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[历史] 魔攻的判定时刻问题

唱暴风雪的时候天赐没了,之后出来的雪的伤害是雪之前有天赐的魔攻还是没天赐的魔攻,相似的情况是牧师带这精灵戒指和奴隶手套唱十字驱魔然后把手套切成剑鱼夹子,那出来的十字驱魔伤害有没有戒指的加30%伤害的效果?
希望高人给个明确的回答

都是叫较真党

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你们三人累不累
明明都是一个意思
非要在语文上见真章么....
把签名改回来~

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出门有点事刚回来,楼上爱上我了?

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LZ在哪。 貌似以前也看见过这种很有意思的情况。。扔了个很有意思的问题。楼主随即不见了。。

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我也觉得即时判定的 扔个火墙很明显...

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原帖由 迷糊的安安 于 2008-12-8 14:30 发表

当然是连续的 你的MATK随时在变,你的技能随时也就在变 如果有很多怪和人排队走过你的魔法范围 那么他们即时受到的效果就是你当前瞬间的MATK

否否……
你要那么理解:你所说的那种情况,实际上和在两个lv10火箭术之间切换装备所造成的伤害浮动没有任何不同。
如果你要觉得那也算动态的话……(耸肩)
团成一团,圆润地离开

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比如一个类似于驱魔的假设魔法,怪物伤害是分别分段判定的:
攻击是2秒一次
怪物1是03秒进入
怪物2是04秒进入
你装备切换时间是08秒处,一共持续到15秒……

那么伤害改变前应该是范围a,改变后应该是范围b

那么我们看到的是


秒数03040506070809101112131415……
怪物1aaabbbb0
怪物2aabbbb0
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 银色的永眠 于 2008-12-8 14:27 发表
所以魔攻判断仍然是在某一个特定点,而非你说的“即时”那种连续的概念。

当然是连续的 你的MATK随时在变,你的技能随时也就在变 如果有很多怪和人排队走过你的魔法范围 那么他们即时受到的效果就是你当前瞬间的MATK


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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所以应该来说就是算是即时性但是是多端攻击的该段最初状态判定……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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所以魔攻判断仍然是在某一个特定点,而非你说的“即时”那种连续的概念。
团成一团,圆润地离开

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2008-12-8 14:24 发表
刚才想到了依登的苹果……那个是每个玩家各自计算段的……

驱魔都是每个怪各自计算的


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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刚才想到了依登的苹果……那个是每个玩家各自计算段的……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 迷糊的安安 于 2008-12-8 14:15 发表

火箭是1次判定 只是动画效果而已 MATK就是发动的那瞬间的即时MATK
就类似你在PVP中了10火箭死亡,那10下火箭是砸在死人身上的

对啊,我就是这意思啊……
所以作为多组伤害的暴风雪和光耀,我的意思只是,MATK判定是在“每一组攻击释放”的时刻,而非“整个法术开始释放”的时刻
实际上我上次在那个流程推断的帖子里就说了,其实每一组攻击才是一个魔法的最基本单位,多组只是重新计算几次而已
团成一团,圆润地离开

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不过也是,圣音带来的效果是最明显的……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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