
Johnnys (那年的华东--神洲)
葡萄牙//永远的C·朗拿度
原帖由 fuland 于 2007-4-14 00:35 发表 LZ完全是只看杀伤力不看别的地方,所以才会得出RO职业不平衡的结论。 况且脚动F对手动F的影响也不是一般的小。 题外话: 魔幻类RPG多数都是参考D&D规则的好伐?只是简化程度不同而已——当然还是必 ...
飞雪の轨迹 (防盗门专卖)
君と描く未来
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RO里命中最高的职业 (遠い世界きみはカナシミ越えて .)
蝙蝠在缩罗门振翅
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原帖由 紫川·宁 于 2007-4-14 02:02 发表 嘿嘿~~~~~~~~~ 大部分同意 但根据我了解,现在HP,MP,经验、升级,FLEE,判定之类的设定 最初的来源都是某D&D游戏(不是说电脑游戏,更不是网络游戏,那时侯电脑还在吃奶呢)
原帖由 OTL 于 2007-4-14 02:04 发表 实际上,我所认识的D&D是独立于游戏以外为游戏服务的一套规则,SO....