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[历史] ID悟灵士推介(ID灵媒)



本文不涉及IA,IV,IDV,IVD,或者辅助形态的悟灵士,我没练过所以不好说话。
主要来介绍一下纯I99D99L9打怪悟灵士的技能。
介绍的技能都是本人亲身体验,绝对精华的技能。
(至于后期打怪SOLO所需要的剑鱼,黑蚁就不提了,看你的经济实力。)


首先看技能想自己模拟请点这里


一转JOB46转职,二转学满艾斯麻就可以自己单练了。

一转纯加I,双开法师拖,拖到46转职。转后继续拖满10级艾斯麻,自己在米糕单练,升几级后火附加的艾斯麻就可以去秒杀米糕了,在这里可以练到JOB50的。

首先介绍1转要出的技能。

逃命技能,跑步和跳高。



跑步,在跆拳道阶段,10级跑步,每次打中怪物都会增加100点的攻击,出了劲速状态还会增加10点STR。当然转了悟灵士这招逃命也是不错。

跳高,在跆拳道阶段不会特别实用,毕竟是要拖到2转的,转后在比如监狱,史丁的地方,移动和逃命非常方便,还有在GVG城内也可以跳跃。


温暖的风


此技能是打怪悟灵士的命根!一定要出,过路技能2个休息5级加油就不叙述了。

落法
落法 (TK_DODGE)
前置技能:飞脚踢Lv7
系列 : 准备
内容 : 可以设定ON/OFF状态的技能。在ON状态下,20几率回避敌人的远距离(包含魔法)攻击。无咏唱时间。竞走状态时,对远距离物理攻击以外的攻击也有作用。悟灵士可以使用。

※ 竞走状态 : 使用"跑步"技能时STR上升的状态,请参考"跑步"技能。

[Lv 1] 施法时间0秒,消耗SP 1

落法的前置是7级飞踢脚,转为悟灵士后飞踢脚不可用。落法可以回避远距离和魔法的攻击,相当的实用,也为打怪悟灵士薄弱的身子起很好的保护作用。


转为悟灵士后技能
艾斯麻,艾斯敦,艾斯提。




艾斯敦会让中型怪物眩晕(用这点去打米糕,相当容易消灭)
艾斯提会让大中怪后退(用这点去比较危险的地方,缩小怪后使用艾斯提让他们后退2格会为自己念咒争取时间)
艾斯麻不多介绍10级必须。


凯易娜


有些人认为这个技能纯属鸡肋,我不这么认为,首先是加的MAXSP,然后是对3个攻击技能的减少SP释放的作用,对于1组艾斯麻技能纯消耗高达110的悟灵士来讲非常需要。当90级的时候,你7级的凯易娜,释放10级的艾斯麻一组才需要消耗SP61,相当于走路2次就能恢复,90级打怪能力得到更好的提升,长时间战斗不是梦想。

凯巫仆

此技能保命,什么样的悟灵士都必要3级,路过技能就不多说了。

艾斯巫


有些人喜欢加1级看看怪变小的样子,其实才1秒的变小根本无法观赏,这个技能是打怪悟灵士的命根,7级7秒足够作出逃命,打怪等反映,80多级时候纯ID悟灵士可以在这7秒中放出2套艾斯麻,比如卡利斯格这样的怪就杀掉了。单打,组队都会表现优异!但特别需要注意就是短时间内对一只怪重复艾斯巫,自己会眩晕很长时间。

凯易哲

最后2点技能全加到这上面,不要去加别的了,单独或者组队的悟灵士,用此技能会得到更多的打怪机会。




付一些打怪照片
现在找到比较理想的SOLO地点是骑士团2,属性比较单一,怪也不是非常凶狠,什么怪都可以打。







有了剑鱼,黑蚁可以单刷骑士团打宝练级两不误。







最后特别鸣谢我妹妹提供的悟灵士让我做试验,看来是成功了。
还有感谢小站提供的技能描述资料。


[ 本帖最后由 君寻 于 2007-7-10 16:43 编辑 ]

说了啊。。。INT决定了MATK的高低。。。

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有把租赁的仗是加20%MATK,所以想落实下攻击力到底是跟INT关联还是跟MATK关联
RWC2008相关视频和图片——>http://bbs.rohome.net/thread-931912-1-1.html

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INT和武器决定了MATK啊。。。所以看INT也没错

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我也在玩LM,一直有个疑问
LM的艾斯麻攻击力,很明显与自身INT有关,但是具体的计算公式是怎么样的呢?跟MATK和BASE LV有关么?
RWC2008相关视频和图片——>http://bbs.rohome.net/thread-931912-1-1.html

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即使没J鱼,也要希,除非说被摸就飞.多去几个地方练练就知道了
哦列挖!肛达姆!

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这篇文章,主要是推荐艾斯巫,凯易娜,我的目的达到了,大家是公认就好。

关于希我没什么可说的,等我练下个悟灵士在研究。

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看自身装备  和怪物了
主要就是给与伤害,太高了  直接飞[这个  自己之前应该知道的]

可以承受的,有JY顶着的打,不过为了效率[SP- -]直接飞也可以

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10楼,你理解不被怪摸就意味着永远不碰一下.

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如果被怪物进身了  凯阿希自动补血  来得更实际
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被打后的延迟,怎么解决,我不可能永远带剑鱼或者有钱到有老虎鞋。



还有楼上的,首先说心灵是进阶职业,这点想练出来就要走很长的路。

巫师对深渊有办法么,我想听听高见。



我先给你个衡量标准,悟灵士打深渊,艾斯巫+艾斯敦|艾斯提+艾斯麻 这样3组圣属性打6次麻就解决战斗了。

[ 本帖最后由 君寻 于 2007-7-10 16:39 编辑 ]

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原帖由 君寻 于 2007-7-10 10:07 发表
悟灵士唯一的缺憾就是没群攻技能,如果让怪近身,我选择跑步跳高,或者死亡。

SOLO地点现在最理想的是骑士团2,属性单一比较便利。

悟灵士确实是打UJ卡里深渊的好手。



那我宁愿选择心灵或者WS

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看看就过去了~~~

Return of the King!

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原帖由 君寻 于 2007-7-10 09:54 发表
不让怪近身,希技能也没用了。

凯伊特,在我看是会战技能,还有防晕之类的都不考虑。



凯伊特    我眼里  也是个会战技能,防晕之类的= =这个单练确实不用考虑
[因为自己要GVG哈   晕了不好受,再者太容易死了,连累全队,虽然进进出出有些技术还是没问题]


凯巫仆100%回避  这个技能,相对按LZ说的不让怪进身,那么  凯巫仆100%回避也没有存在的意义

如果被怪物进身了  凯阿希自动补血  来得更实际
LM不是SP恢复慢或者少,主要是SP消耗快,相对给其他职业  套自动加血 LM更能拓展[智者 HP转换那个例外]希的意义,SP比其他职业来得多。

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我LM洗了90块的技能....叹

打怪LM来说--
最初是加了仆,后来感觉作用不大,除非是一招被杀(比如BJL),否则这技能不如希
  楼主帖子里没提到希,希可是精华技能啊,哪怕没有哲也不能没希,加了哲有时一个不小心,或者卡,或者RP,死了,再死...经验掉2.....所以前期打七彩鸟时还加哲,到了后期打高级怪时就不用哲了,宁愿等队友牧师救,否则就是死了...继续死...有时救起来,还没来得及按翅膀就又扑了...希建议一定要加,一般来说加4级就够了,再多浪费.
娜是必须的,最初没有娜,SP紧张得要死,自从洗点后有了娜,吃麻麻香.
诬我觉得也很重要,SOLO必备,组队救命技.
  我是花-----七彩---羊---冰+PY-------方块+冰,我练时SD区人满,且不喜欢人多的地方所以没去.至于骑士团,经验高是一回事,但是危险,我个人不是很喜欢危险度高的地方,宁愿慢点少死点,且SP会不够.万一在回SP时遇见危险的怪很麻烦..虽然可以逃..啦...不过个人还是推荐LM去冰,好地方,伤害输出能和CM拼.或者方块,钱多多.不过经验比冰少得多.


第一次遇见看客



和花区认识的LM一起杀鸟,因为初期SP紧张,在一起回SP方便点



组队去冰



杀羊



正式在冰混经验



开始混PY



杀方块




冲99



如今到处转悠养老过着休闲的神仙日子....无聊拉拉方块,调戏调戏MM...啊..世界无限好
哦列挖!肛达姆!

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LMSP回得超慢啊..连续放技能会消耗比较大..感觉
自己的是基本80+DEX凑整,99I,其他V,免得突然有怪刷出来被拍飞

[ 本帖最后由 艾丝梅拉达 于 2007-7-10 12:43 编辑 ]

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悟灵士唯一的缺憾就是没群攻技能,如果让怪近身,我选择跑步跳高,或者死亡。

SOLO地点现在最理想的是骑士团2,属性单一比较便利。

悟灵士确实是打UJ卡里深渊的好手。

[ 本帖最后由 君寻 于 2007-7-10 12:32 编辑 ]

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