返回列表 发帖

关于显卡的问题...

问个有关显卡的问题....
我们经常看到显卡除了芯片外的好坏外 还有显寸的多少

就比如说GF7700  256M    GF7700 512M
显寸对于显卡的运行有多大的用处 是不是越大越好?还是太大了浪费

另外同样的 GF7700 512M的效率高 还是 GF8400 128M的效率高?

PS:现在GF的芯片最高到多少了?8800?
1991.12.30

YOSHIKI: 有我
               有HIDE  
               有TOSHI
               有PATA
               有TAIJI
              就有奇迹!

                                       鹈鹕?!的相册

貌似现在用8400M的笔记本都比用8600M的贵......

TOP

原帖由 wowshell 于 2007-7-29 19:55 发表
7700GO性能烂得一塌糊涂,还不许X700 moblie呢


起码比7600GO强,很烂?

03破万
05 4千2

[ 本帖最后由 fisherXeon 于 2007-7-29 20:40 编辑 ]

TOP

原帖由 wowshell 于 2007-7-29 20:05 发表

这么多字


p.s:啥时候出来个65bit位宽?


俄...失误....64....
改过来了...
谢谢提醒...
我的签名很值钱

TOP

原帖由 羅志祥 于 2007-7-29 20:00 发表
从显存来说
有几个指标很重要的

1.位宽
65bit位宽  代表作品  GO 8400  7300LE  X1250  X1400  

128bit位宽  代表作品  7600GT/GS    8600GT/GTS  HD2600XT/PRO  X1650GT/XT

256bit位宽  代表作品  ...

这么多字


p.s:啥时候出来个65bit位宽?
Ich liebe Deutschland!Für das Dritte Reich!

TOP

移动版的芯片…通常不都是用在笔记本上的嘛
还有就是显卡本身对DirectX 是否完善这也蛮重要的
神奇舒肤佳,外加达克宁
两强一并用,仍不敌脚气
要想克此气,还得靠国脚
一脚铲对手,一脚踹裁判
若遇这双腿,很慌很暴力
无敌高射炮,空门变电门
意淫闯南非,冠西都笑了

TOP

从显存来说
有几个指标很重要的

1.位宽
64bit位宽  代表作品  GO 8400  7300LE  X1250  X1400  

128bit位宽  代表作品  7600GT/GS    8600GT/GTS  HD2600XT/PRO  X1650GT/XT

256bit位宽  代表作品  7900GS/GT/GTX   7800/GS/GT/GTX  7950GT   

384bit位宽  代表作品  8800GTS 320M/640M   8800GTX  8800U

伪512bit位宽  代表作品  X1950PRO/GT/XT/XTX  X1900XT/XTX
                          这里要说明一下  X1950和1900系列是256bit带宽,但是用了环路总线技术,从理论上能达到512bit的水
                 平,但是实际效果和256bit相差不大.

双256bit位宽   代表作品  X1950PRO Dual      7950GX2

                           这种是在同一张PCB上集成两个显示核心,或者把两张PCB并在一起,实际效果是两张显卡,所以是256bit+256bit.

512bit位宽     代表作品...2900XT  2900XT 1G OEM

显卡的位宽直接关系到显卡AA(全屏反锯齿)和显存数据传输速率
位宽是越大越好,比如说 128MB  128bit  的显存在游戏里表现就要比 256MB   64bit  的要好
128bit与256bit位宽在不开全屏反锯齿时相差不大,反锯齿倍数越大,表现出的差别越大.

2.显存类别
最早的显存是DDR   接下来出现了GDDR2,现在的主流是GDDR3...GDDR4也已经出现...
显存的表面都有标明显存的速度(打磨过的除外).
速度一般是用XXns   (也就是纳秒)  来表示

速度与显存实际频率的关系是
        实际频率=2000/显存速度

比如说DDR显存上标明的速度是5ns,那它的实际频率就是2000/5=400MHz
现在比较常见的是1.2和1.4ns的GDDR3
但是显存还是可以超频的.比如说1.4ns的GDDR3   额定频率是1400MHz...但是很多都可以超至1600MHz,个别甚至可以到1800MHz.
     从超频性来说,N卡好于A卡.
               一般来说   256MB的GDDR2表现会次于128MB的GDDR3....有个别不良厂家甚至在1650GT和7300GT上使用过DDR显存...性能可想而知....



PS...打这么多字...累死了....

[ 本帖最后由 羅志祥 于 2007-7-29 20:06 编辑 ]
我的签名很值钱

TOP

7700GO性能烂得一塌糊涂,还不许X700 moblie呢
Ich liebe Deutschland!Für das Dritte Reich!

TOP

移动版的芯片……玩游戏……真是……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

TOP

了解了一点了~~

P.S.上次的显卡我没去买,我D刚好换机,我就把他原来那台的凹过来了~~讯景的GF6200...先凑货下把..不行我也要换机器了
内存最后还是买了512的我
Οnly╬罗刹〓快乐无限
РarαdìsёのK4
Jusτ.a.Fēeㄧīиɡ
快乐RO
﹏o?千.秋.谷?o﹏
¢不落∨王朝¢
ζ罪恶の殿堂ζ

TOP

nVIDIA 7700Go和AMD有关么?

TOP

AMD的平台不存在
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

TOP

显存:GPU要调用的数据都放在这里
有些游戏或者3D程序要使用大量的显存,如果显卡的显存不足,则会使用内存来储存(就像内存不够时用虚拟内存一样),这样速度就会下降许多(显存没内存快呀,而且放在内存的数据还要过PCI总线才到GPU那)。

一般现在的游戏256MB足够了,除非是开启更高级别的抗锯齿或者更大的分辨率,这样就需要512M以上的显存了。

另外:GF7700是移动芯片,应该叫7700GO。

TOP

民用级显卡里能找到的最大显存了..
X1950PRO Dual

我的签名很值钱

TOP

最好推荐你买微型计算机这类杂志看看,这里跟你细说估计就倒明天早上了……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

TOP

返回列表