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[原创]英雄远去,荣誉重归-纵论AVD/SAVD骑领
即使在虚幻的乱世,也不要忘记了一个骑士自身的内涵:谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、精神、诚实、公正。
一 从SVD->SAVD>AVD&SAVD骑领
任何配点都有其出现的要求和必然性,AVD骑领出现也是有他的客观条件的
1 GVG普遍防御的提高和V为主流配点的流行
骑士的伤害都是与DEF有密切关系,随着装备精练的普遍提高和V的主流化,骑士除了极个别技能(还需要特定武器),基本能造成的伤害越来越少,以至不能造成危险
2 中国特色:技能延迟的加入
技能延迟与ASPD挂钩,怒爆等技能的强制延迟,需要A才能流畅的使用技能
3 团队配合的日趋成熟
随着GVG由百人大战向小团体配合的转变,队伍随着磨合日益成熟,多种职业的互相辅助,使单骑夺城(当然需要BOSS卡的配合)一去不复返
4 大嘴鸟+1000负重,玛果量产
为S少加甚至不加提供了必要前提条件
综上所述,以前风光一时的SVD骑,因为不适应时代的发展,逐渐退出历史舞台,而由后起的SAVD均骑起而代之,并向极端形式AVD转变
二 多样的配点,不变的追求
AVD/SAVD骑领的配点,用一句话可以概括:点无定式,不拘常形.按使用者的喜好而配,根据拥有的装备(英雄 LJ)更有不同的配法.S A V D更不用靠装备配整,可以灵活换装.但是配点有个总的追求就是:高攻速,高命中,高存活率
我这里给个基本模版 均含职业加成:A 72+8,D51+9,V72+8(L I方面没有特别的要求,其余点数可以加在S或补D到80再加S)
这样的情况可以使ASPD在单手枪 菠水的情况下能在175以上,技能浮动延迟缩短到
0.45S以下.引用GT-X的公式浮动延迟=5.7-0.03*ASPD,如果想普攻和无延迟技能更快,可以继续加A.为什么要加ASPD,下面会谈到.
技能方面:集中,双手格挡,投矛,骑乘,灵气必出.螺旋选出.如果点不够骑乘不必加满
三 必备物品清单
标准套装如下:大便,UB衣服,马克.暗神丝质,红蛙镜盾,UJ披肩,黑狐鞋 2重金属蝗虫2魔锅蛋步兵 2小猪2魔蛋步兵 4漂浮步兵 LJ可有可无 双手武器一把(推荐村正),隐匿夹,火守夹,2幸运(S有无自己搭配)shLoki批发魔蛋200W/张,QQ59431233
补给品如下:兴奋剂,玛果,蜂胶,天地若干
四 扬长避短,找到属于自己的位置
任何职业都有其短长,骑士如今的优势在于何处?杀人?显然目前的情况也就能杀杀不切盾的猎人;夺城?即使全身BOSS装也快不过刺客和流氓;掩护WS?你能比得过牺牲十字?冲门?似乎小强贤哲或十字军更适合些;+BUFF?骑士好象不会的....
那么,究竟骑士的优势在于何处?总结一下与其他职业的情况,有如下几点:
1 骑士机动力强
同是骑鸟的职业,十字军由于自动防御带来的延迟,在受到同样的攻击下不可能比骑士行的更快,而且十字注重团队保护,大多数情况下拖家带口.基于道义上的责任是不可能说闪就闪的 .而骑士就没有如上的限制,没有加速速度与加速的其他职业速度相同(除了伪装靠墙的)而且矛的攻击范围广,相对的就可以保持相对安全的距离
2 骑士VIT效率高,负重有1000的加成
骑士的VIT系数是所有职业中最高,还有快速恢复10增加药品效率.骑士可以比其他职业用更少的果增加更多的HP.消耗战中此优势相当明显
3 骑士技能多样泛用
没有哪个职业有骑士的攻击技能全面.既有范围攻击也有单体攻击,而且还包含狂击弱点的状态攻击.挑衅 投掷都是非常好用的技能.因此,骑领废技很少,常常有技能点不敷使用之感
以上3特点就是骑士相对于其他职业的优势,某些职业虽然在某1 2点上相似甚至胜出,但是结合在一起的,只有骑领 废话一句
所以这种骑领的位置就很容易找到了
使用状态武器突袭骚扰,减轻其他职业的负担,做一个运动战中的王者
保持你的机动力
你只是游骑兵-斥候,而不是队伍的主攻手,所以,与敌人纠缠是完全没有意义的。重要的是侦察敌人的火力,吸引敌人的仇恨。因此,保持机动性是非常重要的,做到一击即退,且战且退。保持与敌人主战部队的距离,一旦中了诅咒类的就用蜂胶解。机动力强,才能尽量避免被围。生存,运动,才能发挥你的最大价值。正如海中的鲨鱼,一旦停止了运动,他的生命也就结束了。
技能的灵活使用
骑士的技能是十分全面而丰富的,与状态矛的配合更是威力强大。狂击弱点昏迷的几率随等级提高而提升,附带上武器的诅咒效果可以让人预走而不能。投矛和长矛刺击均可以直接攻击暗B内,并使其中状态。骑乘代替了怒爆成为范围状态的首选。挑衅是无效化暗B的好方法之一(虽然目前因暗神而减弱)螺旋刺击与S无关,却也可以造成相当的伤害。集中提高命中,加上后攻击刺客基本命中,即使隐匿也会有诅咒提示他的位置。
与集体配合作战
视情况使用不同的状态武器,光B、暗B固然可以防御你的物理攻击和投矛,但是无法防御的是技能上带来的DEBUFF。对于敌人而言,不可能时时刻刻都有M4在身边帮助解各种状态。而当你活用你的技能时,相信中状态的就不会是2 3个M4来得及解的了。当所有敌人因诅咒或昏迷而痛苦不堪以至咬牙切齿时,你同伴的表演时机就来临了。哪些人对团队的威胁最大那就是你的目标,WS、武僧,特别是装备较好的精英人物,更需要你迟弛他的行动进行围杀。而某些UB小强的难缠人物,要么只是牵制他的移动,要么就让诗人去处理好了。而进攻防御中具体应该如何行动,就看个人如何理解了。
对一些灵魂职业的处理方式
刺客:集中后狂击
武僧:不用频繁的技能,普攻就是最好的选择,建议换UB以预防真剑后的AB
诗舞:高V的职业,睡眠是最好的选择。特别是洛奇时候,躲在里面挑舞娘下手成功率一般较高
贤哲:帮着破他的暗B就可以了,同样,打华丽时双手格挡换UB破暗B,可以很好的掩护CK迅速打下华丽
M4:这个不用管他就好了
WS:这个看情况处理,一般限制他的行动和咏唱比较好,但是有牺牲十字的时候要另视
骑士:和他对刺你不会吃亏的,相当于2个高机动的绑定....
由于各个职业都是人才辈出,所以职业的比拼究竟结果如何很大情况与当时的情况相关,只谈论职业相克是完全不现实的。
AVD/SAVD骑领的主要思想就是运动战术和团队作战。在较长的战线和较大的范围内,对敌人的骚扰和突袭的速决作战。混乱敌人的防守,撕裂防线,为自己的队友创造一击致命的机会。骑领,放弃了个人英雄式攻击,改以自己的优势来协助队友,我想这也是真正骑士精神的体现吧。
文起仓促,或有不周之处,欢迎批评 |
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