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[历史] 最好恢复以前不作任务就直接转职的时代

为了赚取玩家的可怜的一点钱,转个职还要做任务,浪费我们的钱,时间,有的条件很麻烦,还有既然有了洗技能点的NPC,干吗不开个洗属性点的NPC,大家都局限一次好了,这样不是让玩家更积极吗,我玩到现在最讨厌的就是转职任务,纯粹的无聊,纯粹的浪费时间,还是夏海棠妹妹勇敢,她决心炸重力社了,我们支持
古德里安装甲闪击战理论中国唯一的传人

楼上的签名强....

不过最好改改,改成
“配点是问别人要的,高科技脚本也是别人给的,甚至ID也是买来的,到底有什么是你的?”

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86楼的说出了我的心声,最喜欢金3的"安全区"(实际上那并不安全),多怀念啊
但是不可能再有了
在当时一个有10级低买和10级高卖的商人是多么自豪的事情啊
现在呢?没个帐号里基本上都有一个,不希奇的,没有的话,可能会希奇
网络游戏在于互动性,大家坐在家里,有兴趣了和朋友一起组队打打怪,累了聊聊天什么的
RO不光只有打怪,练级,那么多的表情,还有自建聊天室,可爱的波利,不错的背景,动听的音乐,+上现在不错的任务系统,RO很完美了,美中不足的就是因为开了万恶的PK,有了PK使人的私心巨大化,有了PK把RO传奇化
喜欢PK真的可以选择另外一个游戏,RO太不适合PK了

张无鸡、断欲、周勃痛、任淫淫、阳铁芯、户必裂、王欲阉、矛十八、翘疯、瞄人缝、阳顶天、球千丈、泄迅。。。。精俑出品,必是精品~

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SO....RO只存在于回忆中,现在的RO老早就不是RO了

我通常称之为披着RO外皮的传奇...

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命运の齿轮,2005-09-15, 17:43:25
[QUOTE]驱逐战车菲迪南型,2005-09-15, 15:09:52
[QUOTE]米优格,2005-09-15, 14:22:09
当初RO的一大卖点就是MM玩家多,MM大多和平主义,对PK并不感兴趣。如果说MM玩家都不玩了的话。。。。-___,- + 我们来算算看吧,去掉30%的MM玩家,再去掉20%因为LP走了只剩下RY可以聊天而放弃RO的男性玩家,再去掉不GVG不PK的20%玩家,剩下的10%纯投机商因为看到RO人越来越少,经济日益低落所以也跳槽了。

所以按照最大比例来算,最后20%也许就是楼主这样“热爱”PK的人了,到售后人口减少的后遗症必定是经济大萧条,没有东西可以买。那么请问如果首都没有你要买的药,任何装备都要你自己去打,包括暗水、4级武器。。。这些都是要任务做出来的,没人做了也就没了。很好,大家都别用。
你现在玩的游戏不是你一个人的,你是在经济繁荣的基础上的才得以有现在的乐趣的,否则你还得穿着棉衬衫拿着厚刃去PK。装备不够的话等级也提不上去,一帮全是菜鸟穿着垃圾衣服在那里比,好玩吗?

打个比方,按照你的逻辑,现实里无聊的浪费时间生命的事情多了去了,上什么班学什么课啊,人人都爱干嘛就干嘛去,我们先不说其实很多人是很喜欢自己工作的,就比如说吧,如果全部人都象楼主这样,那么干脆人人都天天除了吃饭睡觉就玩游戏好了,包括电信包括供电局的人也都这样,那么楼主别说你玩不了游戏,连电灯都开不出了~你所有的乐趣都是建立在什么基础上的,你应该知道的。

顺便一说,就好像事实上有很多人是把自己的工作和学习当成是兴趣的一样,我们喜欢做任务不喜欢PK和GVG,甚至我可以说你PK和GVG在RO里的贡献是无法与其他的相比较的。如43楼所说,P&G所占的百分比只有那么一丁点。也许取消PK和GVG会对市场造成一次巨大的冲击,比如高精炼商品和消耗品滞销,但是对不PK不GVG的我们来说并不造成多大的影响。而如果只剩下PK和GVG的人,那么很遗憾,你吃喝都别想了。
阁下肯定是一个MM,那么反过来说,RO这游戏没有PVP和GVG,会有意思吗,难道真的会人数多起来,正是有了PVP和GVG的竞争,RO才会刺激。你想想,没GVG时代我们比的是头饰的好坏。你想想到底是什么原因人数在减少???很多人不是因为开了PVP和GVG而离开的,开不开GVG,玩不玩GVG都是个人的事,没必要以离开来抗议GVG的开放吧。老实说,GVG开的时候我还没兴趣,那时做奸商来着。因为那时我觉得GVG与我无关。后来参加了GVG,发现很有意思,就来了兴趣。任务吗,除了能拿到装备外的,其他诸如转职任务我觉得没必要存在
而且我个人觉得现实里的工作才是重要的,没必要在下班后的娱乐里还浪费我的时间去做游戏里无聊的任务。 [/QUOTE]
作为从内测就开始玩的木乃伊的我,可以明确地告诉你
RO最好玩的时候就是还没开GVG的时候
更严格更准确的说是公元2003年4月之前
那段时间连PVP都没什么人
有的是飞扬4的F4团和刺客团
有的是蚯蚓区的法师团
有的是首都飞机场和广大偷渡客
有的是金3安全区的万箭齐射
有的是蜈蚣区门口的万年蹲地板 [/QUOTE]
怀念中。。
怀念蜈蚣区门口刷出一只蜈蚣时的魔法乱飞
怀念金四扑倒了无数F4MM并被无数小弓扑倒的木乃伊
仙境的传说已被遗忘,幻想的大陆才奏序曲....

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落云,2005-09-15, 14:28:21
这种感叹明显是为了X机而产生的无数小号都得转职,所以觉得烦了。。。

最好是转职也能靠X机完成,就觉得完美了。。

自己手练出来的号多少都有些感情,转职时也能感到欣喜,不会非常厌恶转职的任务的
我就是手动转,欣喜的只是能转了,对于收集品,我是极度厌恶的
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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没任务我是从来不骂的,爽爽快快转职挺好,总比现在收集脑抽破烂强
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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驱逐战车菲迪南型,2005-09-15, 15:09:52
[QUOTE]米优格,2005-09-15, 14:22:09
当初RO的一大卖点就是MM玩家多,MM大多和平主义,对PK并不感兴趣。如果说MM玩家都不玩了的话。。。。-___,- + 我们来算算看吧,去掉30%的MM玩家,再去掉20%因为LP走了只剩下RY可以聊天而放弃RO的男性玩家,再去掉不GVG不PK的20%玩家,剩下的10%纯投机商因为看到RO人越来越少,经济日益低落所以也跳槽了。

所以按照最大比例来算,最后20%也许就是楼主这样“热爱”PK的人了,到售后人口减少的后遗症必定是经济大萧条,没有东西可以买。那么请问如果首都没有你要买的药,任何装备都要你自己去打,包括暗水、4级武器。。。这些都是要任务做出来的,没人做了也就没了。很好,大家都别用。
你现在玩的游戏不是你一个人的,你是在经济繁荣的基础上的才得以有现在的乐趣的,否则你还得穿着棉衬衫拿着厚刃去PK。装备不够的话等级也提不上去,一帮全是菜鸟穿着垃圾衣服在那里比,好玩吗?

打个比方,按照你的逻辑,现实里无聊的浪费时间生命的事情多了去了,上什么班学什么课啊,人人都爱干嘛就干嘛去,我们先不说其实很多人是很喜欢自己工作的,就比如说吧,如果全部人都象楼主这样,那么干脆人人都天天除了吃饭睡觉就玩游戏好了,包括电信包括供电局的人也都这样,那么楼主别说你玩不了游戏,连电灯都开不出了~你所有的乐趣都是建立在什么基础上的,你应该知道的。

顺便一说,就好像事实上有很多人是把自己的工作和学习当成是兴趣的一样,我们喜欢做任务不喜欢PK和GVG,甚至我可以说你PK和GVG在RO里的贡献是无法与其他的相比较的。如43楼所说,P&G所占的百分比只有那么一丁点。也许取消PK和GVG会对市场造成一次巨大的冲击,比如高精炼商品和消耗品滞销,但是对不PK不GVG的我们来说并不造成多大的影响。而如果只剩下PK和GVG的人,那么很遗憾,你吃喝都别想了。
阁下肯定是一个MM,那么反过来说,RO这游戏没有PVP和GVG,会有意思吗,难道真的会人数多起来,正是有了PVP和GVG的竞争,RO才会刺激。你想想,没GVG时代我们比的是头饰的好坏。你想想到底是什么原因人数在减少???很多人不是因为开了PVP和GVG而离开的,开不开GVG,玩不玩GVG都是个人的事,没必要以离开来抗议GVG的开放吧。老实说,GVG开的时候我还没兴趣,那时做奸商来着。因为那时我觉得GVG与我无关。后来参加了GVG,发现很有意思,就来了兴趣。任务吗,除了能拿到装备外的,其他诸如转职任务我觉得没必要存在
而且我个人觉得现实里的工作才是重要的,没必要在下班后的娱乐里还浪费我的时间去做游戏里无聊的任务。 [/QUOTE]
作为从内测就开始玩的木乃伊的我,可以明确地告诉你
RO最好玩的时候就是还没开GVG的时候
更严格更准确的说是公元2003年4月之前
那段时间连PVP都没什么人
有的是飞扬4的F4团和刺客团
有的是蚯蚓区的法师团
有的是首都飞机场和广大偷渡客
有的是金3安全区的万箭齐射
有的是蜈蚣区门口的万年蹲地板

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我自己也奇怪,原本主题是建议取消一些无聊任务的,跑题跑到这样了
古德里安装甲闪击战理论中国唯一的传人

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楼主很有趣啊 非要把做任务和PVP GVG对立起来 好像有这个没那个 有那个没这个 逻辑问题 多谈有什么意思呢。。

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我就是觉得现在的人除了GVG都不上线的,平时不能找到人玩才离开GF的。。。
仙境的传说已被遗忘,幻想的大陆才奏序曲....

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楼主玩SF得了...

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说句话,也只有在网游里表现出在现实里的面具下的真实自己,这是我国的国情决定的
古德里安装甲闪击战理论中国唯一的传人

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脱氧核糖核酸,2005-09-15, 15:16:47
错了,PVP和GVG的出现直接导致了风气的败坏,玩家之间因为PK或者GVG结仇漫骂的比比皆是,当仙境不像仙境时最初的人们就会离开了。不知道楼主在游戏还没收费时玩过没有,那时人人都是手动的,整个世界真的就是一个仙境,人人都那么友善,大家互相帮助,每天都那么开心。和以前人们说的日服韩服里面完全一样,可是后来呢,外挂的出现加速了游戏的衰老,PK和GVG的出现使玩家之间开始产生矛盾......一切的改变就从那时开始....
没有争端,也就没有前进的动力
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错了,PVP和GVG的出现直接导致了风气的败坏,玩家之间因为PK或者GVG结仇漫骂的比比皆是,当仙境不像仙境时最初的人们就会离开了。不知道楼主在游戏还没收费时玩过没有,那时人人都是手动的,整个世界真的就是一个仙境,人人都那么友善,大家互相帮助,每天都那么开心。和以前人们说的日服韩服里面完全一样,可是后来呢,外挂的出现加速了游戏的衰老,PK和GVG的出现使玩家之间开始产生矛盾......一切的改变就从那时开始....

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