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[历史] Gravity,你想的是什么?

从最初的RO看到现在,我们看到了一个普通网游很少见的情况,那就是技能效果天翻地覆的改动,而且是多次,以至于装备的追求方向也是天翻地覆的改变。这是为什么呢?难道开发方没有在初期就规划好技能架构吗?或者说价值取向?
所谓职业的平衡,就应该是有强有弱,简单列举,我们可以发现以下强弱因素
1。防御/血量
2。攻击力
3。恢复能力
4。攻击距离
5。特殊能力
任何一个职业,如果能兼具以上5点,这就是破坏平衡的职业了,一般设计上都应该取其中1-3项强化,其余的弱化,程度方面也应该根据单项强化则最强,多项强化则较弱
第一次巨大的改变,虽然有其不合理之处,但是还是很必要的。
无咏唱的火柱和各种陷阱造成了2个职业的不合理强大,改掉无可厚非,只是修改的结果太过激烈,结果造成大量猎人的无所适从,法师则还算好,从追求火柱转向暴风雪,这个结果还是比较正常的,要追求暴风雪的释放速度,必须+D到极限,然后,I和V必须主舍弃其中一项。而需要较长咏唱时间的魔法威力和效果应该比较大,这也是应该的。
牧师的霸邪是另外一个修改,也很正常,试想当火柱和陷阱都破了,防冰冻卡也有了,还有什么能解决数个牧师无限霸邪的吗?这种无成本绝对防御的技能绝对需要修改。
然后就是第二次修改了,那就是所谓的新职业开放
这次的直接结果就是装备价值观的彻底改变。
新的无视防御的致命攻击出现了,对抗的除了少数职业拥有的暗壁,其余的只能靠UB,而有了UB又要怕冻,这又对小强提出了要求,在AB面前,全身+10和+0有区别么?
这就留给我们一个问题,重力社为什么要设计AB这个技能呢?
可能性较高的答案就是,重力社希望改变达成+9+10就行的状况
仔细观察,我们发现这个技能有一个所谓的弱点,也就是5分钟之内不会恢复SP,也许重力社是希望通过这个设定来限制AB被滥用?那为什么不干脆用别的呢?
而从这里开始,重力社在这条路上越走越远了。螺旋心灵等新技能的出现让高精炼的价值进一步下降,破坏武器防具是另外一个手段,最后一击就是破甲短锥这东西的出现。这简直就是个矛盾的东西,如果说之前的浸透劲因为被AB的光环而淹没的时候,那破甲的出现就是宣判了高DEF骑的死刑。
我们再来看那些新技能,特别是转生的。
法师的那个魔击和吸魂我就不说了,比较有价值的增强技能每次都需要激活,只对单体有效,对攻击力增强贡献有限
骑士多了不少华丽技能,至少增加了不少攻击力,然而相对于刺客,骑士就相形见拙了
现在的刺客差不多就是那种破坏平衡的职业了
观察最上面的表,我们就可以发现刺客几乎满足所有的5项条件,关于恢复,只要考了搭配上较高的S带来的高负重和大量药物就好。
相应的也只有和尚可以相提并论了。事实上面对别的职业,以上2职业胜率的确可以做的相当高
然而这是正常的现象么?
另外一个问题就是:武器的价值
武器在RO几乎是不被重视的,看看我们常用的boss卡吧,不都是防御性的么?都是为了防御而去追求的吧?
UB
小强
英雄
难得找到一个皮卡,还要有所疑问:给谁用呢?
然后就是武器了,除了借用了浸透公式的破甲,别的还有什么一发逆转的神兵利器么?腰带?那可是装饰品啊?锤子?你敢说那个比带洞武器好?
随便谈谈而已,也不算写出所有想到的,下午需要去看电影,先撤了
最后,人人都可以说,虽然XX职业比较废,然而我喜欢,但是事实上的平衡是摆放在眼前的。

其实我觉得很奇怪
RMB战士有什么可耻的地方
我倒觉得那些卖装备给别人的人更可耻呀
还有什么收月卡的…………
游戏本来就是花钱给你玩的

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紫色水晶R,2005-07-02, 16:10:55
手动切换并不难,那反应别说几秒,就连零点几秒都可以反应,如果说,巫师的存在只是让带了小强的人不敢卸下小强,那么职业间的可比性还存在吗?
哈哈,这个恰恰很正确。
至少目前在THOR的PVP是如此。
不是如果说了,是事实。
“巫师的作用就是逼他们穿小强”这句话被好几个人说过了。有在RO里说的,也有QQ上说的。

不是说巫师不可以杀人,只是群P时候,如果巫师专注于杀人,势必所有魔法和注意力都集中在对方少量甚至一个对象上了,杀掉一个人的同时作用也被局限了——明显巫师杀个人不如和尚刺客来得快。而关注于群体的“逼人穿小强”型打法更好一些。要冰能冰要拖能拖要自保能自保。

没觉得哪里有问题,诗人会冻自己人,尤其PVP不是GVG,不是同工会的诗人无论组还是不组,冻自己人几率都大的。有个巫师或者狂扔天怒的牧师逼人家用小强,和尚刺客们杀人轻松多了。用是死,不用被天怒了被冰了还是死。
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手动切换并不难,那反应别说几秒,就连零点几秒都可以反应,如果说,巫师的存在只是让带了小强的人不敢卸下小强,那么职业间的可比性还存在吗?
对付这样的人,诗人有冷笑话
要巫师干什么?
关于AB的问题,就是完全把那些没UB的铁匠,部分骑士,流氓和刺客完全的T出局,神射也不例外,你能说,这个技能叫公平?凭什么去剥夺他们的GVG权利呢?
有个人说,如果没AB,GVG会无聊
我反观,那样GVG会更平衡,至少,不至于出现杀人全靠武僧的局面,其他职业方面的配合也就显的重要了
反正,对与AB与小强的深恶痛绝,我是实际有体会,0.4秒的咏唱和3W+的威力,有哪个职业可以达的到?(别说消耗,CRO的长工大军就是消耗无限的标志)

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剥离现实谈问题的不就是你么?我正文中可没有谈论过什么小强,RMB战士==问题,是谁在对这些东西大谈特谈呢?又是即使又是不齿的?

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海棠姐姐,2005-07-02, 14:57:39
无代价的意思就是,不管你是怎么得来的,只有使用的限制条件。
如果你说小强需要花rmb买,那练到99不也需要点卡和时间么?真这样算,谁算得清楚?

所以说我没有看到你有什么观点,正因为你只会抓几个字就自以为是在针锋相对了。
你是打算剥离开现实谈问题,而我不是这样。你不认为有互动我也不屑与你争论,所谓道不同不相为谋。

末了,奉劝一句,男人大丈夫,豁达点。
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无代价的意思就是,不管你是怎么得来的,只有使用的限制条件。
如果你说小强需要花rmb买,那练到99不也需要点卡和时间么?真这样算,谁算得清楚?

所以说我没有看到你有什么观点,正因为你只会抓几个字就自以为是在针锋相对了。

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一樹梨花压海棠,2005-07-02, 14:43:09
买游戏设定里存在的东西算可怜,那使用不应当存在的东西该算什么?
我说了。他们大多数时候并没有想那么多,也正是因此才说他们可怜,而不是可恨。
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海棠姐姐,2005-07-02, 14:43:05
看不出有什么针锋相对了,我完全看不出你有什么观点,除了我没有提到过的什么RMB战士无耻论等等
我没有说过RMB战士无耻,我说的是“不齿",而且我说的原句是“即使在我等眼中rmb战士乃是为人所不齿”,这样的强调也只是为了表明我认为你说这种免疫“无代价”是错误的,中文阅读都没学好么。。。
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算NB
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买游戏设定里存在的东西算可怜,那使用不应当存在的东西该算什么?
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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看不出有什么针锋相对了,我完全看不出你有什么观点,除了我没有提到过的什么RMB战士无耻论等等

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海棠姐姐,2005-07-02, 14:18:57
恩,这些都是我通过合法手段练的,估计现在练那么高的人也不会很多,如果你不齿RMB战士,那就拿些实绩出来比较好了

另外,我看了你说了那么多,还是没看明白你想表达什么思想
手动80+的人在这小站不会少,我也有那么两三个角色是如此,手动该是怎么样我很明白。但在我眼里,RMB战士远远算不上“为人所不齿”,至多是对游戏精神的理解有不同,换做是传统单机游戏,也就类似买个金手指用用,或者用用PC上的游戏修改工具,在这个网络游戏的世界,他们考虑的也许没有那么多,不过是想痛痛快快玩一把,只是无意中伤害到了对游戏有着不同理解有着不同价值观的人们,他们只不过是一群可怜的人。

我的回帖很明显和你针锋相对,倘若你都“没看明白你想表达什么思想”,那想必是你热昏了头了,或者说你自觉很清醒认为我完全在说无意义的东西,那为什么还要和我纠缠这么久呢?
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难道手动的就不能买东西了么.......
我想舍得RMB买东西的应该都是手动时间很长的那种吧
谁会买一套BOSS装丢仓库或者"练级"呢.......

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Marcelproust,2005-07-02, 14:26:16
RMB用用没什么问题........反正本来就不是什么神圣的东西.......
不过RMB和等级有什么关系........
RMB也是可以买等级的
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