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关于锐利的范围

锐利射击
伤害倍率200%+技能等级*50%
咏唱2秒,延迟1.5秒,消费sp15+技能等级*3

自身cri+20%的防御无视攻击,cri率算自己的luk和cri卡
范围3*14
咏唱可以打断
可以附加状态卡片,shift对自己用可以延长射程(看上次的文章)

可能有hit修正,对浪人有达到命中率以上的报告

(接下来是关键部分)
锐利的范围,是以自己为中心的上下左右和斜方向45度的8个方向
瞄准目标仅仅决定攻击方向,从而造成目标范围内的所有mob的伤害判定
但当瞄准目标不在攻击范围内的场合
1. 如果在被决定的攻击范围内有其他怪物存在,则对攻击范围进行攻击,但目标不会受到攻击(很大概率是完全不受到伤害,也偶尔会有擦边的几十或者几点伤害)
2. 如果在被决定的供给范围内没有其他怪物,则变成对该怪物的单体攻击.


图片说明(排版有些不整齐,请自己对正)
■:瞄准目标对象 ○:神射 ×:效果范围

正常情况
×××××××××××××
○×××××××××■××
×××××××××××××

×××××××××××××
○××××××××××××
××××××××××■××

斜45度方向
××××××××○□□
××××××○○○□□
×××■■○○○○□□
××■■■■○○○□□
××■■■■■○○□□
××○■■■■■○□□
×○○○■■■■■□□
×○○○○■■■■□□
○○○○○○■■■■□
□□□□□□□■■■□
□□□□□□□□□□◎
◎:神射
○:对此位置目标的瞄准会变成上面说的,斜45度范围攻击或者单体攻击
□:直线攻击范围
■:斜45度攻击范围
×:射程外

对○区怪物的锐利瞄准射击
如果■区有怪物存在,则变成对■区的攻击,而被瞄准怪物本身不会有伤害
如果■区没有怪物,会变成对被瞄准怪物的单体攻击

我个人实际用起来这个范围大体应该是准确的.
也就是要避免锐利的目标和自己成小角度这种情况
平时锐利的时候要注意使自己和怪物的方向不要偏离这8个范围
最后小小BS一下偷懒的重力社

资料来源:弓手wiki

附录:
然后是8.5关于睡魔和暴散的修改
现在的状况应该是
触发范围3*3
□□□
□○□
□□□
○是陷阱,在上面9格内都会触发陷阱
影响的效果范围5*5
XXXXX
XXXXX
XX○XX
XXXXX
XXXXX
上面25格范围都会受影响
有个很有趣的用法
就是在刺客打华丽的时候
□○□刺华
在○处放陷阱,然后自己从中间走过触发

附录2:
关于arrow shower的
aspd150限定(现在不用再争议,只学1足够了,当然奥义舞女要做前置的还是要加高)
目标指定型5*5范围攻击,地图指定型3*3范围攻击
也就是有怪物目标的时候是怪物为中心的5*5范围攻击,击退2格(对中心点是向西击退,其余的目标是向外击退)
而对地面使用的时候是3*3范围攻击
对地面使用时,可以移动陷阱,除原本的定时陷阱会从原来的3格变成5格外,其余陷阱都是移动2格
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

真是怪人啊

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辛苦二吸开三个号测试了.
お茶目な男の子。

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马甲A,2005-05-20, 21:59:34
[QUOTE]v41konzl,2005-05-20, 21:51:23
[QUOTE]附录2:
关于arrow shower的
aspd150限定(现在不用再争议,只学1足够了,当然奥义舞女要做前置的还是要加高)
目标指定型5*5范围攻击,地图指定型3*3范围攻击
也就是有怪物目标的时候是怪物为中心的5*5范围攻击,击退2格(对中心点是向西击退,其余的目标是向外击退)
而对地面使用的时候是3*3范围攻击
对地面使用时,可以移动陷阱,除原本的定时陷阱会从原来的3格变成5格外,其余陷阱都是移动2格

这个是什么意思?我没看明白 [/QUOTE]
什么没看明白?
箭雨限定每秒1下
点人的话范围5*5,点地面的话范围3*3
点地面的情况下可以推陷阱


to 4d,我不打会战了,平时更加不会上去,今天看见你这篇才上去的 [/QUOTE]
能推陷阱......长知识了=.=

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对了,当时上面斜向没怪,结果是攻击了白圈里的
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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那个,我想应该不是随机打的
我试的好像神官再往左边站的话也都是打横的






这2张也是,打骑士的

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我打飞龙的时候遇到的也是图1情况,结果不一样啊
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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v41konzl,2005-05-20, 21:51:23
[QUOTE]附录2:
关于arrow shower的
aspd150限定(现在不用再争议,只学1足够了,当然奥义舞女要做前置的还是要加高)
目标指定型5*5范围攻击,地图指定型3*3范围攻击
也就是有怪物目标的时候是怪物为中心的5*5范围攻击,击退2格(对中心点是向西击退,其余的目标是向外击退)
而对地面使用的时候是3*3范围攻击
对地面使用时,可以移动陷阱,除原本的定时陷阱会从原来的3格变成5格外,其余陷阱都是移动2格

这个是什么意思?我没看明白 [/QUOTE]
什么没看明白?
箭雨限定每秒1下
点人的话范围5*5,点地面的话范围3*3
点地面的情况下可以推陷阱


to 4d,我不打会战了,平时更加不会上去,今天看见你这篇才上去的

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这个就是一个例外,当作靶子的神官在十字的正上方2格
十字和铁匠与狙击在同一线上


但是这次靶子站在铁匠正上方2格,就打到上面去了



这张图没什么意思,就是说明一下,当直线和斜线范围重叠的时候确实以斜线优先

其他没有出现例外,基本都和一开始说的一样

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附录2:
关于arrow shower的
aspd150限定(现在不用再争议,只学1足够了,当然奥义舞女要做前置的还是要加高)
目标指定型5*5范围攻击,地图指定型3*3范围攻击
也就是有怪物目标的时候是怪物为中心的5*5范围攻击,击退2格(对中心点是向西击退,其余的目标是向外击退)
而对地面使用的时候是3*3范围攻击
对地面使用时,可以移动陷阱,除原本的定时陷阱会从原来的3格变成5格外,其余陷阱都是移动2格

这个是什么意思?我没看明白

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楼上不是不玩了么?
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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我刚才去截了几张图
等一下贴上来

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我清飞龙暴走的时候常有那个黑圈的情况的,结果是,白色方块没有伤害,只有黑圈的有。
楼上的例外是?
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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刚才去试了一下
白圈就是盲点
好像确实是是优先考虑黑圈的
但是在某些情况下,比如说目标站在最靠近方块的那一排白圈,那么就会是方块受到打击

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陷阱不是(要)改成可以在对方脚下放置不过要3秒后发动吗?

这个是谣传还是。。。

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