返回列表 发帖

[历史] 论附魔(增加了简化版)

恩,参考了91楼的意见开头放个简化版(这里面的价格都只是我看到的,大家可以自己把自己看到的价格代进去,也可以看看是不是被人宰了)
首先,我们参考的数据依然是桃子的http://bbs.rohome.net/viewthread ... hlight=%B8%BD%C4%A7
然后,抚摸的市价按照 失败0rmb、+1 5rmb、+2 10rmb、+3D 120rmb、+3SAI 80rmb、+3VL 15rmb来算
成本参照5rmb(金币)+1rmb(衣服)来算
那么期望是E=0.4*0+0.3*5+0.2*10+0.1*(120/6+80*3/6+15*2/6)=1.5+2+6.5=10>6
也就是期望大于成本,但是,由于考虑到经济原理,+1基本没有市场,+2市场一般,+3市场容易饱和而导致价格下滑
假设+3d缩水到60+3sai缩水到40
市场饱和的话E=0.2*10+0.1*(60/6+40*3/6+15*2/6)=2+2.5<6反而赔本了
当然赔本生意是没人做的所以+3d的合理议价最低估计在70左右+3sai在45以上
(当然,这个依据的是+3D的比+3SAI贵的假设上的,如果你认为+3d和+3sai没大区别的话,那50以上差不多是市场极限了)

然而,为了使期望能够保证的投入数量十分大,也就是说在能够达到保证盈利之前,市场可能早就饱和了
简而言之,这个系统是SD挖的大坑,靠这个赚钱靠的是纯粹的RP

====================================================
既然都开始非理性争论了,把结论放在开头
你们不就是想说SD骗钱吗?我写这个有没说SD不骗钱
逻辑清晰点,要上W RMB才能确保盈利,
跟买彩票你只要投2亿保证盈利是一回事情,
懂了吧!还有那几个没学过概率,没学过期望的,
请保持这帖讨论秩序,
想要当面交流的直接到交大闵行逸夫楼204来会谈,工作日下午奉陪
还有,
数据跟我没关系
那个是桃子统计的,
觉得数据是捏造的,自己去桃子那个帖子讨论,请保持这个帖的讨论秩序
桃子的帖子: http://bbs.rohome.net/viewthread ... hlight=%B8%BD%C4%A7
====================================
由于某些不礼貌的非理性争论,再次提醒,看清内容再说话
====================================================

看到某些个+3d丝卖的老贵老贵的,于是乎,想算下是不是划算,于是乎,有了下文。
由于那傻SD不肯公布数据,所以用的是小站上的统计贴的数据
数据: http://bbs.rohome.net/viewthread ... hlight=%B8%BD%C4%A7
然后,我们假设一件衣服1rmb(按照新生的1:30估算的)成本就是6rmb
因为不知道附魔成功的衣服再次抚摸是否会降低成功率,我们假设不进行回笼操作

于是乎
设p_succ[3][6]为+1~+3的6种属性(s,v,a,i,d,l)的各自的成功率,比如p[2][3]表示+2a的成功概率
设price[3][6]为+1~+3的6种属性的衣服的市价
设p_faild为附魔失败的概率
每附魔一次的毛利的期望值为E=0*p_faild+(1-p_faild)*Sum_x=1^3(Sum_y=1^6(p_succ[ x ][y]*price[ x ][y]))
<Sum表示累加,比如Sum_a=1^7(a*a)的意思就是1+4+9+16+25+36+49,以此类推>
考虑到估计6种属性的概率可能比较平均
所以简化为
E=(1-p_faild)*Sum_x=1^3(Sum_y=1^6(p_succ[ x ]*price[ x ][y]))
我们假设我们的定价的目标是收支平衡也就是
E>=6
根据数据p_failed大约为40%
E=0.6*Sum_x=1^3(Sum_y=1^6(p_succ[ x ]*price[ x ][y]))>=6
Sum_x=1^3(Sum_y=1^6(p_succ[ x ]*price[ x ][y]))>=10

不妨假设,+1的衣服都以5rmb售出,+2的衣服平均10人民币售出 +3LV 15rmb售出 +3SAI 80rmb售出 +3D120rmb售出
那么
p_succ[1]*5*6+p_succ[2]*10*6+p_succ[3]*(15+15+80+80+80+120)
=p_succ[1]*30+p_succ[2]*60+p_succ[3]*(390)
假设数据中的p_succ[1]:p_succ[2]:p_succ[3]=3:2:1是正确的
30*(1.5/18)+60*(1/18)+390*(0.5*18)=
2.5+3.3+10.8=16.6>10

也就是说,如果你能够把附魔的所有产品都用刚刚的那些价格卖掉,你的期望净利润为66%
即使,你把+1+2的全扔了,你仍然有8%的净利润

因此,总体来说,如果你用5w rmb投资抚摸的话,按照我刚刚说的价格你能够有盈利






但是




请注意,市价在变化,你不能保证抚摸装的价格不像上证综指,只要+3D跌破110rmb即使其他价格不变,仅靠卖+3的期望盈利就基本为0甚至赔本
其次,你要能够确保有市场,因为需求人数是有限的,就算都拿去敲+10,也会在你卖掉1w件产品前趋向饱和。而且,大量的+1+2产品饱和速度可能更快

综上,如果你有钱没地方花,而且你有的是时间挂店,这个投资在一定时间内是有意义的。
否则,。。。。。。。。。
不与评论 -_____,-
(上面的价格仅为我看到过的,不代表广大人民的实际成交价格,大家可以自己代数字进去看看,看看你是不是被宰得很爽 -_____,- )

[ 本帖最后由 sjmind3 于 2009-9-22 15:32 编辑 ]

原帖由 sjmind3 于 2009-9-22 17:53 发表
那个不是乘方,那个是上标的意思,但是上标打不出来,我也很无奈

这个意思啊!怪不得看得莫名其妙,所以说应该注释明细,那个不是一般都表示乘方的么。
坚持不懈并准确飞快地施展魔法的话自然实力就会提高

TOP

回复 #104 lwj1002 的帖子

那个不是乘方,那个是上标的意思,但是上标打不出来,我也很无奈

TOP

嗯我就是想说应该列96楼那样的式子,较直观。LZ原作中乘方号都出来了…
坚持不懈并准确飞快地施展魔法的话自然实力就会提高

TOP

这么热闹啊,总有人说什么快加怕盛大会改什么成功率,智商有问题还是有盛大特务啊

TOP

把式子改改果然感觉好多了。。。

TOP

原帖由 忘记密码 于 2009-9-22 16:20 发表




究竟想说什么,一会说靠RP,一会说不是
我被楼主弄糊涂了



不要怪楼主了,他可能和他们交大姨父楼的小舅子闹矛盾,鸡冻了罢了。

其实秉持附魔自己用,绝对不赚钱的原则,你会发现其实也就这么回事。心态就好了。。。
~~百合无罪 百合有理 百合王道~~

TOP

原帖由 sjmind3 于 2009-9-21 18:16 发表
恩,参考了91楼的意见开头放个简化版(这里面的价格都只是我看到的,大家可以自己把自己看到的价格代进去,也可以看看是不是被人宰了)
首先,我们参考的数据依然是桃子的http://bbs.rohome.net/viewthread .. ... 简而言之,这个系统是SD挖的大坑,靠这个赚钱靠的是纯粹的RP
原帖由 装甲兵水月 于 2009-9-21 18:21 发表
卖的不是成本是RP
就好象。。。你买了本书不能算它书的纸跟墨值多少钱吧
原帖由 sjmind3 于 2009-9-21 18:29 发表
不要谈论几个物品的盈亏
我是站在批发的角度看这个问题的,没有1000金币的话,还是回老家看RP把


究竟想说什么,一会说靠RP,一会说不是
我被楼主弄糊涂了

TOP

。。话说楼主的话早上我看,想了一中午,还真没有看明白,91楼这么一解释我就懂了。。。谢谢91L哈~~~~我果然不适合深奥的东西呀。。谁叫我不是交大的呢。。哎~~

不过靠这个赚钱。。。实在有点划不来,一开始看了大家的成功率再亲自试了一试就知道了,这个最多自己附了用就要了~~[恩。本能吧~~]

2d和2l的大衣自己留着用,一件3i丝织留着没有用,好像最后换了6个健身箱子,怎么说呢,基本达到盈亏平衡了吧~~除去自己用的2件,~~不赚也不赔~虽然钱还是都给sd了啦~至少也换成自己需要的东西了~~
~~百合无罪 百合有理 百合王道~~

TOP

我是来围观SJTU吵架的- -

TOP

原帖由 IceAgeII 于 2009-9-22 14:49 发表


没学过期望,不过感觉这个算法太笼统了吧。毕竟价钱是跟着属性来的,比如+3d和+3l的区别。
这是实际情况,毕竟属性对价钱的影响是最大的。


没看到“简化模型”这几个字吗?
你要算精确期望,那就这样计算
P[a]为a事件的概率
C[a]为a装备的价格

那么,FM的期望收入为
P[1i]*C[1i]+P[2i]*C[2i]+P[3i]*C[3i]+...+P[3D]*C[3D]+P[爆]*0

TOP

好好,我寂寞都出来了,实在看笑话。
对你,鞭策也鞭策过了,敬仰也敬仰过了,还不知道谁奉陪谁呢。
既然你不爱吵架爱讨论,那就好好说。

以下文字我不是很明白,如果是你正文的前提,请注释;如果是你由正文得出的结论,请再多思考思考。

原帖由 sjmind3 于 2009-9-21 18:16 发表
逻辑清晰点,要上W RMB才能确保盈利,
跟买彩票你只要投2亿保证盈利是一回事情


虽然我不懂什么程序,但托交大的福,好歹概率这个东西十几年前也学过点。

不知道哪家的彩票,可以让投的人确保盈利?
选择猎人,就要习惯孤独.

TOP

我说 其实没必要为了点游戏的东西吵起来吧
要是说建模这事能吵起来倒还算是好事吧
"想哭就痛快的哭吧!不要怕,有我在!"

TOP

回复 #92 Deathwing 的帖子

你瞧,92楼不就觉得笼统了?
我是觉得学过期望的估计也就1/2,所以想解释得清楚点
真要简化的话,我们两个说的不就是同一个东西吗?
要不然,我在开头放个像你那样显而易见的,然后后面再放个大众版的?
而且,真要写开来的话,应该要分的再细点
至少分成失败、+1、+2、+3D、+3SAI、+3VL会比较好吧,那样的话总觉得公式的长度没变短啊= =

[ 本帖最后由 sjmind3 于 2009-9-22 15:07 编辑 ]

TOP

原帖由 Deathwing 于 2009-9-22 14:33 发表


你是在说你自己吗?
用数学期望很容易计算的东西。
只要把所有可能发生的几率和价格相乘下就可以得到期望收入了,有必要搞那么麻烦?
我们简化模型,假设FM只会出4种情况,+1,+2,+3,爆,几率分别是30% ...


没学过期望,不过感觉这个算法太笼统了吧。毕竟价钱是跟着属性来的,比如+3d和+3l的区别。
这是实际情况,毕竟属性对价钱的影响是最大的。

TOP

返回列表