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原帖由 芊芊 于 2006-9-14 00:39 发表
对于一个上市公司来说,是不能容许公司存在一个不能盈利的项目的
如果一个项目不赚钱,更干脆的收回投资然后转移到其他的盈利项目上。有魄力的企业家绝对不会放着一个项目半死不活的死撑着。

要算帐的话,盛大 ...

其实,网络游戏现在已经出现了一种新的盈利模式,而且我相信在不久的将来,这种模式会被广泛推广开,从而我们游戏玩家只需要付出很少的一部分钱甚至不需要付钱就可以玩到优质的网络游戏。
    我谈论的就是:街头篮球!
      看看街头篮球的场地吧,布满了可口可乐的广告;看看街头篮球的装备吧,已经被耐克独家授权!最新的版本中,统一马上就要成为新的广告商!而玩家呢?为游戏付出金钱所得到的只是对平衡影响极其有限的能力套装!而且,多喝可口可乐还有机会赢得好装备!当然你一分钱不付出也能其乐融融!
      为什么不能让广告赞助商为我们买单?像体育比赛,人家花了那么多钱组织,我们观众却可以只付出极少的金钱(有线电视费)就全部享受得到。为什么?看看场边的广告牌吧,看看中间插播的广告吧。为什么网络游戏不能这样?
    街头篮球给所有的网络游戏开了好头(不知是不是首创),但,我相信我们所有的玩家都会更加喜欢这样的游戏,这样的生活的。
    希望再能出现一个像RO这样带给我无穷感动的游戏.......

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恩。边开着三国11PK  边打RO

整个屏幕都在震.
没什么是不能舍弃的

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原帖由 啊哟哇啦 于 2006-9-14 00:22 发表
开免费 基本等于全面封赌外挂 如果全面封外挂 开个免费服靠卖道具作收入  类似MABI的模式 到也是不错的 就是现在的人基本都被外挂惯的差不多了 没那个耐心练级 一个双倍经验道具估计能卖点RMB的 不过也不一定有人 ...

大家心态好点..切磋切磋,为什么要吵架呢..前面刚和终极激情了下。.

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其实RO已经是个那么老的游戏了....
天下哪有不散的宴席..现在能耍就耍吧..
还有就是..
如果一个游戏是免费的.但是他要贩卖一个别人辛苦打出的道具..
就如同你有钱就吃马果..那个吃起是舒服..
那没钱呢?或者不愿意把钱放进去的呢?
那只有刷白了..
最后一样是垮..
成功的免费游戏..基本都是贩卖不影响游戏平衡..但又对游戏起点小作用的东西..
玩免费游戏就应该知道..

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原帖由 lolicon 于 2006-9-14 01:29 发表
花钱买个不是自己想要的名字的ID,我才不干
。。。花钱请人代练???


排除了外挂,明显job比base好练的呀。。。



-------
中国OLge这种急功近利的现状不该的话。。。再怎么整也是白搭。。。 ...

有钱没时间的人多的是。。。刚接了笔生意就是代练的。。。说老实话现在的RO游戏性也就P&G了。。。还有多少新人会为了打怪而打怪的。。。新人- -这个词在RO实在是太珍贵了。。。即使有新人。。。我敢说在老人们的熏陶下最先掌握的不是操作而是怎么写脚本。。。看看小站上的帖子就知道了。。。求BOSS杀人配点的漫天飞。。。练级打宝(脚动?!)流程的满地爬。。。这样的现状。。。谁能改?

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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突然有个变态的想法。。。。
如果cRO的点月卡价格从最开始就是现在的2、3倍或者更高的话。。。那么还会有现在这种局面么。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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为什么不是自己要的ID?我是说SD卖号啊...SD卖号的话ID当然可以自己随便起了...

花钱代练多少钱我不知道,以前基本上听到的玩家代挂价格就是1张月卡的钱上下浮动,有担保等级提升的应该更贵...

直接从代理商得到的号明显比让别人帮自己练的号放心啊...SD还可以"免费"送个几QW ROB....垃圾+7GVG标准装...

急功近利,浮躁也不是现在的事了...这东西也不单单反映在OLG上面...能说改变就改变的话中国人早顶了美国的位置了...


TO楼上,我每天光坐在YUNO发呆也不止1小时...如果早回家的话更是2-3个小时都在呆...有空听着自己喜欢的BGM,是一件不错的享受啊..

[ 本帖最后由 OTL 于 2006-9-14 01:39 编辑 ]
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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花钱买个不是自己想要的名字的ID,我才不干
。。。花钱请人代练???


排除了外挂,明显job比base好练的呀。。。



-------
中国OLge这种急功近利的现状不该的话。。。再怎么整也是白搭。。。。
如果大多数人只把OLge单纯当作消遣手段的话,不会出现这种局面的。。。



每天玩个2、3小时,打发打发无聊时间,不是满好??
大多数玩家能这样的话。。。去他妹的什么防沉迷吧。。。。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-9-14 01:35 编辑 ]
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原帖由 lolicon 于 2006-9-14 01:10 发表
至少目前,所有OLge的最终发展阶段就是人对人(没有这一功能的OLge也注定了没有市场)。。。
cRO由于各方面的影响,已经接近或者说到达了这个最终的阶段了。。。

补给问题好解决,那么帐号等级呢?
习惯了1、2个月进阶99的人,让他们花个半年或者更长的时间才能达到的话,我想绝大多数是选择放弃。(始终抱着旧有帐号娱乐,这个在老玩家内已经是行不通了,他们甚至可能为了1个素质点的修改而重练。不过似乎可以通过开放付费修改素质点来平衡??但是人物名字的问题解决不了,或者也再来个修改人物名字功能??)
高价卖号....想不练就有进99,当然要付出不少的代价...
比如3个月进2转99,需要2张开卡4张月卡(2个人一拖一),需要大概180RMB点卡钱和电费电脑耗损费精神损失费(担心沉船?担心暴动?);卖个300-600左右我觉得是有市场的(JOB等级影响价格?呵呵)


新玩家方面,现在追求画面华丽、场面宏大、多边形数量够足者占据了大多数(厂商的宣传明显也以此为主要卖点,忽略了游戏性,这大概也是各类OLge的生存周期都不长的原因之一吧。。??),RO这样的,似乎已经没有足够的吸引力了。。。。
让我笑足半年的A3宣传就是这样,一味的宣传成人游戏,最后开服不久就倒闭,有些时候玩家并不是傻到了只听宣传的地步的,我相信,1-70级更容易一点的话,新人还是会被RO吸引的...

或许我真的太悲观了???
恩,分析正确[m_叹气]
不过作为个人来说,只要还有能让我萌的地方,那么它就值得继续。。。。



个人意见,请勿当真

[ 本帖最后由 OTL 于 2006-9-14 01:26 编辑 ]
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

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350W左右连显示器的电耗,广州现在好象是6毛还是9毛一度电,用得越多貌似越贵,按照3小时一度6毛钱的电来算一天4.8,30天接近150
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

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至少目前,所有OLge的最终发展阶段就是人对人(没有这一功能的OLge也注定了没有市场)。。。
cRO由于各方面的影响,已经接近或者说到达了这个最终的阶段了。。。

补给问题好解决,那么帐号等级呢?
习惯了1、2个月进阶99的人,让他们花个半年或者更长的时间才能达到的话,我想绝大多数是选择放弃。(始终抱着旧有帐号娱乐,这个在老玩家内已经是行不通了,他们甚至可能为了1个素质点的修改而重练。不过似乎可以通过开放付费修改素质点来平衡??但是人物名字的问题解决不了,或者也再来个修改人物名字功能??)

新玩家方面,现在追求画面华丽、场面宏大、多边形数量够足者占据了大多数(厂商的宣传明显也以此为主要卖点,忽略了游戏性,这大概也是各类OLge的生存周期都不长的原因之一吧。。??),RO这样的,似乎已经没有足够的吸引力了。。。。


或许我真的太悲观了???

不过作为个人来说,只要还有能让我萌的地方,那么它就值得继续。。。。
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现在ro遍地难找新人啊 有新人也是去的新生 另外 一台电脑一个月用不掉150电费的 可能地区不一样

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老游戏要吸收新鲜血液,还真不是一般的难.....

新职业新地图新道具新装饰基本每次更新都会有,但是这只能为老玩家提供新鲜感,对于新玩家,怎么让他们想投入RO这游戏还真是很难很难...

全免费+无外挂我觉得可以吸引不少曾经的因为外挂而离开的玩家(没享受过外挂的)或者新玩家,问题只在于怎么做到无外挂...

网络实名会是一个好方法吗?限制在线时间的防沉迷呢?(个人觉得前者配合一定处理办法可以抑制一下,后者则没多少效果,前几十级升级容易连续玩5-6个小时的人一直都不少)
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

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再说一些,小站已经堕落很多了

每当有人说,我是刚开始玩RO的,立刻会引来一片惊叹和怀疑。在RO小站的许多人都已经心死了,就像死气沉沉的仙境传说服务器一样。

有时候多想,回到当初那朝气蓬勃的RO小站吧,多来一些新人,问一些基础到不能再基础的问题,谈谈在老玩家眼里里老得不能再老的惊奇事。这样的小站也许会很有趣吧

这也是我发这帖子的其中一个目的所在,也许该考虑一下为论坛或者RO新人制订一些保护性版规了
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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本来就是一个快死亡的游戏...除了每次GVG能让工会里的朋友打的开心点,其他不期待什么

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