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[历史] 关于刺杀和多变的比较

刚才闲着没事,用伤害计算器算了一下S130蝴蝶眼罩刺客的音速伤害,发现+10刺杀的伤害比要+72海2矿多变的伤害还低(最高伤害除外),如果以后开了新技能,外加料理的效果,差距更大,从经济方面考虑,可以用+7多变取代+10刺杀,有钱的用+10多变。

原帖由 mimiqqaa 于 2006-4-1 17:35 发表
+10 1元灵2海1矿多变~伤害最高~~.....

既然都元灵了。。。也不差张王八卡了吧。。。1元2海1王八的伤害应该高过1元2海1矿吧

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忽低忽高的不稳定伤害和基本稳定伤害.
我选择后者.所以多变是我的首选.我可不想每次和每次投出来的伤害都有上Q的浮动.

还有伤害上面计算很明显了.最低伤害和平均伤害都高出刺杀.

其实喜欢多变的最重要原因楼上一位朋友说的很清楚了.多变意于多变.多多的变化才好.变化多端4洞武器和永远就一种玩法的没洞武器.当然选多多变化咯.

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原帖由 myid 于 2006-4-1 20:15 发表


一般情况下,这么说来在S120的情况下,还是用血拳>刺杀>多变?

究竟是血拳高还是刺杀/多变高,要看目标DEF决定

S没140-150的话估计的是刺杀的最高伤害比多变高,S120时多变平均伤害比刺杀高,刺杀最高伤害比多变多一截

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最高伤害是刺杀高 而且追求极限回避的用刺杀也不错 多变稳定 还可以元灵

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原帖由 恒星^0^ 于 2006-4-1 16:06 发表
攻击方 S120 D90 L10 标示+sm+致命
防守方 def45 vit50 盔甲无属性 uj披肩 红蛙盾

+10刺杀 无属性
最大伤害10247(1280/hit)
最小伤害8707(1088/hit)
平均伤害9477(1184/hit)

+10多变 2种族2体型 无属性 ...


一般情况下,这么说来在S120的情况下,还是用血拳>刺杀>多变?

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原帖由 royal. 于 2006-4-1 18:30 发表
这么说吧,如果你非常想玩音速但又买不起+9刺杀的时候
你可以考虑多变

饿...我用多变~~+7多变

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多变要比刺杀稳定些~~反正以后CK就BT,如果最底攻击都能秒人的话最高攻击在高也没什么用
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
努力学日语ing
   

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这么说吧,如果你非常想玩音速但又买不起+9刺杀的时候
你可以考虑多变

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到底要怎么配啊?多变还是刺杀哪个好?没BT卡片,多变插2海2矿工的情况下~!~

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刺杀的3点DEF和5点FLEE还是蛮关键的
等候已久的时刻到来了,为了印证众多的教徒并非凭白加入……为了再次高揭露雅神教的理想,为了成就教主的霸业,小站啊,我回来了!
——所罗门的噩耗:工尺工与没有人

烤糊垃圾少尉,想当我的对手,你还太嫩了!

扫盲:何为S级驾驶员?对ZION来说,曾击中5机(包括BALL)的驾驶员就是S

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我只想说 如果你是SAD刺客 除非是元灵 否则多变是不应该考虑的

就是楼下这句话

[ 本帖最后由 啊哟哇啦 于 2006-4-1 17:59 编辑 ]

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原帖由 Mr.CooL 于 2006-4-1 17:06 发表
我怎么觉得3海1矿大于2海2矿

ATK450以上时成立
把签名改回来~

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+10 1元灵2海1矿多变~伤害最高~~.....

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原帖由 pww2008 于 2006-4-1 17:19 发表

你认为刺杀和多变相对哪个比较好?

各种属性特化型多变(Ex.2海葵1蝙蝠1矿工、2海葵1狐仙1矿工之类)。。。

既然翻译成了多变,那么自然也要名副其实才对呀。。。[ci]

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2006-4-1 17:25 编辑 ]

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