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[历史] 为了不被忘却的RO记忆.....

很多时候,记忆都像调皮的孩子,在你不经意之间,将一些重要的东西隐藏在你脑海里。也许这一辈子,你都不会再想起这些被隐藏的回忆,也许有一天,你突然想起曾经的种种。

  快乐是简单的,有时候一个游戏,一次遭遇,一次意外,一次体验都能给我们带来快乐。

  只是,随着时间的推移,我们终归将其忘却。

  作为一个玩家,RO这个游戏你一定不会陌生,也许很多人第一次接触的网络游戏就是RO。当RO之父的正统续作再次降临的时候,你可曾记得那曾经的感动么?第一次建立角色,第一次PK,第一次升级,第一次转职……




以上,摘自九城所代理的卓越之剑主页,无语......

看了标题觉得是一个人的名字。。。。xg服的

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我也赞同合作一说...
合作可能是日系网游的不错出路
日本的画风和人设...欧美的系统数据设定...
而且审美不同不代表欧美那边就没人玩Q版网游了...

另外,把WOWQ化...玩的人应该会更多吧= =

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我想说...UO呢 虽然它没在中国生根........

生命不息、YY不止、推倒御姐、按住熟女、偶尔人妻、调教LOLI、制服最强

双重!破天巨钻!!!

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Q版可是日系的特色
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2007-9-6 16:43 发表
说实话,传奇的PK系统做的还是相当不错的...
现在的韩游还是让人比较失望的...
就是一个人气游戏出来,然后一堆公司抄一下,一群新游戏就诞生了...
所谓的游戏系统特色千篇一律...
为什么欧美不做Q版网游的

审美不同……别指望了
其实我很希望wow哪天换一套引擎和美工,然后我就会玩而不会看着人物想吐血了……

而SE的日式网游正好相反,比如FE,人物萌到让我想满地打滚,可就是系统太烂玩不下去……

啊啊啊啊合作吧啊啊啊
Möbius strip

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我的处给金庸了
.珍惜生命  遠離國足

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说实话,传奇的PK系统做的还是相当不错的...
现在的韩游还是让人比较失望的...
就是一个人气游戏出来,然后一堆公司抄一下,一群新游戏就诞生了...
所谓的游戏系统特色千篇一律...
为什么欧美不做Q版网游的

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暗黑最差的就是pk系统,相比来说它的泡菜后辈都比他做得好
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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现在很多RPG类型网游都学的玻璃渣的Diablo

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到现在也鲜有游戏摆脱这个模式..
其实时间总是那么快

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暗黑只是个可以多人联机的联机游戏...至少我是这么认为的...
但是,暗黑创造了一个最早期的网游模式...
等级,装备,技能,药瓶,职业……

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RO2除了和RO名字类似以外,其他都没有什么联系,更别提那个XX之剑了,9C真是为了钱,连骂都不怕

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暗黑破坏神算不算网游呢,毕竟也可以说是有网游的模式,算前身?

如果算,那么俺的初就是暗黑

如果不算,那就是R~~~O~~~

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