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所以果子卖2毛  瓶子卖2R?

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原帖由 cy377 于 2007-3-31 10:45 发表
LS的说的好,所以说卖的贵才是王道



恐怕你是AB怎么A也不死  创造一砸你就死那种吧?  

卖贵?  那天果怎么才2毛?

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原帖由 cy377 于 2007-3-31 10:35 发表

玩过老F的没人会不知道练金和CK的恐怖把 ...
如果别人花时间拖出个AV舍命10字你觉得他被练金用瓶子砸很平衡吗?
需要拖的职业多了去拉不止创造一个.
SD搞代理本来就是要赚钱的,我感觉这样很合理,穷人可以不 ...

如果真如您说的那么恐怖.那试问下,为什么不是所有的玩家就练这2个职业?
这2个职业在您口中貌似可以1人打遍天下无敌手了是么?
红字那条套用您的思路,AV舍命在杀别人的时候也不是很舒服呢?
单单被创造克住了就可以体现出整个游戏的不平衡了?
那这么说好了,所有职业在无UB的情况下都是被AB一拳就秒...
那是不是按照您的理论说,SD应该把天果也设置成2R/只.以及所有SP的补给消耗品都抬高价格呢?
穷人和富人的差别体现在哪?您衡量穷与富的标准又是什么?
我相信就算富有,也没有多少人会可以接受2R/套材料的价格的吧...

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技能本身不破坏平衡
破坏平衡的是毒药和瓶子的数量与价格
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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不排除盛大以后会出毒蘑菇芽孢箱子,双击后获得100个毒蘑菇芽孢

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原帖由 cy377 于 2007-3-31 09:25 发表

如果创造的瓶子很便宜的话估计会有很多人不想玩的,毒药和瓶子都是严重破坏平衡的东西贵点才是正道

游戏自身设定何来破坏平衡?
CK不多说什么了,创造呢?
2转的时候能靠自己单练到99?
拖到99的辛苦只有自己拖过才会清楚...
辛苦练到3转为了什么?
SD要卖贵无所谓,请把毒蘑菇的数量,刷新的地图改回RO原来的设置...
原本毒蘑菇的数量和现在SD改后的数量又是否成正比?
说穿了,SD修改毒蘑菇就是想控制毒蘑菇芽孢的数量,开放即将出现的毒药和瓶子的RMB购买...
毕竟这个材料是毒药和火烟共同需要的...

代理商要改,玩家无能为力...
代理商要卖,玩家也无能为力...
但请考虑下价格,整套瓶子一仓的价格为6wRMB...
试下谁会去买?既然这样把创造这个职业废除好了...

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加V加V,拼命的加V,英雄卡么出之前只能这样了

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原帖由 hirro 于 2007-3-31 07:30 发表



我猎人也已经很倒霉了……没有铝掉后我的昏迷箭来源基本靠吃老本,打恶魔角太痛苦了

貌似87仓库里有几百个铝?他是收集狂,新生再开次神器任务,他也能做好几次……
反正慢慢挖掘吧……

PS:真想做一仓硫酸,火烟瓶子反卖给SD……

[ 本帖最后由 凌蝶 于 2007-3-31 09:10 编辑 ]
灬那些触动心灵之感动..

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瓶子太贵了  AB一下才2毛  砸一下就1块  

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