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[历史] 请问米花熊计算器是不是不对的?

rt  应为计算下来结果和真实实践出入还是比较大的

原帖由 喜欢睡觉 于 2009-7-12 13:58 发表
我那个回帖里说的反转,本质上和弓手反转没什么直接关联.

只是暂时找不到别的词,先暂时用这个现在时髦的说法.
点滴不是几年前就已经提出并研究过这个现象了么,只是没给它起过正式的名字.

个人的话,其实不 ...

神户牛吃饱了,你好回来继续算了!
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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我那个回帖里说的反转,本质上和弓手反转没什么直接关联.

只是暂时找不到别的词,先暂时用这个现在时髦的说法.
点滴不是几年前就已经提出并研究过这个现象了么,只是没给它起过正式的名字.

个人的话,其实不觉得那是什么反转现象.换个说法,更类似"干涉".
次素质点干涉主素质点的第一要素地位,但并不超出或者反客为主.

参考对象是原始近战职业和攻击方式为近战的原始远程职业.
お茶目な男の子。

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原帖由 伊西丝 于 2009-7-12 09:38 发表
红蝶发带,钓鱼河童卡是有的,能量探测器没有

还有就是无名2的几个怪物攻击力都不准。出入比较大。

屠戮800-855 实际855-1655
变异300-1200 实际 1200-1500

高手。。。。问题就是无名2 3    既然说了是怪物攻击力不对 那我就理解啦 只好以真实结果为准

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看了,这个不一定

只能自己推算了……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 伊西丝 于 2009-7-12 11:26 发表


http://roratorio.2-d.jp/ro/

原始版本,数据是对的。

我一直用的日文版,但确实与实测值有出入。
在实际算法还未明了之前,就先不丢出来了。。


老狗有空去看下87区睡觉那贴,他怀疑也是翻转造成。。
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反转公式未导入,猎人等远程职业伤害错误最严重
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 lolicon 于 2009-7-12 11:05 发表
确实有不准的地方。。。
目前还在研究是怎么造成的。。。看着数据头大中。
当然这跟米花胸没什么关系。。
ratiro原作者的问题
不过更多的还是服务器端诡异的计算式,因为计算器的算法并没错,只是引用的公式 ...


http://roratorio.2-d.jp/ro/

原始版本,数据是对的。

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确实有不准的地方。。。
目前还在研究是怎么造成的。。。看着数据头大中。
当然这跟米花胸没什么关系。。
ratiro原作者的问题
不过更多的还是服务器端诡异的计算式,因为计算器的算法并没错,只是引用的公式不对。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

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恩…我发现其中一个bug是计算器将兽弓当成三级武器来计算的

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红蝶发带,钓鱼河童卡是有的,能量探测器没有

还有就是无名2的几个怪物攻击力都不准。出入比较大。

屠戮800-855 实际855-1655
变异300-1200 实际 1200-1500

[ 本帖最后由 伊西丝 于 2009-7-12 09:41 编辑 ]

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偶到是觉得,米花熊计算器,很多装备和卡片没有的,比如红蝶发带,钓鱼河童卡等

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原帖由 大笨熊猫 于 2009-7-12 03:00 发表
发现计算的结果没套sq的情况下和实际受伤害情况差不多
也就是说计算出来的套sq的情况比实际套sq的情况受伤害少了一倍

理解不能.....计算器到底有什么不对?
具体计算数据和实际数据能列出来吗
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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目前就觉得心神那有点问题,AGI89+20=109,心神应该是+13,但只加了12,当然是没算料理12狙杀卡片的.

不过一般都自己计算的,那个参考参考就好......

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原帖由 finnik 于 2009-7-12 01:21 发表
计算器只能参考.不能奢求100%正确

仔细看过 装备人物等级什么也都没问题 我想这个二楼说的应该不是一个问题

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