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[历史] +4血拳和10刺杀都适合打什么类型的职业

+4血拳和10刺杀都适合打什么类型的职业
哪更范用些

zerolucky,2005-12-02, 19:35:26
当然要乘以0.7。。。
我用那个音速转用计算器,算出来S120无属性打全身+10的没盾UJCK能打15000+,实际打不到的 [/QUOTE]
其实我是想知道你是怎么算的,那个计算器很复杂?

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keith,2005-12-02, 20:46:45
做计算器是人明显是直接计算最终的DEF,管你多少装备防,多少精练值。。。
额。。。米用过计算对付玩家的伤害的计算器。我还以为是一个空格,直接要你填精练值的。。。

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做计算器是人明显是直接计算最终的DEF,管你多少装备防,多少精练值。。。

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lolicon,2005-12-02, 20:37:31
[QUOTE=yellowboat,2005-12-02, 20:34:52] 你不乘0.7打的更少。。。不知道你怎么想的。。。
假设游戏内显示是 DEF50+XX 。实际精练值要*0.7,结果就是小于 50+XX
然后。。。这两个数值哪去计算音投伤害,哪个会更高???

数学啊数学=。=

攻击有浮动的嘛。乐观的看最大伤害,悲观的看最小伤害,比较实际的人就看平均伤害
=。= [/QUOTE]
跟显示没丝毫关系。。。看装备,看精炼算def [/QUOTE]
只是做个比较嘛。。。

那个人认为他计算出的数值但实际打不出来是因为精练值*0.7的缘故。。。

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yellowboat,2005-12-02, 20:34:52
你不乘0.7打的更少。。。不知道你怎么想的。。。
假设游戏内显示是 DEF50+XX 。实际精练值要*0.7,结果就是小于 50+XX
然后。。。这两个数值哪去计算音投伤害,哪个会更高???

数学啊数学=。=

攻击有浮动的嘛。乐观的看最大伤害,悲观的看最小伤害,比较实际的人就看平均伤害
=。= [/QUOTE]
跟显示没丝毫关系。。。看装备,看精炼算def
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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keith,2005-12-02, 19:44:28
[QUOTE]zerolucky,2005-12-02, 19:35:26
我用那个音速转用计算器,算出来S120无属性打全身+10的没盾UJCK能打15000+,实际打不到的
你不乘0.7打的更少。。。不知道你怎么想的。。。 [/QUOTE]
假设游戏内显示是 DEF50+XX 。实际精练值要*0.7,结果就是小于 50+XX
然后。。。这两个数值哪去计算音投伤害,哪个会更高???

数学啊数学=。=

攻击有浮动的嘛。乐观的看最大伤害,悲观的看最小伤害,比较实际的人就看平均伤害
=。=

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zerolucky,2005-12-02, 19:35:26
我用那个音速转用计算器,算出来S120无属性打全身+10的没盾UJCK能打15000+,实际打不到的
你不乘0.7打的更少。。。不知道你怎么想的。。。

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RMB用血拳才是浪费

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zerolucky,2005-12-02, 17:04:47
那个计算器算的话,防具装备不应该*0.7的,不然算出来的伤害偏大的,实测下就知道了
当然要乘以0.7。。。

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shaosky888,2005-12-01, 19:25:23
自身回避为0 无视防御
谁说变0的
明明有减少的计算公式
把签名改回来~

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偶们广C的小强雷神好可能冠绝全服。神多着呢

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huawu520,2005-12-02, 12:37:53
那了血拳杀PALQL依然死不鸟...
人用死不了。。神用就死了。。。。

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