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[历史] 问个关于bjl披风的问题

侍奉奥丁的'战争姑娘'的披风,华丽且轻巧。不可破坏。魔法师、弓箭手、服事系列职业佩戴时完全回避值+5,增加精炼度2倍的完全回避值。剑士、商人、强盗系列职业佩戴时伤害反射率+5%,增加精炼度2倍的反射率。



那+10就是20%反射
要是铠甲用酋长不就50%反射?
十字军开反射顿不就85%反射???
那不是无敌了?????
是这么算得马

总之只用反射装备不会反太多的,

以前看到过类似的研究,

反射伤害和血量之间的关系...

不要哀求,学会争取.若是如此,终有所获.
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原帖由 还没想好名字 于 2007-4-17 14:18 发表

+10的披肩反25%



也就是说
5%是基础值
+1的就是7%
+5的就是15%对巴

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原帖由 Forthelichking 于 2007-4-17 13:31 发表
分开算
反射盾牌 反射40%
酋长30%
披肩20%
战士长5%
如果被伤害
就会反射出4个比列数字

+10的披肩反25%
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原帖由 Forthelichking 于 2007-4-17 13:55 发表
就是说
这些东西
比如装备其中的2个
被打
就会反射出2个数字的反射伤害
而不是20+30=50%只显示1个伤害数字


那实际受到的伤害应该是叠加的对吧

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就是说
这些东西
比如装备其中的2个
被打
就会反射出2个数字的反射伤害
而不是20+30=50%只显示1个伤害数字

地铁五分钟一班,但我们的感情,这辈子也许就这一班

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原帖由 MK60215929 于 2007-4-17 13:43 发表


反射血量更重要些...



9楼的反射伤害是什么意思啊

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原帖由 彼端天空 于 2007-4-17 13:42 发表
穿了TAO少了30%反射  但是多了一条命 50%都已经很多了


你能告诉我9楼那个算法是什么意思吗

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原帖由 majia2 于 2007-4-17 13:37 发表


穿了taq 就不能穿酋长了


反射血量更重要些...

不要哀求,学会争取.若是如此,终有所获.
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穿了TAO少了30%反射  但是多了一条命 50%都已经很多了

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原帖由 MK60215929 于 2007-4-17 13:34 发表
U长、10级反射、+10BJL披、战士长加起来,

反射出的伤害实际感觉没那么高.

高伤害反射还是得除灵、狂暴土人、ALS盾等加伤害的来支持,

就是要有足够血量(一定程度VIT...)能保证不被打死.

所以有条件再 ...


穿了taq 就不能穿酋长了

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原帖由 Forthelichking 于 2007-4-17 13:31 发表
分开算
反射盾牌 反射40%
酋长30%
披肩20%
战士长5%
如果被伤害
就会反射出4个比列数字



什么叫分开算 比如我受到10000伤害
对方反射到多少呢

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U长、10级反射、+10BJL披、战士长加起来,

反射出的伤害实际感觉没那么高.

高伤害反射还是得除灵、狂暴土人、ALS盾等加伤害的来支持,

就是要有足够血量(一定程度VIT...)能保证不被打死.

所以有条件再穿件TAQ就更好些...

不要哀求,学会争取.若是如此,终有所获.
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不是这样算的吧~

10字军要害死人还是拿小爱盾吧

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分开算
反射盾牌 反射40%
酋长30%
披肩20%
战士长5%
如果被伤害
就会反射出4个比列数字

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