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CRO EP10.1更新档部分内容(全部帖完...)

CRO更新档已经放在ftp上了,下了解开了看了一下...新东西很多,新宠物、新卡片、新技能、新城市、新道具...帖一点出来......不过不排除更新档里有却不实装的事情发生,比如几个职业的新形象早有了,就是没装...ZG是猪——这是真理

说明一下,下面涉及到新技能说明或者旧技能修正说明的,都是直接从更新档里面复制出来的,zg弄的东西大家也知道肯定有很多错误,所以看看就好了千万不能当做正确的技能说明!

先来新技能,某些翻译请自动忽略...咳咳...

WE_BABY#
爸妈我爱您(Mom Dad I love you)
系列 : 辅助
内容 : 受到小孩子爱护的父母们,在死亡的2分钟时经验值不会掉落, SP是消耗自己 MAX SP的 10%

WE_CALLBABY#
宝贝请来这里(Baby come here)
系列 : 辅助
内容 : 可以召唤小孩

WE_CALLPARENT#
爸妈我想念您(Mom Dad I want to see you)
系列 : 辅助
内容 : 可以召唤父母

GD_LEADERSHIP#
伟大的指导力(Great Leadership)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 STR获得最大+5的加重值

GD_GLORYWOUNDS#
光荣的伤口(Wounds of Glory)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 VIT获得最大+5的加重值

GD_SOULCOLD#
冷漠之心(Soul of Cold)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 AGI获得最大+5的加重值

GD_HAWKEYES#
尖锐的视线(Sharp Hawk Eyes)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 DEX获得最大+5的加重值

GD_BATTLEORDER#
下达战斗命令(Battle Orders)
系列 : 辅助
对象 : 在视线范围内所有的公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,在视线内所有公会员的 STR,INT, DEX可上升到5,可拥有 1分钟的持续时间,使用后会有5分钟不能使用公会技能的

GD_REGENERATION#
复兴公会员体力(Regeneration)
系列 : 辅助
对象 : 在视线范围内所有的公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,在视线内所有公会员的 HP/SP恢复速度变快,使用后会有5分钟不能使用公会技能的
[Level 1] : HP恢复速度 2倍
[Level 2] : HP/SP 恢复速度 2倍
[Level 3] : HP/SP 恢复速度3倍

GD_RESTORE#
恢复公会员体力(Restore)
系列 : 辅助
对象 : 在视线范围内所有的公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,在视线内所有公会员的 HP/SP可让MAXHP可恢复到90%,使用后会有5分钟不能使用公会技能的

GD_EMERGENCYCALL#
紧急呼叫(Emergency Call)
系列 : 辅助
对象 : 所有公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,把公会员全部集中在公会长旁边,使用后会有5分钟不能使用公会技能的

GD_GUARDUP#
监护人魔物强化(Build up the Guardian)
系列 : 被动
内容 : 把形成的监护人魔物强化
每当技能等级增加时,监护人魔物的攻击力和攻击速度会增加

GD_DEVELOPMENT#
永久的发展(Emsolute Develop)
系列 : 被动
内容 : 发展度增加时,有50%的机率追加 +1的,形成发展的可能形
换句话说,一次可以形成1或是2的发展的可行性

ST_PRESERVE#
自由保护(Preserve)
系列 : 辅助
内容 : 10分钟之内被技能打到时,并不会盗取那技能

ST_FULLSTRIP#
所有卸除(Full Strip)
系列 : 辅助
对象 : 敌
内容 : 同时使用四种种类的卸除技能,有相同的效果
自己的DEX比对方的DEX高时,成功率会上升
[Level 1] : 成功率 7%
[Level 2] : 成功率 9%
[Level 3] : 成功率 11%
[Level 4] : 成功率 13%
[Level 5] : 成功率 15%

WS_WEAPONREFINE#
武器精练(Weapon Refine)
系列 : 制作
内容 : 把武器类精练
和制作不一样的是,不受 DEX,LUK的影响
只受角色的职业等级影响
职业等级50时,类似有圣耀之盾(这啥玩意...应该是指NPC吧,和NPC有同样的成功率)精练的成功率
职业等级60时,比圣耀之盾上升有5%的成功率
职业等级70时,比圣耀之盾上升有10%的成功率
圣耀之盾成功率是 50%的话, + 10%就变成 60%了
武器等级1武器精练时,需要强化武器金属-级数一
武器等级2武器精练时,需要强化武器金属-级数二
武器等级3,4武器精练时,需要神之金属
[Level 1] : 武器类可精练之+1为止
[Level 2] : 武器类可精练之+2为止
[Level 3] : 武器类可精练之+3为止
[Level 4] : 武器类可精练之+4为止
[Level 5] : 武器类可精练之+5为止
[Level 6] : 武器类可精练之+6为止
[Level 7] : 武器类可精练之+7为止
[Level 8] : 武器类可精练之+8为止
[Level 9] : 武器类可精练之+9为止
[Level 10] : 武器类可精练之+10为止

CR_SLIMPITCHER#
纤细药水投掷(Slim Pitcher)
消耗1个纤细药水,在指定的位置中心 7x7范围内,
对组队员投掷纤细药水,以便恢复体力
[Level 1] : 纤细药水的效果 110% [红色]
[Level 2] : 纤细药水的效果 120% [红色]
[Level 3] : 纤细药水的效果 130% [红色]
[Level 4] : 纤细药水的效果 140% [红色]
[Level 5] : 纤细药水的效果 150% [红色]
[Level 6] : 纤细药水的效果 160% [黄色]
[Level 7] : 纤细药水的效果 170% [黄色]
[Level 8] : 纤细药水的效果 180% [黄色]
[Level 9] : 纤细药水的效果 190% [黄色] <---少了一级说明 =_=||| 最后一级200%效果,那个红色黄色不知道指什么,红水&黄水?

CR_FULLPROTECTION#
所有化学武器保护(Full Chemical Protection)
系列 : 辅助
内容 : 同时使用四种种类的化学武器保护技能,有相同的效果
消耗1个 护贝药
[Level 1] : 持续时间 120秒
[Level 2] : 持续时间 240秒
[Level 3] : 持续时间 360秒
[Level 4] : 持续时间 480秒
[Level 5] : 持续时间 600秒

ITM_TOMAHAWK# <---这东西...不知道开不开,各位铁匠别太放在心上
投掷风灵之斧

PA_SHIELDCHAIN#
连续盾击(Shield Chain)
内容 : 在盾牌状态下才能使用的技能,用盾牌一连串击敌5次。
受角色的命中率影响,因盾牌的精练和重量的关系,会增加伤害力的存在。
存在延迟时间 2秒
[Lv 1] : 伤害力增加率 30%,命中率 +30
[Lv 2] : 伤害力增加率 60%,命中率 +25
[Lv 3] : 伤害力增加率 90%,命中率 +20
[Lv 4] : 伤害力增加率 120%,命中率 +15
[Lv 5] : 伤害力增加率 150%,命中率 +10

HP_MANARECHARGE#
玛纳莉攻击(Mana Recharge)
内容 : 使用技能时,消耗掉的 SP量会减少
[Lv 1] : 4%
[Lv 2] : 8%
[Lv 3] : 12%
[Lv 4] : 16%
[Lv 5] : 20%

PF_DOUBLECASTING#
双倍投掷(Double Casting)
内容 : 在双倍投掷状态下,使用箭术类技能时,
有一定的机率让箭术类技能,再施展一次
[Lv 1] : 机率 50%,持续时间 70秒
[Lv 2] : 机率 60%,持续时间 90秒
[Lv 3] : 机率 70%,持续时间 110秒
[Lv 4] : 机率 80%,持续时间 130秒
[Lv 5] : 机率 90%,持续时间 150秒

HW_GANBANTEIN#
咖般塔音(Ganbantein)
内容 : 在指定的空格为中心,让 3x3空格周边设置的所有地面对象魔法取消,
会消耗掉蓝色魔力矿石,黄色魔力矿石各 1个,
当在使用地元素领域上时,可让3x3 格范围内的地元素领域消失,
这魔法不受限制于,魔力矿石消耗及物品魔法的影响,
存在延迟时间2秒

HW_GRAVITATION#
重力原野(Gravitation Field)
内容 : 消耗1个蓝色魔力矿石,在指定的空格为中心,让 5*5空格范围内重力急上升,
持续时间中范围内的敌人,每秒中不理会敌人的防御力,给予一定的伤害力,
可让移动速度和攻击速度减少,
因这是调整重力高难度魔法的关系,魔法持续时间中的施展者,
像是移动或是任何行动都不能移动,
对Boss级魔物移动速度减少,和攻击速度减少不会起任何作用,只给予伤害力,
存在延迟时间 2秒
[Lv 1] : 每秒的伤害力 400,速度减少 12%,持续时间 5秒
[Lv 2] : 每秒的伤害力 600,速度减少 14%,持续时间 6秒
[Lv 3] : 每秒的伤害力 800,速度减少 16%,持续时间 7秒
[Lv 4] : 每秒的伤害力 1000,速度减少 18%,持续时间 8秒
[Lv 5] : 每秒的伤害力 1200,速度减少 20%,持续时间 9秒

WS_CARTTERMINATION#
手推车终结技(Cart Termination)
内容 : 只能在手推车加速状态时使用,用手推车对敌1人砸下攻击的技能,
会消耗点金币,有一定的机率可让敌人变成昏眩的状态,
给予敌人的伤害力,因技能等级的上升而增加,会受手推车里物品的重量而受影响
[Lv 1] : 金币消耗量 600z,昏眩机率 5%
[Lv 2] : 金币消耗量 700z,昏眩机率 10%
[Lv 3] : 金币消耗量 800z,昏眩机率 15%
[Lv 4] : 金币消耗量 900z,昏眩机率 20%
[Lv 5] : 金币消耗量 1000z,昏眩机率 25%
[Lv 6] : 金币消耗量 1100z,昏眩机率 30%
[Lv 7] : 金币消耗量 1200z,昏眩机率 35%
[Lv 8] : 金币消耗量 1300z,昏眩机率 40%
[Lv 9] : 金币消耗量 1400z,昏眩机率 45%
[Lv 10] : 金币消耗量 1500z,昏眩机率 50%

WS_OVERTHRUSTMAX#
凶砍最大值(Overthrust Max)
内容 : 以武器的攻击力消耗金币,强烈上升的技能,
和凶砍不一样的是,只对自己自身有效果,
每当和凶砍一起攻击时,有 0.1%的机率可让武器破碎
[Lv 1] : 攻击力 10% 上升,金币消耗量 3000z
[Lv 2] : 攻击力 20% 上升,金币消耗量 3500z
[Lv 3] : 攻击力 30% 上升,金币消耗量 4000z
[Lv 4] : 攻击力 40% 上升,金币消耗量 4500z
[Lv 5] : 攻击力 50% 上升,金币消耗量 5000z

CG_LONGINGFREEDOM#
不要拘束我(Longing for Freedom)
内容 : 冷艳舞姬和搞笑艺人合奏技能使用时,当使用者在合奏中使用这技能时,
可以在合奏技能范围内活动,
在合奏领域第一次施展的位置固定时,假如冷艳舞姬和搞笑艺人有一位,
从合奏技能范围脱离或死亡时,在使用临机应变技能时,此技能当场被解除,
使用不要拘束我的使用者,维持合奏技能时,每3秒中消耗SP 3,
在合奏范围内,一般攻击和一般技能可使用,
但其它演奏技能不能使用
[Lv 1] : 攻击速度和移动速度变成平时的 60%
[Lv 2] : 攻击速度和移动速度变成平时的 70%
[Lv 3] : 攻击速度和移动速度变成平时的 80%
[Lv 4] : 攻击速度和移动速度变成平时的 90%
[Lv 5] : 攻击速度和移动速度变成平时的 100%

CG_HERMODE#
海罗默德的手杖
内容 : 在攻城模式时周围有传送区域时才能使用,
在范围之内除了自己之外的所有我军角色,除了狂怒之枪之外所有辅助魔法都会消失,
魔法变成不能使用的状态,
离开此范围的话效果会马上不见,在这范围之内除了施展者之外,
所有玩家的技能都变成不能使用^000000
[Lv 1] : 持续时间 10秒
[Lv 2] : 持续时间 20秒
[Lv 3] : 持续时间 30秒
[Lv 4] : 持续时间 40秒
[Lv 5] : 持续时间 50秒

CG_TAROTCARD#
命运的塔罗牌(Tarot Card of Fate)
内容 : 对敌1人使用,成功时从14种卡片中选一个效果赋予给敌人,
成功机率以技能等级所决定,存在延迟时间 3秒
[Lv 1] : 成功机率 8%
[Lv 2] : 成功机率 16%
[Lv 3] : 成功机率 24%
[Lv 4] : 成功机率 32%
[Lv 5] : 成功机率 40%

CR_ACIDDEMONSTRATION#
强酸火烟瓶投掷(Acid Demonstration)
内容 : 同时对目标物投掷火烟瓶和盐酸瓶 ( 消耗火烟瓶 1个, 盐酸瓶 1个 ),
给予对方伤害力 (会受到自己的 INT和对方的 VIT影响),
不是投掷于魔物而是投掷于角色时,会给予 50%的伤害力,
让对象的武器和铠甲,有一定的机率损伤,
因技能等级的不同,伤害力也会增加
[Lv 1] 武器+铠甲损伤机率 1%
[Lv 2] 武器+铠甲损伤机率 2%
[Lv 3] 武器+铠甲损伤机率 3%
[Lv 4] 武器+铠甲损伤机率 4%
[Lv 5] 武器+铠甲损伤机率 5%
[Lv 6] 武器+铠甲损伤机率 6%
[Lv 7] 武器+铠甲损伤机率 7%
[Lv 8] 武器+铠甲损伤机率 8%
[Lv 9] 武器+铠甲损伤机率 9%
[Lv 10] 武器+铠甲损伤机率 10%

CR_CULTIVATION#
植物栽培(Plant Cultivation)
内容 : 使用香菇芽孢和植物梗,来召唤出香菇和草叶,
出现的香菇和草叶种类是随机的,有 50%的成功机率
[Lv 1] : 香菇栽培 (需要香菇芽孢)
[Lv 2] : 草叶栽培 (需要植物梗)

KN_ONEHAND# <---看似是骑士的东西,啥是单手熟练...不明
单手加速术

再来技能修正...有些多,我就不一一帖了

PA_PRESSURE#
神之威压(Pressure)
系列 : 攻击
内容 : 从空中召唤巨大的十字架来压死敌人。
防御力或攻击力不受影响,只有固定的伤害力,任何能力都无法使此攻击无效化,受到神之威压攻击的玩家,SP有相当的量被消耗。
[Level 1] : 伤害力 800
[Level 2] : 伤害力 1100
[Level 3] : 伤害力 1400
[Level 4] : 伤害力 1700
[Level 5] : 伤害力 2000 <---2吸,CRO改了...不过是不是不会被打断,无视牺牲等,更新后你去测试吧...

PA_SACRIFICE#
舍命攻击(Sacrifice)
系列 : 攻击
内容 : 牺牲自己的生命力 9%,并给敌人相等的伤害力。
使用技能后会有5次的攻击,玩家会因此伤害力而死亡。
[Level 1] : 伤害力 1倍
[Level 2] : 伤害力 1.1倍
[Level 3] : 伤害力 1.2倍
[Level 4] : 伤害力 1.3倍
[Level 5] : 伤害力 1.4倍

HW_MAGICPOWER#
魔力增幅(Magic Power)
系列 : 辅助
内容 : 使用技能后,对于接下来所使用的技能增幅MATK。
[Level 1] : MATK+5%
[Level 2] : MATK +10%
[Level 3] : MATK +15%
[Level 4] : MATK +20%
[Level 5] : MATK +25%
[Level 6] : MATK +30%
[Level 7] : MATK +35%
[Level 8] : MATK +40%
[Level 9] : MATK +45%
[Level 10] : MATK +50% <---嗯嗯,超魔没理由不修了吧

CH_CHAINCRUSH#
气绝崩击
系列 : 攻击
内容 : 这技能是六合拳,连环全身掌,猛龙夸强,伏虎拳接下来的连环必杀技的一环,消耗2个气球体并会给予追加伤害力。
气绝崩击之后可以使用阿修罗霸凰拳。
猛龙夸强之后可以选择使用气绝崩击或伏虎拳,不过气绝崩击之后无法使用伏虎拳。^000000
[Level 1] : 攻击力 +500%
[Level 2] : 攻击力 +600%
[Level 3] : 攻击力 +700%
[Level 4] : 攻击力 +800%
[Level 5] : 攻击力 +900%
[Level 6] : 攻击力 +1000%
[Level 7] : 攻击力 +1100%
[Level 8] : 攻击力 +1200%
[Level 9] : 攻击力 +1300%
[Level 10] : 攻击力 +1400%

PF_HPCONVERSION#
HP转换(Health Conversion)
系列 : 辅助
内容 : 自己的 HP会减少 10%,减少的数值会转变为SP。
[Level 1] : SP会增加减少数值的 10%
[Level 2] : SP会增加减少数值的 20%
[Level 3] : SP会增加减少数值的 30%
[Level 4] : SP会增加减少数值的 40%
[Level 5] : SP会增加减少数值的 50% <---老的skilldesc里面是20%~100%di...

F_SOULBURN#
精神耗弱术(Soul Burn)
系列 : 攻击
内容 : 把对象的 SP依据机率可改为0。使用技能等级5的精神耗弱术时,同时剩下的 SP以2倍给予敌人的伤害力。
失败时,此效果会使用在自己身上,目前此技能只能在 PvP或攻城战使用。使用精神耗弱术后,重新在使用精神耗弱术时,需要 15秒的再使用等待时间。(看这里...原来素米有的哦...)
[Level 1] : 成功率 40%
[Level 2] : 成功率 50%
[Level 3] : 成功率 60%
[Level 4] : 成功率 70%
[Level 5] : 成功率 70% <--- =_=||| 我说啊有点专业精神好不,明明4级70%,5级80%么...每级成功率+10%

PF_MINDBREAKER#
精神撼动 (Mind Breaker)
系列 : 辅助
内容 : 攻击敌人的精神来引起自我崩溃,减低敌人的魔法防御力来增加魔法攻击力。
机能等级越高时,成功率会越高。
[Level 1] : 敌人 MATK 20% 增加, MDEF 减少 12%
[Level 2] : 敌人 MATK 40% 增加, MDEF减少 24%
[Level 3] : 敌人 MATK 60% 增加, MDEF减少 36%
[Level 4] : 敌人 MATK 80% 增加, MDEF减少 48%
[Level 5] : 敌人 MATK 100% 增加, MDEF减少 60%

PF_MEMORIZE#
速读术 (Memorize)
系列 : 辅助
内容 : 使用速读术技能后,在使用 5次的技能当中,可让施展时间缩短 1/2。
没有使用时会持续维持,玩家死掉的话效果会取消。
速读术的技能施展时间不会受到DEX的影响,需要 5秒

PF_SPIDERWEB#
易燃之网 (Spider Web)
系列 : 辅助
内容 : 会消耗掉1个蜘蛛丝物品的技能。对敌人发射蜘蛛网来绑住。
会持续8秒钟,被困在蜘蛛网的魔物一般来说回避率会掉落一半,被绑在蜘蛛网的状态时,得到火属性的攻击时,伤害力会得到两倍同时在 蜘蛛网上被解脱。
最多同时只能发射2个。<---准备蜘蛛丝吧

ST_CHASEWALK#
暗影追踪(Chase Walk)
系列 : 辅助
内容 : 在隐匿状态下完全消失身影移动。此技能在火狩,光猎,心神凝聚等技能下也不会被发现的。
与隐匿不同,它会由整个攻击魔法而受到伤害力,移动时会留下足迹。
无法对昆虫系,恶魔系及BOSS魔物使用此技能。
此技能在攻城战时可以使用 SP消耗量会增加 5倍。^000000
[Level 1] : 移动速度 70%,每10 秒消耗 SP 12,10 秒后 STR+1
[Level 2] : 移动速度 75%,每10 秒消耗 SP 14,10 秒后 STR+2
[Level 3] : 移动速度 80%,每10 秒消耗 SP 16,10 秒后 STR+4
[Level 4] : 移动速度 85%,每10 秒消耗 SP 18,10 秒后 STR+8
[Level 5] : 移动速度 90%,每10 秒消耗 SP 20,10 秒后 STR+16

CG_ARROWVULCAN#
奥义箭乱舞(Arrow Vulcan)
系列 : 攻击
内容 : 对一个敌人连射大量的箭。吟游诗人在装有乐器上及舞娘在装有鞭子时才可以使用此技能。
[Level 1] : 攻击力 300%
[Level 2] : 攻击力 400%
[Level 3] : 攻击力 500%
[Level 4] : 攻击力 600%
[Level 5] : 攻击力 700%
[Level 6] : 攻击力 800%
[Level 7] : 攻击力 900%
[Level 8] : 攻击力 1000%
[Level 9] : 攻击力 1100%
[Level 10] : 攻击力 1200% <---改了...bug也希望改吧
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

我只想知道骑领的狂怒之枪怎么出

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大陆的很多翻译真恶心啊

HP_MANARECHARGE#
玛纳莉攻击(Mana Recharge)
内容 : 使用技能时,消耗掉的 SP量会减少
[Lv 1] : 4%
[Lv 2] : 8%
[Lv 3] : 12%
[Lv 4] : 16%
[Lv 5] : 20%

明明是 魔力重生

HW_GRAVITATION#
重力原野(Gravitation Field)

重力场 - -


ZG翻译的?。。
探测器的量子效率η=1,测量带宽△f=1HZ,则信号噪声限制下NEP=2hv.

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这什么职业怎么新技能是怎么出来的。。
还不够详细吖
虽然玩RO的时间不多了,不过不能做小白,努力的吸取ing

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这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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工会技能是不是也有前置的啊?
谁给个联系图啊?
上海 Odin

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请问,工会技能对会长自身有加成吗?

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小恶魔emi,2005-07-14, 09:09:41
昨天pvp同组的不知是不是十字军用的一个技能
我的巫师dex99+47了 10雪跟一雪似的 1雪跟没唱似的
忽然发现太保的潜行 范围魔法打不出来 增加了打太保的难度
应该是同组诗人对你傀儡了
潜行的那个太保带小强了
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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昨天pvp同组的不知是不是十字军用的一个技能
我的巫师dex99+47了 10雪跟一雪似的 1雪跟没唱似的
忽然发现太保的潜行 范围魔法打不出来 增加了打太保的难度

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麻烦大家可以讲我知新技能的前置技能点是什么吗
5该

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突然发现自己号里的职业都出头了....嘎嘎~

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还好GVG技能都是被动的.....主动的话快捷键放不下了.......

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这个顶下~~好像还是官网比较正确!~~~

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PA_PRESSURE#
神之威压(Pressure)
系列 : 攻击
内容 : 从空中召唤巨大的十字架来压死敌人。
防御力或攻击力不受影响,只有固定的伤害力,任何能力都无法使此攻击无效化,受到神之威压攻击的玩家,SP有相当的量被消耗。
[Level 1] : 伤害力 800
[Level 2] : 伤害力 1100
[Level 3] : 伤害力 1400
[Level 4] : 伤害力 1700
[Level 5] : 伤害力 2000



挖塞!就是等这个!我的大脚五级终于没白加
不过应该是有机会让对方僵硬5秒的```?

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10.0都能开``
真是够彻底``~~

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