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機動戦艦NADESICO 2006.3.24
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原帖由 肥书=.=v 于 2009-7-22 00:22 发表 我反倒想知道怎樣保持神場(無限出現相同的場)的方法0.0據說2000fun那個論壇有人知道不過他不肯講=........=
#
作成
デザイン
#ダンジョンID
備考メモ欄
イベントID
エフェクトID
存在時間
入場制限
内装ID
スタートマップID
エンドマップID
階層
次階層ダンジョンID
56
マイマイ遺跡奥(B1F)
0
3600
PARTY_MAX
MAIMAI
60001000
62002000
4
57
マイマイ遺跡奥(B2F)
58
マイマイ遺跡奥(B3F)
62003000
59
マイマイ遺跡奥(B4F)
61004000
マップデザイン
広間数
分岐確立
小部屋最小数
小部屋最大数
道最小数
道最大数
1
25
2
3
その他
A Map NPCID
B Map NPCID
TrapID
総Trap数
30
50
7
6
60
Monster
Monster1
Monster2
Monster3
Monster4
Monster5
Monster6
Monster7
総Group数
B Map総Group数
GroupID
確率
200
10
201BC
203BCD
204
205DEFG
固定出現確率枠1
固定出現確率枠2
固定出現確率枠3
固定出現確率枠4
固定出現確率枠5
固定出現確率枠6
固定出現確率枠7
固定出現確率枠8
固定出現確率枠9
グループID
マップ作成時アクション
スタートマップ
エンドマップ
広間マップ
小部屋マップ
直線マップ
左曲がりマップ
右曲がりマップ
T字路マップ
十字路マップ
WARP_NEXT|WARP_OUT
NONE | TRAP_SET
WARP_PREV | TRAP_SET
WARP_NEXT | WARP_PREV
敵全滅時アクション
NONE
WARP_OUT | TIME_SET60
WARP_NEXT
clr6710