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RMSA,2005-08-07, 02:59:28
如果没了延时那AB和CK可能就有很大一部分要被追着打了(操作好装备超群的除外……另论)
连放效果楼主有测试吗?
BB连发?

这个要等明天某马甲睡醒了再详细说了。。。。他是BB控

但是据目前的测试结果,一个aspd185左右的骑士,在座标合适的条件下,完全可以抽住对方的。(得,我不抬杠。。存心想跑的肯定能跑掉。。)


ps:顶楼加上了BB的击退距离相关。
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隐水儿,2005-08-07, 02:54:18
强制延迟。。。
难道现在延迟没了?BB时代又再次回归?
BB的咏唱1s,受Dex跟aspd影响,技能本身无延时
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是不是BB前还要按一下坐标.......

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强制延迟。。。
难道现在延迟没了?BB时代又再次回归?

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1319,2005-08-07, 02:49:56
[QUOTE]lolicon,2005-08-07, 02:47:06
连锁伤害都是根据技能释放者的攻击力算出来的

顶楼里说过了,BB的2hit是分开计算的命中、威力的,连锁的时候,第一攻击目标有可能会出现1下伤害,1下miss的情况,这样发生连锁的话,则该组连锁将都是1下伤害1下miss,总之就是跟第一攻击目标一样。

to19楼。技能伤害都是60%的,不分近远。。
请问gvg伤害是只算1hit还是2hit之和? [/QUOTE]
这么说吧,2hit时候的BB,就是2下攻击,只不过这2下攻击同是一个人,同一时间打出来的。

GVG减伤的话,2hit都有

BB的伤害输出效果是2个白字的,且2个白字绝大多数情况下是不一致的。而不是连刺的那种2个永远同样的白字跳过后,出现一个黄字
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lolicon,2005-08-07, 02:47:06
连锁伤害都是根据技能释放者的攻击力算出来的

顶楼里说过了,BB的2hit是分开计算的命中、威力的,连锁的时候,第一攻击目标有可能会出现1下伤害,1下miss的情况,这样发生连锁的话,则该组连锁将都是1下伤害1下miss,总之就是跟第一攻击目标一样。

to19楼。技能伤害都是60%的,不分近远。。
请问gvg伤害是只算1hit还是2hit之和?
ws的v....http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=686867
0枚的v....http://bbs.rohome.net/thread-695891-1-11.html

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BB能把暗壁的人打出来

骑乘可行么?
若隐若现

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连锁伤害都是根据技能释放者的攻击力算出来的

顶楼里说过了,BB的2hit是分开计算的命中、威力的,连锁的时候,第一攻击目标有可能会出现1下伤害,1下miss的情况,这样发生连锁的话,则该组连锁将都是1下伤害1下miss,总之就是跟第一攻击目标一样。

BB的命中问题,是需要看自身的hit决定的,不管是第几目标。


to19楼。技能伤害都是60%的,不分近远。。
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RMSA,2005-08-07, 02:37:48
1319的别小白了,BB是近程技能攻击(80%),而不是远程攻击(60%)
拜托..........
不知道谁是小白......
技能攻击GVG全部都是60%~~
ws的v....http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=686867
0枚的v....http://bbs.rohome.net/thread-695891-1-11.html

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