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[讨论] 感觉……物品合成的成功率变低了?

举例子,这次更新前,300个三明治,失败最多20个。
如果做一个,一般没有失败。尤其是低级的合成。

更新后,300个三明治,失败了60多个!!!!
郁闷的是,精制一个蜂针也失败 TAT

囧~
第二根蜂针精制 又失败了!!!  打了好几只才掉根针!

~~~~~~~~~~~~~~~~ T口T ~~~~~~~~~~~~~~

再次试验~ 打了五个蜜蜂的毒针
道具精制
失败2个

哭~~~~~~~~

[ 本帖最后由 meng88 于 2008-6-26 15:30 编辑 ]

唉~搞得我都不敢合成了。。。材料可沒有第2份

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一定是想卖提升合成成功率或者是防止失败损失材料的道具了

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青子要涨价了...

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物价看来 又要上涨了

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这成功率改是没事, 不过机率变动得也太斯巴达了吧, 简直就是从天堂到地狱的感觉

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如果按楼上所说的话,某种意义是好事...
但把只有NPC才拿的到的齿轮合成弄得失败就有点囧了吧...
再让别人开个号练到30去拿?

刚才去合机械回路,做4个失败2个...
如此一来,成功率变低应该能确认了...

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抑制通貨膨脹 ?

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很过分,服务器质量不想着改善改善,老想着法限制玩家,太不厚道了!

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掉率好像也低了,打R4以前3小时至少5个CPU的,今天就掉了一个……
巴叔的生命结晶也没掉过,难道GC打算卖结晶了?

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港服这么搞想干吗?

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天啊~這樣物品就更難做了。。。

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OTL..剛看完這帖跑去把鉑塊加工鉑部件。。就。。好不容易湊全材料卻一夜回到解放前啊。。真爽,夏服有沒好人再友情價四五萬賣我個鉑吧。。


[ 本帖最后由 zerockmanx 于 2008-6-26 16:38 编辑 ]

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确实有感觉低了的说[m_走开]
乙女才是王道...

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做5個東西失敗3個 = =


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