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[历史] 魔击术好使吗?

咏唱时间固定0.2,延迟靠aspd.....

这样一来得要吃菠色克药水了。。。

问题是这个技能要手动一下一下按吧,就像忍者扔飞刀一个样吗?

就是说和骑士在同一个aspd下,攻击速度肯定没有骑士的自动砍来得快吧。。。毕竟手按的速度肯定有限啊,aspd太高也没意义?

另外这个技能是无视回避必中吗?难道还要看hit?

娱乐技能......除了能传递武器状态没什么亮点

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又出现一个自以为很牛,其实很NC的

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用来冻ub小强的....

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简称: MC

前置: SPR LV1

基本咏唱: 300ms

基本延迟: 300ms

MTK倍率: 100%

DMG倍率: 100%

SP: 8


1.射程距离为魔法射程,单体,远程物理攻击技能.

2.光壁可防御,%伤害增幅卡,状态异常卡有效,伤害值直接赋予卡无效.

3.标示有效,MATK5%与DMG5%两者全部赋予.

4.属性有效,贤者类与牧师类与刺客类属性附加技能有效.

5.精炼值与强悍附加伤害有效,强悍部分追加伤害为必中(即无MISS).

6.破锥类无视防御类武器等天然固有特性(除灵,月灵,削刃等)类武器有效.

7.武器与对象体型因子无关系.

8.由条目1的技能类型,可知魔法类增益技能对MC无效,例如魔力增幅和吸魂.
お茶目な男の子。

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冰墙卡然后打飞boss,不是什么技能都可以打飞的吗?为什么专门用魔击术呢

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原帖由 凌乱的凌乱 于 2009-1-18 09:45 发表
以前朋友拿四水母,冻UB小强的神技

符合SB NC的标准

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以前朋友拿四水母,冻UB小强的神技

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难道IAD超魔?
囧~只为有视防御回避没技能倍率的某技……

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魔击术Magic Crasher

◎前置 : 禅心Lv1

系列 : 主动攻击技能
对象 : 敌人
内容 : 用魔法力攻击(Matk)对1个敌人施展无属性物理攻击,因敌人的DEF而会减少伤害力。

SP消耗:8

相关测试帖:http://bbs.rohome.net/thread-815742-1-1.html

●咏唱 : 0.2秒  延迟 : 0.3s
●伤害即为自身MATK值替换物理伤害公式中的ATK,最终伤害受到敌人的DEF影响
●咏唱固定
●技能延迟受ASPD值影响
●攻击倍率增幅卡有效、属性附加有效
●异常状态附加卡片有效

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用来杀TB不错,我就是用这个技能搞定TB的

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专门 冰墙卡 打飞

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打飞怪的前提是这怪得是BOSS属性

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为什么会把怪打飞呢。。

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传递状态 飞圣属性怪用

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