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[历史] 空手状态下用卷轴跟暗水有没有效果?

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不想加这么多温暖的风

反正是无视防御的dmg...防再高都是废的.
把签名改回来~

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初期太阳地图首选鬼火……(如果是只要经验,不要装备和钱)

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就是因为防恐怖打它才好,如果它防低还不高兴去打呢。

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鬼火的防好像挺恐怖的...

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看见虎王随手一按苍蝇翅膀就是....
把签名改回来~

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现在还有服能看到活的虎王……?我们这大概也就基地虎王能多活几分钟了。

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原帖由 夏海棠 于 2006-5-17 22:33 发表
密,太密了,你去虎王地图看看……


虎王一出...................呼~~~又有飞机坐吖!

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密,太密了,你去虎王地图看看……

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对对对~ 可惜鬼火不是特别密集~

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血少(1939hp),命中需求低(88),易回避(159),数量巨大,属性克得死(火4),经验也还好(无种族类的怪经验都不错),等级不高就可以去了。

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原帖由 夏海棠 于 2006-5-17 19:38 发表
跆拳道的跑步技能加的攻击力,类似单手剑熟练度,是无视防御的,打鬼火是最棒的。


欺负鬼火血少???????

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跆拳道的跑步技能加的攻击力,类似单手剑熟练度,是无视防御的,打鬼火是最棒的。

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8是太明白    跆拳本来ATK就低  打鬼火这样防高的怪 好?

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有效。还没出暖风的跆拳道就用卷轴打鬼火的。

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