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[历史] 强酸火焰瓶投掷伤害表(boss版)

根据目前放出的公式(INT*0.281)*(1+VIT*142/100)*SkillsLV
粗略的计算一下不同INT对各种BOSS的伤害,方便了解具体威力.

计算以最为常见的int120,125,130计算,技能等级按照10级

黄金虫(VIT35):
int120  伤害力17096.04
int125  伤害力17808.375
int130  伤害力18520.71

虎王(VIT85):
int120  伤害力41037.24
int125  伤害力42747.125
int130  伤害力44457.01

月夜猫(VIT55):
int120  伤害力26672.52
int125  伤害力27783.875
int130  伤害力28895.23

皮里恩(VIT78):
int120  伤害力37685.472
int125  伤害力39255.7
int130  伤害力40825.928

船长(VIT49):
int120  伤害力23799.576
int125  伤害力24791.225
int130  伤害力25782.874

元灵武士(VIT78):
int120  伤害力37685.472
int125  伤害力39255.7
int130  伤害力40825.928

死灵(VIT90):
int120  伤害力43431.36
int125  伤害力45241
int130  伤害力47050.64

墨蛇(VIT62):
无法做出伤害,墨蛇念3属性

卡伦(VIT82):
int120  伤害力39600.768
int125  伤害力41250.8
int130  伤害力42665.952

酋长(VIT149):
int120  伤害力71681.976
int125  伤害力74668.725
int130  伤害力77655.474

蜂后(VIT60):
int120  伤害力29066.64
int125  伤害力30277.75
int130  伤害力31488.86

冰雹骑士(VIT83):
int120  伤害力40079.592
int125  伤害力41749.575
int130  伤害力43419.558

英雄(VIT99):
int120  伤害力47740.776
int125  伤害力49729.975
int130  伤害力51719.174

娥赛莉丝(VIT62):
int120  伤害力30024.288
int125  伤害力31275.3
int130  伤害力32526.312

黑暗之王(VIT64):
int120  伤害力30981.936
int125  伤害力32272.85
int130  伤害力33563.764

蚁后(VIT76):
int120  伤害力36727.824
int125  伤害力38258.15
int130  伤害力39788.476

德古拉(VIT90):
int120  伤害力43431.36
int125  伤害力45241
int130  伤害力47050.64

大8(VIT96):
int120  伤害力46304.304
int125  伤害力48233.65
int130  伤害力50152.996

古埃及王“骨癌鸡王”(VIT90):
int120  伤害力43431.36
int125  伤害力45241
int130  伤害力47050.64

法老王(VIT100):
int120  伤害力48219.6
int125  伤害力50228.75
int130  伤害力52237.9

40骑士(VIT120):
int120  伤害力57795
int125  伤害力60204.25
int130  伤害力62612.42

乌龟将军(VIT55):
int120  伤害力26672.52
int125  伤害力27783.875
int130  伤害力28895.23

还有其他一些boss由于没有资料无法计算.资料来源plus.有错误请指正.


根据伤害高低排名的boss:
1 酋长
2 40骑士
3 法老王
4 英雄
5 大8
6 德古拉 古埃及王 死灵
7 虎王
8 冰雹骑士
9 卡伦
10 皮里恩 元灵
11 蚁后
12 黑暗之王
13 俄赛莉丝
14 蜂后
15 月夜猫 乌龟将军
16 船长
Last 黄金虫


计算好辛苦,没有功劳也有苦劳..看贴回一个吧

按照基础咏唱1秒,15dex-0。1秒咏唱时间.一般情况下的练金算状态装备都有75dex左右.也就是咏唱0。5秒左右.延迟1秒.这个伤害基本1。5秒就能达到

这么鸡动干嘛呢...

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Again,2005-10-23, 15:32:06
[QUOTE]shally_andy,2005-10-23, 14:54:28
所以一切要等开了之后才能定!是未定式!
这句狂顶。

当初韩国内测Sakray服务器的致命涂毒是8倍威力。
魔力增幅是120秒内MATK上升0.2(Slv10)。

如今开放看下来效果...大不相同啊。 [/QUOTE]
韩国内测Sakray服务器是韩国那边的TEST,所有最新的内容都会经过那个服务器.但是现在韩国那边正是服务器已经装了这个技能.所以短期不会出现像致命8倍改4倍的巨大改变.而且现在韩国那边这个技能似乎也没有破坏到平衡

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~海~,2005-10-23, 11:36:31
IVAS...?
+A+S有什么用?IDV正解

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BOSS200个芽刷干净后安心练级的某人飘过。。。
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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我爱大萝卜,2005-10-23, 11:30:25
呵呵.随意转载
楼主小心把成果给说成自己的.现在的人太没素质

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[ M t V ]戆度 ,2005-10-23, 11:28:28
饿,改练个BOSS型练金算了,比AB要高用是吧...
问下:I130其他+什么啊??
我觉得I99,D52,其他V不错

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转个做药的炼金,希望到时候能靠火焰,盐酸和护贝赚一笔

[/莪和超亼,゛--唯乛旳区別飠:[皒,]把/内裤穿在裡面ㄋ。

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马甲王子,2005-10-24, 00:06:06
不为赚钱会去打BOSS??  真的是蜂胶没地方刷还是打BOSS有啥乐趣??

  搞笑来, 问问包BOSS的和尚 打BOSS是亏的还是赚的? 打BOSS是为多么? 要是为乐趣为什么MVP外挂那么火?? 难道挂BOSS也是乐趣?
  要挣钱就去X消耗品,如果你连这个道理都不懂,那我很遗憾的说你不会玩RO
  包BOSS的和尚,我算是一个,BOSS卡都打到过,但总的说来还是亏的,就算打到些王冠后冠什么的,现在RO经济萧条,难卖得很,想卖只有超低价,但和消耗品的开销相比,相去甚远,而且BOSS卡也不是张张都好卖,再加上经济萧条,一些不太好的BOSS只能在仓库里等着上灰了
  至于打BOSS有什么乐趣,这个属于各人喜好,有人喜欢会战,有人喜欢聊天,有人喜欢BOSS,没有为什么,我还很难理解那些打会战的有什么意思呢,日BOSS刷刷蜂胶,多少还能掉些东西,打会战刷蜂胶,那是P都不掉一个的
  至于你所说的X BOSS,我想聪明的人只会X那些回报大于消耗的,而这样的BOSS在RO里,少之又少
  想挣钱就别BOSS,想BOSS就别指望能挣钱,这是真理.当然,你RP好到日一个就出卡,那例外

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炼金一直很厉害.

这个技能...想杀人打BOSS的多了个职业选择而已.

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这个技能我也知道的,消耗一个烟火和一个盐酸,威力和INT还有对方的VIT有关系,等这个技能出了,练金就很厉害了,期待中
类型建议大家练IVD

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从来不去想没出的技能...

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我们这样说总斑竹应该不会被KKK吧,那样的话就......

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bpmyoyo,2005-10-24, 09:46:41
[QUOTE]夏海棠,2005-10-24, 00:04:03
不负责任预言……此技能必将有改动……
你后半句话说的付责任吗?付的话我听得蛮心寒的,要知道,我正在练这样的创造呢! [/QUOTE]
海棠预言的命中率.........低于20%
把签名改回来~

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夏海棠,2005-10-24, 00:04:03
不负责任预言……此技能必将有改动……
你后半句话说的付责任吗?付的话我听得蛮心寒的,要知道,我正在练这样的创造呢!

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