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[历史] 2张兔斯拉卡的测试.....很....强..

今凑齐了2张兔斯拉夹子...

于是去沙地变怪..


试了一下...

法术打击也会变怪.不分物理或法啊....

1个夹子大概得打100多下.

2个自然就20下不到就变出来了


但是...是错觉嘛...1个夹子时.变出的大多是50级以下的小怪.就算变出暗XX也是盗贼.刺客一类的1转.还有狂暴一类的

当带2个夹子时...80%以上变出都是神射.神工匠.火神边的红龙等级上80以上的强怪...


难道...2个同时带了变怪..不仅仅变怪机率高了..而且高级怪出现机率大幅增加?

我试了2小时.1夹子极少出现高级怪..2夹子..让我死到了0%........

哈哈..你也被针了呀...

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原帖由 ||| 于 2007-11-11 14:46 发表
LZ放怪放厌了想卖了还是手中兔死卡太多了?

当别人弱智之前也要先检查下自己的智力啊



这位人兄.不是一次二次了.你专门针对我,说话都不刷牙.


兔卡玩的人不太多.拿俩个的就更少.有了拿出来说下效果大家娱乐下.

这东西我不会卖也不是炒货的.没这必要.永久保存娱乐..呵呵.自己脏就别再拿脏心眼儿瞧别人.

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有图片 比较有说服力

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LZ放怪放厌了想卖了还是手中兔死卡太多了?

当别人弱智之前也要先检查下自己的智力啊
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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刚试过了...几率变高而已  至于怪的等级高低只是随机
你的鱼尾纹,你的小红晕,你的血盆大嘴,你粉嫩的小手手小脚脚小肚肚,都让我不忍下口啊...

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一身光荣的+4装
峡谷+7天弓诞生^ ^

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保留意见
1 2几率卡,最多是相加,或者是想乘,没听说过指数级提高的
2 怪物强度,随机乱数出的,更没道理因为装备2个而提高
综上,心理作用+不具有代表性的数学模型
建议,增加样本量客观记录
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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说得我好心动。。。。想入手一个娱乐下

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双兔斯拉变怪率应该是会增加的,至于怎么算,区别不大:
加算:0.1+0.1=0.2
乘算:1-0.9*0.9=0.19

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观望

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双兔斯拉的算法还没能肯定。

1.加算:0.1%+0.1%=0.2%

2.分开计算:0.1%、0.1%

3.无叠加效果:0.1%
灰机灰了。

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原帖由 darknessxp 于 2007-11-11 11:31 发表
不是说效果不叠加的么...

曡加的..最強2兎夾+變形短劒..

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吹吧
还限定2个变强怪了

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要是可能……
那么找个种菇炼金在城里放好了
研究所也懒得去了

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