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芊芊,2005-07-06, 01:19:40
顺带一提的是,因为我们的敌对工会小强过多。。。本来我精心打造的巫师十字军团如今沦落成为了武僧军团

你没见过火墙很大的可能就是这个原因
这是没办法的事。我上次问了句“主流和尚GVG伤害一般多少”,得到的回答是没有主流,什么样的和尚都是一大把
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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选择性的。。还是因地制宜。。敌我双方的人数 有没有诗人 都看的。。不是硬搬照抄 一定放火墙或者一定不放。。还是根据情况来的。

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圣者约拿,2005-07-06, 01:19:00
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-07-06, 01:06:21
[QUOTE]圣者约拿,2005-07-06, 01:03:21
一次牺牲时间过去对手除了小强,其他基本死一半了。也足够我们冲门了~对了,想起来了你们服不一样,进攻有10多个小强么防守也起码20多个。
就凭暴雪想弄死一半人?
进攻10多个小强,防守没那么多。但是,防守是比进攻更强、更有效的作战形式,从古到今皆是如此 [/QUOTE]
诗人进来BLQ然后出门或者死出去都无所谓。20秒够了。暴雪+陨石+雷鸣,没小强的绝对顶不住。 [/QUOTE]
嘿嘿,这就是我叫本方的智者在巫师群下放地领域的原因了。对方的刺客要想攻击到巫师集团。
不过放这东西还真是很讲究技巧。。。怎么放放哪都是一个学问
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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啊哟哇啦,2005-07-06, 01:13:43
。。增加了什么操作难度了。。什么叫白放 哪怕多了几百的伤害也是个用处。。谁说人人都不放了。。你们服牛。。。不谈了。。
操作有好有坏,对你可能没影响,但是不会每个人都没影响。所以,对系统来说,大魔法最优
再说,火墙也不是说的0.1秒那么简单。要判断,要按技能,要点位置,这都要时间。
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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顺带一提的是,因为我们的敌对工会小强过多。。。本来我精心打造的巫师十字军团如今沦落成为了武僧军团

你没见过火墙很大的可能就是这个原因
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一樹梨花压海棠,2005-07-06, 01:06:21
[QUOTE]圣者约拿,2005-07-06, 01:03:21
一次牺牲时间过去对手除了小强,其他基本死一半了。也足够我们冲门了~对了,想起来了你们服不一样,进攻有10多个小强么防守也起码20多个。
就凭暴雪想弄死一半人?
进攻10多个小强,防守没那么多。但是,防守是比进攻更强、更有效的作战形式,从古到今皆是如此 [/QUOTE]
诗人进来BLQ然后出门或者死出去都无所谓。20秒够了。暴雪+陨石+雷鸣,没小强的绝对顶不住。

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楼上的跟他是一个服么。。

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一樹梨花压海棠,2005-07-06, 01:15:31
多久没见火墙了?大概1年了吧,至少今年肯定是一根都没见过
不是那么说 我每次上去会战都放的
上次防守积分4也是火墙长驻。

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随便往门口那里丢两条火墙有什么难度的
我说过了。。这个做法在人少的时候效果更大一些
你要说怒雷,那就必须那个巫师有怒雷的意识,而怒雷当然要等到看到人了再释放,提前放的多半是暴风雪了。
其二,即使用来硬直的话,最好的也还是火墙的组合,怒雷有可能破坏冰冻,毕竟范围过大了。再怎么样,也总会有个武僧等着品尝巫师制造的冰激凌的吧
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多久没见火墙了?大概1年了吧,至少今年肯定是一根都没见过
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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。。增加了什么操作难度了。。什么叫白放 哪怕多了几百的伤害也是个用处。。谁说人人都不放了。。你们服牛。。。不谈了。。

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一樹梨花压海棠,2005-07-06, 01:01:29
[QUOTE]圣者约拿,2005-07-06, 00:57:51
[QUOTE]芊芊,2005-07-06, 00:52:11
嗯。。火墙的作用就像一条防线最前面的(防御骑兵突击的那叫什么来着?拒马?)XX。。可以预先布置并能够持续一段不少的时间就是火墙存在最大的意义。

而且我说的第二点也没有办法可以替代吧

至于第三点约拿又放大了来说。实际上那不可能的,15条火墙。。都能丢那么准还真是神仙了
芊芊误解我的意思了,我并不是要他们放同一点来秒人。相反,要他们散开来放。这样就等于以前的夹子阵,要的其实就是硬直效果,顺便还附带一点伤害。主要伤害还是头顶的大魔法。 [/QUOTE]
要硬直,看怒雷。比来比去,火墙就是不如大魔法 [/QUOTE]
各有各的特点,怒雷延迟大,况且你一直这样点累不累。火墙延迟小,而且放好3道可以过一会再去管他。

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放了也白放,为什么还要放。看似没坏处,增加快捷、增加操作难度就是坏处。这个道理就跟2级主炮进化全重炮、多炮塔进化到单炮塔的道理是一样的
以前火墙、火柱都有,为什么到现在都没有了。一个人笨说的过去,人人都笨到不知道摆火墙了?
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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芊芊,2005-07-06, 01:07:12
[QUOTE]异域法师,2005-07-06, 01:04:23
效果同你的火墙相同!
崩裂1的延时你自己可以试试!
我只是作为一个法师分享经验!
言语是很硬,很直率!
或者有些人不习惯!
本来不想回你了。再回一次

我也不去说明火墙有何作用了。我只是想说,不要把粗暴当直率。我想没有任何人可以习惯 [/QUOTE]
不回就不回,不习惯就不习惯!
我也去睡觉了!
混沌火山力作怀念混沌
怒则气上,恐则气下,惊则气乱,思则气结,喜则气缓,悲则气消。

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一樹梨花压海棠,2005-07-06, 01:07:40
[QUOTE]芊芊,2005-07-06, 01:04:35
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-07-06, 01:01:29
[QUOTE]圣者约拿,2005-07-06, 00:57:51
[QUOTE]芊芊,2005-07-06, 00:52:11
嗯。。火墙的作用就像一条防线最前面的(防御骑兵突击的那叫什么来着?拒马?)XX。。可以预先布置并能够持续一段不少的时间就是火墙存在最大的意义。

而且我说的第二点也没有办法可以替代吧

至于第三点约拿又放大了来说。实际上那不可能的,15条火墙。。都能丢那么准还真是神仙了
芊芊误解我的意思了,我并不是要他们放同一点来秒人。相反,要他们散开来放。这样就等于以前的夹子阵,要的其实就是硬直效果,顺便还附带一点伤害。主要伤害还是头顶的大魔法。 [/QUOTE]
要硬直,看怒雷。比来比去,火墙就是不如大魔法 [/QUOTE]
有冲突么?我先放火墙再放怒雷暴雪不可以啊?或者是多此一举了? [/QUOTE]
万恶的60秒
不跟你争论 [/QUOTE]
回来,正面回答问题
我等你60秒
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