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[历史] 2008年 圣域服 2月 吉芬战国两大联盟 飞扬新兴势力风云(要求+精)


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓吉芬篇〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
       2月份,梦幻联盟取得大胜,分别找来ST和木叶加盟,在吉芬战场大反击,ST是很有实力的新兴工会

,以主营PVP为美名在GVG战场弛聘,常驻FY5为据点。在SE的战场上辅助梦幻十分敬业。
       木叶在07年梦影积分4年代还是寂寂无名的小工会,常年以驻军钟楼为主,07年底开始以冲击飞扬,

略有见效,发展时间很充裕,当中所经历的盟军不少。08在飞扬已经有独当一面的能力,被梦幻诚意邀

请加盟,在积分战场尽显本色。
       17联盟无疑是2月份的败家,自1月份以“谜之攻略”得手后,未能及时应对敌对势力梦幻的新同盟势

力的反击。但17当然不会坐以待弊,当机立断找来光荣NP这一新联盟势力加盟,固然抛弃实力低一

层的一个谜。只可惜这次联盟组成较2月份迟,已注定17联盟在2月成为败家,希望在3月有更好的

大反击。
  他们这次同盟其实与很多利益关系有关的,不过为了个人利益我决定不对外作深入解释,相信在R

O中档次较高,对相关工会的内部有所了解,思维能力较强的人都应该想到。不过这方面其实夹杂很多

主观因素,每人都持不同看法,在此我就不多说了。

继续来关注各大工会及其排名:
No.1 [幻想精靈︶ㄣ我們De天下]  
会长名称:Sky  会长职业:灵媒
梦幻联盟好比日本战国时代的织田家和德川家,织田信长(名流)早日在雄霸一方,与德川家康(Sky

)是非常友好的盟友,只可惜本能峙之变(NP的分裂),让昔日的六天魔王的霸气也变得黯然。而德

川家康后期的崛起,甚至统一日本,就如现在无疑成为SY第一王者工会的幻0。
进攻力:10防守力:8野战力:9召唤速度:9会员配合性:9总评:45

No.2[﹎ー騎当仟.﹊メ]
会长名称:剑心  会长职业:跆拳
尽管17在世人看来是多么黑幕,但他们在SY所带来的激情是毫无疑问的激情,与梦幻对抗至今尽管

是那么不如人意,但依然顽强反攻不息。或许没有17的出现,SY也就没有如今两大势力对峙的激情

,成为一边倒的无聊战争。17拥有一众优秀人才,有“一秒华丽大叔”之称的谢文东,有如吕布。UM

,蓉蓉,真邪一众女将实力非凡,还有有名的越前大叔和雷鸣吖顺,前虎锯首席AB神卵等。只可惜这

些人员看上来太单薄,全会整体感觉就靠这一众人才苦苦支撑,其他成员不算弱小,但也不见得突出。
进攻力:9防守力:8野战力:9召唤速度:10会员配合性:8总评:44

中间客串一段关于两者的召唤:
若把剑心和SKY的召唤作比较,SKY对召唤的位置比较有才,很多时候都能从敌人眼皮下的死角位

召唤出来,对召唤有所了解及做过会长召唤过的人都应该明白LM要做到如此境界的召唤实属不容易。

10秒的召唤时间不是正常人能把握住不被人在这其间发现。
而剑心更突出是体现在TQ会长召唤的速度优势上,相比起SKY的潜伏性召唤,剑心更多是中规中矩

的形式性召唤,不会作太大胆突破。但这种召唤的优势在其稳定性。同时把握速度,稳定,时机这三者

的召唤,让剑心在众多召唤会长中处于最高水平。
可说,剑心和SKY的召唤可谓各显本色。

No.3[雅露神教]
会长名称:内涵  会长职业:骑士领主
虽然较前两者的跳高会长号召唤速度要慢,但我觉得神教由QL做会长号召唤是最好不过。原因之一是

神教教徒的凝聚力是非一般的强大,加上教徒们的自主能动性很强,不需要太规矩形式的快速召唤控制

和局限教徒们的能动能力。不要小看QL召唤,在某些地形上QL召唤还是比较有优势,如何发挥是十

分影响战局的,而且QL刷加速水的速度也不见的比跳高系职业慢得太多。
教徒们受过神的教育已深被SY广大人民肯定。众所周知,全服首个以一直不派补给却能在积分战场独

当一面,小站各位教徒高层的搞怪言论,合并自由灵魂工会后质的飞跃,关于雅露神教一切又一切传奇

,我同学不久前那篇《最近SY的GVG挺有意思,我来激情一下好了》也写了不少,(作者是激情的

马甲,我是贺蟹的马甲,我们是同期的同学)在此不作再一步评论。
进攻力:8防守力:9野战力:8召唤速度:7会员配合性:10总评:42

No.4[︵┪Now_Passion┡んigん]  
会长名称:见习爱神  会长职业:灵媒
众所周知,是梦影分裂出来的主力军,现在给人的感觉是与梦影有着深仇大恨(上次我激情同学的铁子

就已经被梦影和NP的对骂战所污染并埋没,只是一个游戏而已,不至于过分投入和沉迷,请梦影和N

P各位成员不要将东门吵架事件再度搬来这里,这是GVG的分析帖,不是对骂贴,多谢合作)NP的

战略方向,感觉上比较听命于光荣,原因之一可能是与其有同样的经历吧!与17同盟联手对抗梦幻联

盟,其实也是我意料中事,当中东门吵架事件是主导原因,其次是22号SE的GVG光荣被刷投资。

战国时代的本能峙之变,若梦影是织田家,那么NP便是由明智光秀(黑菜)发动的明智家新势力。
先阶段NP的战斗能力,应该说是凌驾于众多工会之上,在三大工会之下无误吧!怎么说也曾经是梦影

皇朝的先进分子,当然现在分裂出来也不差吧!要分析概要,第一感觉就是召唤上略显逊色,速度跟不

上高等专业的水平,位置也比较普通和单一,甚至很容易被人打断召唤。其次是召唤后整体的应变能力

未够成熟,似乎未能和会员达成共识。这是新兴工会的普遍现象,这也是导致NP在游击战略为处于下

峰的主要原因,这需要时间不断适应和加强。
进攻力:7防守力:9野战力:7召唤速度:9会员配合性:9总评:41

No.5 [月の光]  
会长名称:月光之魂(DD) 会长职业:跆拳
月光是SY的老牌大会,这种说法我认为是绝对没错的。由开服至今,GVG开局到现在,月光一直担

当反派角色与梦幻联盟不断对抗。由月光担当大哥组成的月光联盟冲击梦影皇朝的积分4不败年代,与

17达成共识成为盟友首次冲击积分4成功,梦影皇朝的飞扬3投资年代与幻0的单对单友谊比赛(当

时还有八国联军侵梦幻乐园飞扬3)。首次在积分4有短暂投资的精灵投资年代,12月争霸赛赶上尾

班车,到今年1月份以“千月之谜”攻略成功首次横扫残缺的梦幻联盟,到现在……这一切一切都把月光盖

上一个老牌工会的名号,尽管外人对其抱有不满看法,尽管月光在人员实力和硬件并不突出,尽管在与

梦幻联盟战争中屡战屡败,但月光依然没有放弃,他所做出的努力是SY每一位玩家有目共睹的,若当

初没有月光,也许就没有当今SY的激情。
从战斗力上分析月光,感觉就是有不错的防守能力。虽然月光是SY首个以跆拳作为会长召唤的工会,

但却不见得月光有很可观的召唤效率。主要因素有两个基本点,第一,会长能力问题,第二,月光属于

防守型的工会,一般召唤效率体现进攻上多于防守,所以也就造就不了月光的召唤效率。今年2月份月

光2度丢失积分2,直接原因就是召唤出问题并无过。(也可能是因为梦影换了一位神秘人操控会长号

也是能动原因之一,月光两次丢失积分2,都是在梦影手上丢失的)月光整体成员实力平庸,但凭借在

人数和成员配合也在积分战场挽回不少优势。
进攻力:6防守力:9野战力:8召唤速度:8会员配合性:8总评:39

No.6[梦影狂战军团]
会长名称:名流   会长职业:跆拳
关于梦影前段说了不少,
自名流的会长号交由一名神秘高人操控后,还有梦影各位老会员对工会不离不弃的忠诚,梦影实力有了

回升。但要跻身于前五众多大工会,还有一段距离。
梦影士气回升,有如最近NBA火箭的15连胜,经历一段低迷状态,即便是现在缺少姚明,仍然顽强


还是提示一句:不要在本贴出现梦影和NP吵嘴情况,顶贴我欢迎,但由于吵嘴而顶上43页我宁可不

要!
进攻力:7防守力:8野战力:7召唤速度:9会员配合性:7总评:38

No.7[光榮づ傷口]
会长名称:与卡普拉订立契约  会长职业:神行太保
其实把光荣排在第七实在有些逼不得以,我也肯定会遭遇一些反对分子的咒骂!骂吧!我是马甲我怕谁


打从光荣这个会的建立,就是为了SE的GVG而存在。本来如果光荣能够在最后一场SE战争中反败

为胜夺回投资,我有将光荣列入前三的打算,只可惜令我大失所望。首先第一让我失望的是22号的S

E、GVG表面统一朱诺很风光,实际投资被减了无可奈何找17联盟。第二个让我失望的是“火鲸的阴

谋”没有成功,使得这次让我抱有期待的SE、GVG缺少激情。第三个让我失望的是现在由乐园分裂出

来的光荣,还远远不及昔日的乐园。
光荣的神行会长号就是为了SE的GVG建立,现在SE的战斗没有意义,却不见得光荣在积分战场有

什么大作为。召唤固然比不上现在以跳高系职业召唤为主流的积分战场的召唤速度,而且还未能好好运

用神行太保这一职业的召唤特性。神行太保召唤很适合做埋伏性的召唤突袭和包夹性的攻击,可是以我

看来光荣的召唤只是单纯的登出登入,召唤的位置也无异于跳高系职业的后台位置。
当然光荣也有很多好的地方,人员的强大是其中之一,而且很多都是乐园的老会员,配合和防守上都处

理得很有默契,这是光荣的亮点!
进攻力:7防守力:8野战力:8召唤速度:6会员配合性:7总评:36

No.8 [牛牛乐园の颠覆王朝]
会长名称:挥别过去重新开始    会长职业:跆拳
现在的牛牛人员上开始逐步恢复,也逐步呈现出昔日人多力量大的本色,在整个联盟当中依然担任大哥

位置,全联盟只有牛牛能跻身于前10,找了龙城同盟,JF5就更加坚固,较以前更难以攻破。但面

对不速之客神教,牛牛联盟依然是束手无策。
前面对工会评论比较多,累人,牛牛也没什么好评论的,next~
进攻力:7防守力:6野战力:7召唤速度:8会员配合性:7总评:35

No.9 [┃破晓メ木叶┃]   
会长名称:真夜中之镇魂歌    会长职业:灵媒
被梦幻联盟诚意邀请加盟,美名为飞扬缺少激情的理由进军积分战场。是梦幻联盟反击的主要火力,人

数比往日增加不少,似乎有汲纳不少昔日名人殿的名将。篇头对木叶也作了分析,这里就不再三多说,

很累人的。
进攻力:6防守力:7野战力:6召唤速度:8会员配合性:6总评:33

No.10[[屋.囤]]   
会长名称:月下恶魔    会长职业:心灵刺客
除了上述的大工会,我想应该到屋子了把!我和激情同学依然认为屋子可以在积分战场辅助神教的。我

认为屋子仍然拥有不容忽视的实力,即便是研究3放血迹一直对屋子有负面影响,我依然这样肯定屋子

的实力!
进攻力:4防守力:9野战力:5召唤速度:5会员配合性:9总评:32



〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓斐扬篇〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

纵观飞扬的几个会,首当其冲的无疑是权倾,其次由一个谜和ST割占,还剩下的有在积分的残余

小数分子。另外还有快乐RO联盟也进军飞扬,最后是神教联盟的兄弟兵2个人=\我们。

[权倾天下] 权倾在木叶,光荣等常驻飞扬的大会转移积分战场后,已经无愧于登上飞扬之霸者宝座,两次获得

飞扬双城,足以证明权倾的飞扬第一实力,而且据点由原来的FY1转移到现在的FY2,似乎有意重

建如昔日飞扬第一霸者乐园常驻FY2和其在飞扬的垄断局面的辉煌战绩。


除了FY2的权倾,飞扬的另一个焦点应该是FY5一个谜和ST的两大新兴工会之战。总觉得这

两会有着很多相似的地方,两者都是08年突然迅速发展起来的新兴工会,两者都曾经一度参与积分战

场中梦幻联盟与一骑联盟的大战(只可惜两者在积分战场未有交手机会,因为一个谜被联盟抛弃了),

两者都同属于发展不完全的工会……这一切等,都将意味着两者成员不可调和的命运中注定的宿敌。

[﹑Sнοω?ΤiΜе..ɑ] ST以美名为主营PVP工会在GVG屡建奇功。尽管人数上不占优势,但他们那种在PVP自由

搏击战中所获得的非凡战斗经验实在令人叹为观止,没有太多局限,不需要规定配合,只管上前杀敌,

形成一股PVP的自由搏击风格,在GVG中也非常实用。在毕竟PVP不是GVG,GVG还是有很

多与PVP不同的地方,这是导致ST在GVG发展不完全的致命伤。PVP单纯的清场,杀敌这种单

纯的做法,完整无缺地体现在ST身上。欠缺战术分布,使他们在GVG吃尽不少苦头。但毫无疑问,

ST的每一位成员的实力是不容忽视的。可惜的是即使强如吕布,但只要有勇无谋,还是没办法使他们

在GVG站稳脚跟。

[\".①嗰謎﹎▽]  一个谜在初开始时的确让人感觉很神秘。但现在工会发展已经有一段时间了,开始被人所熟悉,不

再神秘。曾经有人说过相信一个谜迟早会摆脱龙套成为一股新兴势力,只是没想过会这么快实现。很惊

讶,本来以为被一骑联盟抛弃后的一个谜会一蹶不振逐渐没落,在首都种楼谋求生存。可事实并非如此

。他们在飞扬战场依然活泼,曾经屡败在ST和权倾手上而马路,但这次他们终于用计得以巧取飞扬5

,打破ST长期占据FY5的局势。

与ST同属于人员不稳定的工会,有时人数接近40人,有时只有20来人。一个谜的神行,银匠

,CK让我印象深刻,战斗力非一般顽强。如果说ST的主要火力是以藕断为首的AB,CM等,那么

一个谜便是以天堂为首的神行,银匠,CK为主要火力。但正因为这样,使一个谜缺少作为CM的大范

围攻击火力,在游击战起不到优势,防守和进攻都不完全,是一个谜的致命伤。
  ST的老灯和一个谜的龟文,两者都是召唤的能手,老灯召唤速度很快,龟文也不甘示弱,注重技

巧,不逊色于老灯。最近看龟文的跆拳排名终于冲上前10了,使一个谜的召唤水平提高了一个阶层。

老灯召唤速度虽然快,也很到位,但感觉上还未和成员形成良好默契,是ST需要加强的。

其实ST和一个谜的战斗给我感觉有点像积分战场的幻0VS17的射影

然而在飞扬的三大中等工会纷争占据这草原领土,一些在钟楼首都的联盟也开始对这块古老的领土

蠢蠢欲动,虎视眈眈。当中快乐RO联盟是最好的体现,(以快乐RO为首,由拉拉勾,没落都市,光

耀堂组成的垄断首都,钟楼联盟)在飞扬崭露头角,三大中等工会一直是以独立自主的模式站立于飞扬

战场,相信以联盟形式进军飞扬的快乐RO联盟会更快更好地适应飞扬战场的地形和战斗风格,成为飞

扬战场的一股新兴势力。
  神教联盟的兄弟冰2个人=\我们似乎也有意在飞扬占一席位。
  自从曾经以单会巧取积分1和飞扬4以后就表现平平的恶魔城,似乎未能在飞扬战场站稳。
  还有破解FY3黑社会和天下的强大自摸战术的新未知工会百鬼夜行。
  一众积分大工会的少数分子看样子还未停止对飞扬的占有权。
  这一切又一切,又将意味着飞扬将会刷新一轮战争!(对飞扬战场不太了解,就此作出这么多评论

,也不作主观排名。)

RO已经进入了倒计时,但群雄逐鹿的战国时代巨轮却未有停息,虽然准备高考,但我还是会一直

关注战报,关注SY,关注RO!
多谢收看!错别字较多,不要见怪!
强烈要求班竹+精,不加精以后没动力写下去了.
还有现在发视频和做FLASH的人少了,因为继续下去.不然SY打个GVG真的没劲 
                                                                          FROM:贺蟹的马甲
                               编于:2008年3月4日

[ 本帖最后由 最近SY少了贺蟹 于 2008-3-5 05:37 编辑 ]

fliy100% fans

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繼續蓋樓吧..
SY ROB 收 DV ZZ 资料全 要担保。90+ 女的  

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睡前看到一帖

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一天不见,这楼又高了~~~
`.●°`·..` ·︷偠幸福滴赱丅祛︶ ̄~°

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你们都在干什么...

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这贴偏的好厉害!

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原帖由 某貓 于 2008-3-7 14:46 发表

其实infi很稳..

一个立塔成名的hum,说他不稳,是缺少说服力的..因为塔流本身就是个防守/防守反击打..

infi成绩之前低迷那实在是经验上的问题..

sky的成绩得益于沉稳性格、小本子、丰富的大赛 ...



我同学就是看infi的战斗  开始喜欢 塔魔战术- -...猥琐...暴雪把人族的塔改了去  要不然 HUM的战术一本不变..

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原帖由 达芬奇密码 于 2008-3-6 18:35 发表
论人族, TOD和SKY都是论稳求胜的, INFI并不稳, 但水平发挥时那操作跟MOON绝对可以平起平做,  蛋总的创新意识我一直很欣赏

TED只能说不行, 起码这段日子我看他用狗用天鬼的操作都是泪流满面, Lucifer最近的操 ...

其实infi很稳..

一个立塔成名的hum,说他不稳,是缺少说服力的..因为塔流本身就是个防守/防守反击打..

infi成绩之前低迷那实在是经验上的问题..

sky的成绩得益于沉稳性格、小本子、丰富的大赛经验,其中最后一条是尤为重要的..

前两条有时是好处,有时是坏处..他打moon苦,很大程度就是性格所致——很不灵活..

infi最近在塔和tank之外,高人口大战上的进步是相当可喜的..

他比sky的优势在于应变能力上,

这孩子假以时日,将来的成绩绝对不亚于sky..

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原帖由 家有loli婆 于 2008-3-7 14:22 发表

至少告诉了我们...卢森堡人民是顽强的..(每次都被强退..)


还有单手操作却有处事不惊的优点。。。
头顶wifi的男人

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原帖由 逆袭的合名 于 2008-3-6 18:24 发表
很好

我看好卢森堡那冠军!

谁有我火星?

至少告诉了我们...卢森堡人民是顽强的..(每次都被强退..)

爱一个人是痛苦的..被一个人爱是幸福的..
爱情的双方也许永远不可能对等..总有一方付出的更多..
人生在世..何必太多在乎得失..多一点豁达..作一个有气魄的人..

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300楼/

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老子出来了!

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原帖由 聪明的小笨蛋 于 2008-3-6 17:48 发表

论伤害明显速炮比不上,17联盟的2个太拳会长,带SQ冲门也只是一拳,不需要任何帮忙

速炮?等魔解?人家早跳走了,直接上?打不死,一样跑掉

至于ID叫啥,私下问17的剑心和月光的月光魂去吧。论坛不说了,暴露太多不好

至于生存?其实差不多而已,速炮的V也不见得会高。

说到底,比所谓速炮的劣势仅仅是慢一点

130D  0.26S   BLQ下  0.13S

100D  0.66S   BLQ下  0.33S

在GVG,这个速度其实并没你们想象得那么慢。

V低点没关系
D低了影响也不大
SI高了的威力能秒SQ TQD
既然DV低点都无所谓
为什么搞速跑
它有它的优势


其实你把BLQ都拉出来了
拉个服务出来也没什么吧

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原帖由 L.Lawliet 于 2008-3-7 02:27 发表

速跑对于血牛在gvg的确垃圾,

血牛速跑也是1拳
没TAQ  UB  EB  A不死去死了

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