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[历史] 手动服牧师分类及各类型利弊一览

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原帖由 小仪 于 2006-3-15 12:58 发表

就算本来L1,这时也能有1/3的暴击率
回你那贴只针对这句,其他没意见

你没有算装备,2张犬妖就16点CRI了
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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原帖由 咖啡糖囡囡 于 2006-3-15 01:34 发表



....哪里需要空发夹........
一个幸运项链来回切换好了......

寒死我

OTL........寒...以前竟然没想到....不过要用多一个位置..虽然我是BM但也不想麻烦...你想想用发夹多么轻松,按同一个键就可以换了....

PS.偶就算手动装卸剑鱼夹也不比快截键装卸慢多少...因为一早习惯了..
我一直很健康,洗洗更健康!

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原帖由 一樹梨花压海棠 于 2006-3-15 11:50 发表

你没明白意思。增加30L,不是为了全暴,而是增加客观的暴击率,拿刺杀致命普攻,暴到一下的话,威力非常客观。ABBA音投常常秒不掉,就差一口气,均刺拿刺杀普攻,正好可以弥补这一点

天障,不是全然无用,DV ...

随着GVG的高度发展,对于M4的需求也呈现出多样性。当然,对大多数人来说,IDV、IVD仍然是主流(以下简称主流M4),适用性也最广。
仅就主流M4而言,SQ、BX二者不可缺一。SQ减伤害比例更大,BX则可以在GVG地图使用,并且对保护咏唱系职业不被打断有着特殊的意义。
暗B、光B,主要靠对局势的预判,并不需要太高的DEX(令我非常疑惑的一点就是:10个M4里,不会光B的倒有7、8个,恨不得把这些M4全扔海葵区面壁去)
接下来的是重点——天障vs幸运。天障只提高减防,适用范围实在是太小太小。反之幸运,可以算是非常BT的一个技能,大幅提升素质点达30之多,而且是全队一起提高,放眼整个RO,也没有如此提高素质的技能。更为重要的是,LUK几乎影响到对所有异常状态的抗性,V90的吃个幸运就彻底不晕了,在如今满天星的GVG里,幸运的重要性不言而喻。再以职业配合角度看,流氓会长(或其它难秒职业)全身人防,普通和尚CK很难秒掉,这时若有个拿刺杀的均刺上去普攻局面立时改观。一来牵制对方前进速度;二来吃个幸运,就算本来L1,这时也能有1/3的暴击率,在ABBA音投围攻下,可以这么说,暴到就秒

回你那贴只针对这句,其他没意见
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圣母我倒觉得不唱也无妨,至少从重要性上讲,要远远排在幸运后面了
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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现在的大部分牧师,连妈妈歌都得别人催着唱,更别说幸运了。。

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原帖由 小仪 于 2006-3-15 10:55 发表

是多了30L折合10CRI或者9CRI被拳刃翻倍后20-18CRI的暴率,不会有改观但是至少可以拖住


我其实还有一个疑问,减防增加破锥伤害不?还是只是乘防+V才是影响破锥威力的?反正我就觉得天障除了高V系高DEF时对怪以外 ...

你没明白意思。增加30L,不是为了全暴,而是增加客观的暴击率,拿刺杀致命普攻,暴到一下的话,威力非常客观。ABBA音投常常秒不掉,就差一口气,均刺拿刺杀普攻,正好可以弥补这一点

天障,不是全然无用,DVS冲门还是有用的,只是适用范围小了点。DVS的作用也不在日常辅助赞美,赞美M4还是应该出满5幸运。运用上,套、光暗B满足了以后,得空就该唱幸运
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萝卜青菜,各有所爱。

配出自己的点数,才是ro的精彩,所以没有权威。

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哇~看这么多贴子,这个贴子我认为比较精彩,有没有一个权威性的素质和技能配点呢?

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原帖由 一樹梨花压海棠 于 2006-3-15 09:59 发表
幸运,可以算是非常BT的一个技能,大幅提升素质点达30之多,而且是全队一起提高,放眼整个RO,也没有如此提高素质的技能。更为重要的是,LUK几乎影响到对所有异常状态的抗性,V90的吃个幸运就彻底不晕了,在如今满天星的GVG里,幸运的重要性不言而喻。



说的好,所以俺曾经提出过ivdl牧师么。v只到80,而luk加到30,利用幸运常驻后的60luk来达到免疫异常状态的效果,用前30的luk点数来换后20的vit点数,从而节省到dex上。

不过,如果你所说10个牧师有7,8个不会光壁的话,那么至少有8,9个不会幸运。。。至少打了这么长时间,我所在的巫师队享受幸运的次数几乎没有。

[ 本帖最后由 全服我最乖 于 2006-3-15 11:24 编辑 ]

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我是说...我的所有牧师.....也就3个神官2个牧师而已...都还算常手动的号
华P-初相逢-绯炎轮舞-邪恶大联盟-潜龙勿用

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原帖由 JNPY 于 2006-3-15 11:03 发表
所有的牧师天障都是只出了2点前置的...
包括以前IV99的牧师...

10天障的人比你想象的多.....一点
我一直很健康,洗洗更健康!

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所有的牧师天障都是只出了2点前置的...
包括以前IV99的牧师...
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原帖由 一樹梨花压海棠 于 2006-3-15 09:59 发表
随着GVG的高度发展,对于M4的需求也呈现出多样性。当然,对大多数人来说,IDV、IVD仍然是主流(以下简称主流M4),适用性也最广。
仅就主流M4而言,SQ、BX二者不可缺一。SQ减伤害比例更大,BX则可以在GVG地图使用,并且对保护咏唱系职业不被打断有着特殊的意义。
暗B、光B,主要靠对局势的预判,并不需要太高的DEX(令我非常疑惑的一点就是:10个M4里,不会光B的倒有7、8个,恨不得把这些M4全扔海葵区面壁去)
接下来的是重点——天障vs幸运。天障只提高减防,适用范围实在是太小太小。反之幸运,可以算是非常BT的一个技能,大幅提升素质点达30之多,而且是全队一起提高,放眼整个RO,也没有如此提高素质的技能。更为重要的是,LUK几乎影响到对所有异常状态的抗性,V90的吃个幸运就彻底不晕了,在如今满天星的GVG里,幸运的重要性不言而喻。再以职业配合角度看,流氓会长(或其它难秒职业)全身人防,普通和尚CK很难秒掉,这时若有个拿刺杀的均刺上去普攻局面立时改观。一来牵制对方前进速度;二来吃个幸运,就算本来L1,这时也能有1/3的暴击率,在ABBA音投围攻下,可以这么说,暴到就秒

是多了30L折合10CRI或者9CRI被拳刃翻倍后20-18CRI的暴率,不会有改观但是至少可以拖住


我其实还有一个疑问,减防增加破锥伤害不?还是只是乘防+V才是影响破锥威力的?反正我就觉得天障除了高V系高DEF时对怪以外有点作用外其他时间就没作用了
我一直很健康,洗洗更健康!

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随着GVG的高度发展,对于M4的需求也呈现出多样性。当然,对大多数人来说,IDV、IVD仍然是主流(以下简称主流M4),适用性也最广。
仅就主流M4而言,SQ、BX二者不可缺一。SQ减伤害比例更大,BX则可以在GVG地图使用,并且对保护咏唱系职业不被打断有着特殊的意义。
暗B、光B,主要靠对局势的预判,并不需要太高的DEX(令我非常疑惑的一点就是:10个M4里,不会光B的倒有7、8个,恨不得把这些M4全扔海葵区面壁去)
接下来的是重点——天障vs幸运。天障只提高减防,适用范围实在是太小太小。反之幸运,可以算是非常BT的一个技能,大幅提升素质点达30之多,而且是全队一起提高,放眼整个RO,也没有如此提高素质的技能。更为重要的是,LUK几乎影响到对所有异常状态的抗性,V90的吃个幸运就彻底不晕了,在如今满天星的GVG里,幸运的重要性不言而喻。再以职业配合角度看,流氓会长(或其它难秒职业)全身人防,普通和尚CK很难秒掉,这时若有个拿刺杀的均刺上去普攻局面立时改观。一来牵制对方前进速度;二来吃个幸运,就算本来L1,这时也能有1/3的暴击率,在ABBA音投围攻下,可以这么说,暴到就秒

[ 本帖最后由 一樹梨花压海棠 于 2006-3-15 10:02 编辑 ]
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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