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玩RO遇到两次打过连续两怪两卡
一个两个BOSS,1万2万怪样本太少
概率本来在这里不变,想知道是否存在还是必须要足够的样本。
一概否定也不一定对吧?
大家散了吧,没意思了

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原帖由 Frost.Mourne 于 2011-5-17 11:03 发表



LZ难道认为掉率0.0001代表着10000个怪出1张卡?


“10000次全不掉卡”的概率是0.9999的10000次方=36.79%而已

“10000次内至少掉一次卡”的概率是63.21%,而不是0.01%




0.01%,每个单独计算,样本足够多,无限接近此概率
掉率就是掉率、0.01%,不会按你打多少就变了,永远这么多

你算算,掉率0.01%,2万只怪怪2个的概率吧
假如比这概率高呢的意思是什么

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LZ所说的打2张卡绝对不需要打2万只怪的结论从何得来的 0.01%的RP可能连续爆发哦 LZ还是别纠结了 如果讨论+L的最优分配方案和效果最大话带来的增益作用再来个实测贴等等还能申精不是更有意思  [m_刷牙]
无念的执着

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你大爷的,刚才又说找权威资料,跑去KRO官网翻出来你又不信,你还想怎么样

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1.0时代 我L50+的SS明显比我 L1+的CM掉宝差

貌似也说明不了什么问题吧

还有次一个BOSS 我用SS包了一个月都没出的装备 我朋友1L的AB一皮蛋A出来了

当已经看不出L的具体功效的情况下 LZ又何必纠结于他是不是影响掉包率呢
我跟我家透透╮(╯▽╰)╭

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原帖由 云天河 于 2011-5-17 10:57 发表
没有,就是“从开始玩就一直知道微弱影响掉宝,忽然大家说不影响”的震惊。
就像一直认为太阳是圆的,忽然有人说太阳不是圆的(抱歉不是说大家是错的)比较震惊,想要证明一下而已
打两张卡绝对不需要打2万个怪



LZ难道认为掉率0.0001代表着10000个怪才能出1张卡?


“10000个怪全不掉卡”的概率是0.9999的10000次方=36.79%而已

“10000次内至少掉1次卡”的概率是63.21%





要论证什么东西之前 先把理论补补好啊

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2011-5-17 11:14 编辑 ]

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算了不信让它沉了吧

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http://bbs.rohome.net/thread-1088474-1-1.html

在发主题钱,这贴的回复就写了

“过去新手村里NPC介绍各属性的时候,说过luk微弱影响掉宝率
好多年前了,练了很多小号,记得非常清楚,所以当时很多号都加了不少L
后来新手村改版,很少练新号,现在的介绍就不清楚了
Luk影响掉宝率一直都有,但是的确够微弱,微弱到一般感觉不到”

后来找的官网,好多年前买过“小册子”里面也有写

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其实 长相 还 微乎其微 地影响掉宝/爆击/AS触发/精炼成功等等各种与概率有关的数字

我真的是认真的

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没有,就是“从开始玩就一直知道微弱影响掉宝,忽然大家说不影响”的震惊。
就像一直认为太阳是圆的,忽然有人说太阳不是圆的(抱歉不是说大家是错的)比较震惊,想要证明一下而已
打两张卡绝对不需要打2万个怪

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“小时候叔叔阿姨说带幸运草能增加掉宝率 所以出门必带幸运草 果然掉的比以前勤快了 是幸运草的作用大还是RP的作用大 我想幸运草确确实实影响掉宝物的几率与稀有度,但是影响几率微弱,几率多少不明,前来辟谣。
根据多年民间的解说和经验,影响很低,应该是以每10个幸运草为单位
说不影响的不正确,大家不要轻信” 我要表达的是对于需要概率来验证存在与否的东西而且还是极其微弱的东西还是信RP来的实在 因为无实际意义 如果真要验证存在与否是很困难的 除非将你RP调整为0
无念的执着

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不知道LZ要证明什么

或者说不知道LZ要怎么证明

“你们无法确凿地证明假设是错的,所以这个假设是对的”么

别拿微乎其微当幌子呦

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玩家:“SD,BOSS怎么不掉东西”
SD  :“你的LUK太低了”

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M,出现吧

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2011-5-17 10:40 发表
测试帖在ep11.2的时候有人做过,也是觉得楼主说的那种文章可信,最后证明即使有也是忽略不计的程度


是啊,本来就是微乎其微

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