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[历史] 攻速过190好事坏事?

众所周知,现在服务器人一多就非常卡,到时候速度都破190了,服务器是否会瘫掉?

随之而来的攻击者给状态的卡不是也效率提高了,就是说MMKPL类似的
我见你清冽如水炽炽生媚
是三千年前的锋锐

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我觉得190不好的地方就是,状态卡随着高攻速效率提高了...

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操心这个干吗,如果有问题温暖一秒10次以上的AOE数字猛蹦服务器不是早该down掉了……

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原帖由 看客 于 2009-6-8 16:31 发表
不必杞人忧天
首先公式修改离cro还早,韩国测试服都测试了快几个月了,还没整明白呢,何况要实装kro,何况要经过文化部的审批进cro。。。。远目
其次这年代的网络技术发展早早超越了当年ro开发时的水平,ro这 ...



我只想说,小H,你怎么不去SD做RO的相关工作?

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按新公式想180都难啊
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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9C还拿MU的服务器跑WOW来着..................

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原帖由 看客 于 2009-6-8 16:31 发表
不必杞人忧天
首先公式修改离cro还早,韩国测试服都测试了快几个月了,还没整明白呢,何况要实装kro,何况要经过文化部的审批进cro。。。。远目
其次这年代的网络技术发展早早超越了当年ro开发时的水平,ro这 ...


刚想发。。。版主抢了

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不必杞人忧天
首先公式修改离cro还早,韩国测试服都测试了快几个月了,还没整明白呢,何况要实装kro,何况要经过文化部的审批进cro。。。。远目
其次这年代的网络技术发展早早超越了当年ro开发时的水平,ro这点数据传输真不算啥
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 邪恶小懒熊 于 2009-6-8 16:10 发表
韩国 用的服务器 和 SD 能比   就算能比  
RO的服务器和 永恒一样性能吗?  
未来没准 190 攻击速度 每秒才3下。

这个不会变,只不过是数据优化的问题而已。其实这些对于服务器负担都不大

造成服务器负担大的是玩家数量。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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韩国 用的服务器 和 SD 能比   就算能比  
RO的服务器和 永恒一样性能吗?  
未来没准 190 攻击速度 每秒才3下。

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我只担心箭消耗的速度 瘫不瘫问SD 不关我们玩家的事

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原帖由 shotapple 于 2009-6-8 15:49 发表




饿,你确定CRO服务器能承受?你拿两组服务器做过比较?

不就是SQL数据库么,现在的CORE2都能轻松应对了
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 醉笔染丹青 于 2009-6-8 15:47 发表
你去过韩测服了?你统计过韩测服人数了?




饿,你确定CRO服务器能承受?你拿两组服务器做过比较?

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你去过韩测服了?你统计过韩测服人数了?
人生有三道茶:第一道苦若生命,第二道甜似爱情,第三道淡如微风

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