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3DMAX 游戏开发初级教程 [角色模型篇]

前言:由于不知道各位对MAX的了解程度 而且也不知道各位有没有看过这篇教程 我就在自己电脑里随便找了篇角色的初级教程来帮助大家提升对MAX的熟练程度
由于自己是游戏开发人员 所以拿出来的也是针对游戏开发的教程 大体上对MAX的操作要求不会非常的高 有什么不懂就留言 我会在每天晚上8点-11点对问题做出解答(只针对游戏制作应用方面。。。因为开发游戏只应用到了部分的MAX的功能)
下面开始 先放出模型制作的流程图片 贴图流程稍候送上
由于要上传 会比较慢 请耐心等待。。。

首先游戏开发里的角色制作 会先给开发人员一张角色原画设定



[ 本帖最后由 窟盧塔のkurapica 于 2007-9-28 23:21 编辑 ]

喜欢低模.....支持记!
彻底渣化吧!!!!EA!!!!你个渣!!!

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再支持下~

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当然是低模。。。才那么点面 呵呵。。。 这个人设是方便制作画的 并不是给外面的人看的原画

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这个算低模还是高模...?
人设不怎么好看||||||
www.rainlane.cn

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顶上去~~等完成图
食堂本宣传HP:

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可能显示问题 对着X 右键 点显示图片多点几次就会好了  贴图过几天放上来 最近有些忙。。。

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前面几张图是x
忘了说了

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..........强大.........
我就是路过,你又能奈我如何?

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[m_装可怜] 这帖要力顶...虽然我还是做不来|||
食堂本宣传HP:

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这个当然不是整体的最终效果...贴图还没放出来呢。..呵呵  这个只是模型的最终效果

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喔喔~终于出来了阿!

看你做感觉很简单哦~~
这个样子就算是完成版?
不贴皮肤之类?

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最终完成结果

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接下来是下部的制作 先来做裤子 注意要做出裤子上的褶皱



然后做出腰带部分



接着照原画做出护膝和靴子



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开始制作左手上的手套 还有护肘 护肩 还有些零碎的散件









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