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[历史] 建议昆仑将等级惩罚里的掉率惩罚取消,只保留等级惩罚

首先,不可否认这是重力社的脑残设定,和昆仑无关,冤有头债有主。
我觉得经验惩罚可以理解,什么等级就打什么档次的怪,但掉率不应该惩罚,比如一个50级的怪身上有大家都需要的好东东,值得大量刷,可你必须搞个35-65级之间的人物去打它,而且打着打着等级超过了,就得再去换个人物再打了,这有多脑残啊。

比如我法师想去搞个克瑞米卡和黑蚁卡,可我现在已经转生80级了,那我就得重新建个新人物去打,掉率又低,估计还没打出卡我的等级就上来了,那我又得再去建个新人物去打,还不一定能打出,那我为了打低级怪物的卡就得不停地新建人物?要知道现在不是免费服了,你得充值!你打算充几个号?又或者你新建人物没打出卡就删除在原位置重建人物?这么折腾有意思吗?如果我还想常年靠克瑞米卡和黑蚁卡赚钱又怎么办呢?

所以,建议昆仑把等级惩罚里的掉率惩罚取消掉,只保留等级惩罚。
男人富则俊,女人俊则富

个人感觉,打卡要么看人品,要么看毅力...
两者都没有的还是别打卡了...

记得很久以前某禽兽为了打青骨卡在金字塔里呆了几天几夜没出来

[ 本帖最后由 max3347 于 2013-3-8 17:38 编辑 ]

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打卡要注重效率,秒怪的前提下一直在同一地图呆下去,要有不出卡片不回家的必死决心,然后就安心玩打卡传说吧。

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好啊..我改了
LZ可以蹦蹦嗒嗒的上电脑开开心心上游戏爽爽呼呼的打宝囖

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- -日比仑没这个权限吧。多说无谓,找日比仑去

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iro今年计划会实装掉率和回避命中惩罚

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IRO JRO都是取消的
TRO有满地外挂挂材料
而当时盛大虽然是这样
但是因为有无限官货 所以大家都忽略这点了
但是理论上再没有挂 没有官货的设定下
这个设定会极大影响低级材料的产量

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回复 #10 topyangtopone 的帖子

那0.02和0.01有区别么?还不是拼RP的............

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原设定是卡0.01 但是服务器本来就双倍,卡就是0.02
偶是 大橙子丫

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等级高 刷的快  不一样的么

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卡片就是0.01%最低掉率啊  你拿满级号打也一样的  

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回复 #6 Ayaya 的帖子

有掉率0.02%的卡么?

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原帖由 白马探 于 2013-3-8 13:33 发表
掉率惩罚对打卡完全没有影响。本来掉率就是0.01%。已经是最低了。不会因为你的掉率惩罚变成0.005%的。

对于那些0.02%的卡就有影响了

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原帖由 yhxy6767 于 2013-3-8 13:32 发表
记得我也对掉率很不满意,特意去看看了昆仑的RO设定,貌似只有等级高你太多的怪才有掉率惩罚,等级比你低的怪。。。他没写有掉率惩罚嘛


人物等级和怪物等级差的绝对值不大于15级不会有严厉惩罚,置顶里有

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回复 #1 小狮 的帖子

掉率惩罚对打卡完全没有影响。本来掉率就是0.01%。已经是最低了。不会因为你的掉率惩罚变成0.005%的。

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