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[历史] 关于MVP判定的官方回答

日前在打魔王波利时候,由于身上箭矢数目自己清楚。下午2连了2000根箭,打到7000W+HP时候没能杀死。晚上波利回满血后又去打,2连了5700根箭。2连伤害每下3000+,很稳定。当时两队人马,20+左右的攻击职业一起K波利。2~3小时内产生最少1500W伤害但是没有得到MVP。郁闷得很。于是在兑换头饰时候特意跑去询问GM。得到如下答案:


看来纯运气阿。以后还是不用那么拼命了,只要躲边上不停照BOSS的血量,快死的时候疯狂打就行。。
汗,另外也问了掉落物品归属,但是没有得到切实回答。
世界太花 啜一口劣酒也能熔化内脏

原帖由 makiyo 于 2007-10-3 23:52 发表

原帖由 看客 于 2007-9-22 19:34 发表
到底是怎么算的?
mvp就是看总伤害加总承受伤害吗?
物品拾取优先权就是看总伤害吗?
如果死了,死后过图,死前的伤害和被伤害数字还记入判定吗?
如果死了,死后不过图,死前的伤害和被伤害数字还记入判定吗?
组队又是怎么计算的?
第一个攻击的人是否有判定上的加成?
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 华丽低调 于 2007-10-3 16:11 发表
,MVP判定肯定是伤害+被伤害总和

不要怀疑我的专业水平 我能说出的数据就是重力社设定的数据 :)

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毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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gm都是sb..
情劫千重痴心锁,烽烟未断接天末,情非情,韶华散尽春以老,待得后人续今朝.

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MVP是你对BOSS的有效伤害和被伤害最多
你打多少都加回去,等于白打,不做累积.
就和花区打花一样,你打6000伤害不杀人,花加回去,别人打死,那经验是别人的
只分你有效的部分

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MVP是看伤害和被BOSS伤害的结合 你伤害再高 也不一定拿到MVP 一般又顶又打的人才是MVP[m_拍pp]
思念是一种病

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LZ忘了除了打还要计算被打的。

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这个问题到现在还没着落啊 makiyo也不知道么

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官方大都很SB...不可信

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LZ这么算并不准吧?
BOSS既然会加血,那么所有人对他的总伤害就不是他原来HP的数值了.
也许别人比你打的伤害更多呢?

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啊....那么纯看RP的咯?

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原帖由 pp3394 于 2007-10-3 16:47 发表

MVP是看打的伤害 掉落物品是看打的伤害+被打的伤害 和你抢了N次的BJL很清楚的

物品看第一下

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