返回列表 发帖

回复 #149 rigel 的帖子

现在弓手和流氓的武器都是一样的 插的卡也一样.~2连400%伤害和BB1000%的伤害是不能比了~不是说你AD高个20到30可以弥补的~我重来没小看弓手的伤害输出!! 的确SS平射很厉害 不过最多也就2000多一下吧??
这就是我所说的 秒和不秒的差距 也就是BB高伤害的优势!!~

好了到此为止了~我最后一贴了~不想多争了~

之所以弓比流多 我同意你的看法 猎人的优势在与可以放夹子 远程2连 和牧师组 牧师比较轻松
流因为需要近距离放BB 近身范围攻击 安全性比弓差点牧师照顾起来比较吃力

不过说到打宝效率 太保由于有高伤害小范围的BB技能 DAI的太保绝对效率高的!!~是SS单体攻击不能比的!!~

TOP

看看我被XHW没

树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

TOP

原帖由 wjm3551 于 2008-3-8 12:44 发表
拉7到8个UJ这个才是真正的浪费时间啊~!


我从来不刻意拉怪,飞到一个地方,怪多再一走位,自然就有锐利接锐利的机会了
现在的主流打宝地点都有远程怪,怪走的快慢的影响,主动被动攻击的问题
比如昆仑,UJ,吉分水池等等,这些地方都不适合刻意拉怪打,效率肯定要慢很多的
我认为你小看了ss的伤害输出和相当全面的打怪方法
那些太保打不了的怪,ss都可以放陷阱来磨着打

打怪的娱乐性肯定太保第一,这个没有争议
但要比效率和适性来说,ss必然略胜一筹

TOP

回复 #143 马甲王子 的帖子

XX这种进小黑屋的东西 肯定智商没有人大脑好吧? XX的效率不能说明什么 因为BB是需要熟练的 程序不会知道这个 至少程序放BB1Hit肯定很多 手动就不一样了

TOP

回复 #145 rigel 的帖子

拉7到8个UJ这个才是真正的浪费时间啊~!

[ 本帖最后由 wjm3551 于 2008-3-8 12:47 编辑 ]

TOP

原帖由 银色的永生 于 2008-3-8 12:02 发表


A情况,就算是怪多的情况,群不一定比一个一个杀快的……
因为一个一个杀就是杀的时间,群怪要有引怪和走位的时间,这些时间是不知不觉间就浪费掉很多的。拖怪的话2,3只可能反而还不如单杀。

B同上

...

2连是可以站着打 不过一个屏幕不可能一直刷怪给你打 而流氓虽然是走着打不过经过的地方多相对刷的怪就多 另外所谓的走位 2到5个怪在怪多的地图上根本不需要引 怪是主动的!!!

至于B血怪适中那就更可以看出高伤害的效率 两个2连 倒一个怪 接着再去2连第2个怪 流氓早就2个BB解决几个怪了 甚至1个BB可以群杀了 这就是差距

C 2连极限大概1秒5接3个 虽然流氓的AD没SS高 不过BB极限1秒7也可以连3个 不过太保需要拿10点A来转换30多点I所以大概2秒连3个不是问题 可见2者发动速度差距并不多 而真正的差距就在BB的高伤害上!!~

可以确定的是现在打宝的地方 怪是主动的多吧 可以说几乎都是主动的 也就是说只要有2个怪上来BB的优势就大与2连!!!更本不需要我拉10几个怪!!!


时间算错了~编辑了~不要笑啊-_,-

[ 本帖最后由 wjm3551 于 2008-3-8 14:12 编辑 ]

TOP

原帖由 wjm3551 于 2008-3-8 09:28 发表
早就说过了 买的起伯爵的人 还用靠打宝嘛? 买不起伯爵的人 因为2连伤害底 2下的话SP就比BB消耗的多.
如果要拿ASPD190, DEX160+, Cri30+(锐利射击时Cri50+), HIT290+, Flee280+ ,自动闪冲20%这种极限装备出来的 ...


根本用不到所谓极限装备,用一身A装,可以轻松达到我上边所提到的数据
向日葵发卡,库克雷敏针,蜻蜓披,蝗虫紧身,傅里哥鞋这样的装备应该和所谓极限有差距吧

还有你说锐利没人用?那是你没怎么看过ss打怪吧
我在UJ,死城,这种容易拉怪的地方都经常用锐利的,拉七八个UJ在身后,2个锐利就差不多全躺了

TOP

原帖由 wjm3551 于 2008-3-7 18:51 发表
A怪物血比较少(SS一下2连可以秒)B怪物血适中(SS两下2连可以解决)C怪物血很多防御也高(SS5下以上2连可以解决)

先来说A 碰到A情况实际有2种状况 1怪物数量比较多(木乃伊为例子) 2怪物比较少(马克为例子)

碰到情况1太保完全可以和SS分开打 你秒你的我群杀我的

2怪物比较少 大家都知道马克一个地图上没有几个 完全是谁碰到的多谁划算所以你说的2,找到怪到开杀时间a 3 杀怪时间b 可以忽略完全看谁运气好

于是可以看出SS的优势在于你所说的2(找到怪到开杀时间) 而太保优势在于你所说的3(杀怪时间)
(2者各有千秋)

B怪物血适中 2着作战时间差不多没错 不过你忽略了一点 BB是范围攻击 也就是说多来1个怪多赚1个.(真正一个怪的我想很少吧 一般都有2到3个的)

C怪物血很多防御也高 这时间 高伤害的优势就体现出来了  a时间的消耗对比b时间几乎可以不计,BB流氓在这种情况下 才会彻底超过SS的效率完全没错!!~很正确!!

所以你所说的123理论其实不能说明什么问题!~
至于你说的用SP恢复量来平衡消耗的SP的确我是用这个方法达到长时间BB的(我在兽西见一个秒一个见一堆秒一堆不坐地板)


A情况,就算是怪多的情况,群不一定比一个一个杀快的……
因为一个一个杀就是杀的时间,群怪要有引怪和走位的时间,这些时间是不知不觉间就浪费掉很多的。拖怪的话2,3只可能反而还不如单杀。

B同上

C,不一定。流氓D低,ASPD低的问题,同样会导致BB在单位时间内的伤害输出不一定比二连高。

总之,虽然肯定有流氓比SS效率的情况存在,但是着眼于大多数情况的话,肯定是SS比较好。
Möbius strip

TOP

额  摆明车马 大家摆事实讲道理嘛
不要扯到太保和SS哪个职业好上面。  爱用什么职业是个人喜好。

我也没练过SS,但是我知道SS效率和适用范围真是最广的。 基本上低防低-中血怪SS通杀且效率数一数二。

高血高防 那是刺客和和尚炼金的地盘 SS就不好比了。

太保其实说起效率 算是中等偏上的, 但是抄袭技能绝对是比较有娱乐意义的。

从收费服XX飞人效率来看2连SS效率是BB流氓几乎1倍, 但是实际在手动情况下估计流氓可以达到8成SS的效率。
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

TOP

回复 #141 银色的永生 的帖子

论技能
我在70楼已经说的很清楚了
打宝以效率为主 当然平射 一开始就不在我的考虑之中 除非平射效率有技能高

关于怪物互击的攻击判定范围问题 通过熟练,很少会出现1hit.个人感觉影响不大

实际打宝中群杀 运用的很多 可以参照70楼 怪物血量少和适中的理论!!~

TOP

论平射
流氓效率比SS低……D差太大,ASPD相差太大,算上小鸡头和六合也弥补不过来。

论技能
流氓BB还是比不上SS2连……因为BB这个技能本身劣势比较多,走到怪身边这点时间就够2个二连了,如果没打出2hit又是浪费个二连的时间。而且这一HIT把怪击退,再走上去又是浪费了一个二连的时间。也就是说就算同样是秒不掉的怪,2连还是比BB快。
BB比2连唯一的优势可能就是群攻,但是实际中能用到的机会真的太少……更何况那个古怪的攻击判定范围,很可能你拖了10个怪还是只能打到一个……
Möbius strip

TOP

还是喜欢SS.无论从射程还是爆发力来说...还是从打低防高防怪...或者清怪镇压暴动来说...
更别说SS还有陷阱这一利器.哪个职业能像SS一样机动灵活.所以还是SS比较占优势.(BOSS之类过于强悍的怪不在此列)

TOP

打宝地图比比就知道了

矿3跟昆仑1

太宝多还是SS多

古大厅浪人区也可以比比

TOP

回复 #137 upsangel 的帖子

数量多少不代表打宝效率 不要混淆概念

TOP

如果太保比SS打宝快而且消耗少,

那么SY服就应该是太保多SS少。

TOP

返回列表