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[历史] 纪律流跟人海流..

人海在RO里面可以说呼风唤雨了,人多了,再难打的boss也干了,再难攻的基地也日了...可为啥在渣游戏人海就不行捏..
纪律第一,操作第二..
在渣游戏的大型raid里你可以没有操作技巧,你可以不懂5秒规则3.5秒规则等等等等,但是,你不可以没有纪律,无视rl指令胡乱行动的下场就会让多达40人的团队陷入困境,甚至使raid行动失败,然后被一片人指责为fc,小白,然后...非常可能被清理出团队或者工会..
回想起某次回RO参与一次GVG..感觉,很不习惯,为啥有那么多人看上去如此之像传说中的小白,传说中的fc,传说中的..====,但是工会还要当他们宝,又给蜂胶又给玛果又给rob又给基地位置的供养起来呢?
仔细想想就明白了,RO真的是体现人多力量大的游戏啊,多一个人,多一份力量,至理名言哪。。
洗澡吃饭休息等待推管理者去了。。

苍穹の泪,2005-08-11, 07:42:34
[QUOTE]永恒づ酷,2005-08-11, 07:21:52
少数的人之间的战斗是看不出明显的人数优势的,比如15个和20个打
当150个和200个或者1500个和2000个,这人数差达到了一定程度,就不一样了,那人海真是无敌啊
楼上的……

1500跟2000个人打~
…………
[/QUOTE]
打比方.......
难道打错了?

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纪律无视,人海无视,延时最高。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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人海和怪海..

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永恒づ酷,2005-08-11, 07:21:52
少数的人之间的战斗是看不出明显的人数优势的,比如15个和20个打
当150个和200个或者1500个和2000个,这人数差达到了一定程度,就不一样了,那人海真是无敌啊
楼上的……

1500跟2000个人打~
…………

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少数的人之间的战斗是看不出明显的人数优势的,比如15个和20个打
当150个和200个或者1500个和2000个,这人数差达到了一定程度,就不一样了,那人海真是无敌啊

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以前工会的会长说,就算有些会员等级低,装备不好,但他也是一个活人.....

所以有利用价值,就要供养起来

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纪律确实蛮重要的

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山口山是以团队配合为重...
谁肉脚很容易就看出来...
迷惘的路人甲...

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lolicon,2005-08-10, 23:15:38
变质的GVG。。。。。
把CK的400%致命对华丽无效了,那么就会好了
不过目前我觉得还该把骑领的狂怒改改,加的速度过分的高了。否则CK废了说不定就多出一大批狂暴骑了....
总之重力社的改版很不适合大陆。是中国人太聪明了呢还是太...

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看来老毛还是有远见的...连游戏里都少不了他老人家...

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wow属于机器流吧?

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奥妮克西亚开始深呼吸,一直很想看看深呼吸有多NB,可是没机会看到,倒拿了个NB的buff,唉,可叹

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人多力量大,这本来就无可厚非吧.....

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变质的GVG。。。。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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