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求助练宠问题

宠物属性练满后1转比未转生的宠物多增加多少属性?


那些一般职业需要将宠物转生后才能换取的高级宠是继承换取前的转生增加属性还是从新计算?

这几天电信都很那撒 干脆连RVR都不去了

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说起练宠
今天去了一下
掉线5次
强制LAG10次
刚刚还送了个祝福给GC
唉...莫非电信糟糕了...

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劳烦版主翻译下下==

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杏:
 お姉ちゃんたちがね、
 いつも言ってたの。
 
 杏はシスコンなんだからねって。


 たいたすはシスコン?
 たいたすもシスコンなの?
 たいたすもシスコンなんだ~~。
 
 …シスコンって何?
 
だから声に出すなって!

…あいつら…
弟に変な言葉おぼえさせて…。


(タイタスさん、怒ってるかな…?)
チラッ
 
タイタス:
 ……。
 
 早く行きたまえ。
 
は、はい…。


当年做杏任务看到这段话,把我2得泪流满面……

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离题了各位。。。。。。。

另外以前杏子正太也有一段世界技能没有实装,那时杏子经常放补血魔法很爽的说。

但是实装后

重伤的玩家:“没血了,杏子快放魔法。”

杏子:“了解,黑暗XX”

玩家悲剧了。。。。。。。

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这貌似是网游盈利模式的问题,参考TV游戏,基本是提案通过->制作游戏->整合测试->发行游戏->玩家买账,最后厂商产生盈利的主导权在玩家,也只有拿出的游戏玩家看的上眼,玩家才会消费,开发商才能回收成本,玩家才是上帝,而且玩家做到的是一次性消费,不过这么说起来跟网游的可比性也不大,网游是基本无法做到一次性消费的,就算做到了一次性消费厂商在收到钱之后或许就会让着游戏烂下去。
TV游戏厂商最担心的是这次开发的游戏销量如何能否回收成本和实现大盈利(盗版问题在霓虹国内应该不算严重),TV游戏玩家担心的是买到游戏质量是不如预期还是众望所归,网游代理商最担心的就是能否长期的牟取盈利甚至为此不惜篡改游戏内容,网游玩家最担心的是代理商太黑心只想钱而一味的篡改游戏内容,这么一对比我发现TV游戏开发商跟玩家最担心的问题不存在着矛盾而是正比关系,而网游代理商跟网游玩家最担心的问题貌似就存在着矛盾了,所以才会有这么些问题吧

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可以这么说,全世界没有一个让玩家满意的代理……
做得好也挨骂,做得不好也挨骂
于是宁愿做成吸金黑洞,被骂无所谓,关键是能赚到钱

韩服的GRAVITY在我们看来已经很厚道了,在韩国照样被当地玩家骂得死,比如说重视RO2轻视ECO,宣传程度差到除了几个大城市以外小地方的人根本没听过这个游戏,经验改日服的2倍之类的
结果是ECO是GRAVITY除了RO之外唯一一个在盈利的游戏...

日服就更别说了,原版的ECO在我们眼里够好了吧,那边的玩家照样喷癌炮开发力不足,只知道吸金不知道多加点RPG要素,对MACRO和RMT放任不管之类的
即使癌炮再渣也不影响ECO成为日本网游市场上第三赚钱的游戏


[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2009-7-27 11:57 编辑 ]

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自然,谁都知道这代理黑啊,但只有这个一个中文环境的ECO,而且基吸也不是一开始就黑的是慢慢的显露出本质来榨取这游戏可以转化为商机的一切价值,并大幅调整经验让你享受在遗迹永无天日的与蛇女巴叔猪头缠绵的快感,以上在玩家上书完全无效的情况下,到这个时候基吸的潜台词估计就是爱玩玩不玩滚了

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GC的ECO运营团队办公室
运营团队员工A:BOSS,有玩家反应胡桃和若菜不会放技能。怎么办?
运营团队负责人:胡桃和若菜本来就不会用技能的吗?
运营团队员工A:据日版玩家反映会的
运营团队负责人:联络韩国那边的技术部,给我们写个胡桃若菜技能使用包的程式过来,然后把宣传部的负责人给我叫过来
宣传部的负责人:叫我过来何事?
运营团队负责人:去想条广告,关于胡桃若菜使用技能的套装的...
宣传部的负责人:“还在为胡桃若菜不会使用技能而烦恼吗?胡桃若菜技能使用包帮到你!每星期只要100点,就可以让胡桃若菜用技能,买10个还送你一个,实在喺抵买、抵买……”这个怎样?
运营团队负责人:OK,就这个吧

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看来这个代理实在很垃圾 和大陆一些是有过之无不及 天下乌鸦一般黑啊

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请问 元素用那个猫比较好啊?

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胡桃和若菜会补血,其他技能不明应该没有实装吧。

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搭车问问题:
得了胡桃和若菜
但是装备起来后发现它们2个除了聊天什么事情也不干,以前用桃子还能给BUFF呢

有一样情况的吗?

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這和我有無米有什麽直接關係= =?

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