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[历史] RK的技能想法(平衡性补丁后)

希望多些人坚持自己的RK路,RK还是最强的职业之一,帖子中错漏的地方还麻烦大家帮忙指出,RK的连招也不止这几个

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百矛+爆裂型
加点:百矛10,爆裂5,训龙5,符文10,龙息(想高些的话就降符文提龙息,但符文3和4会受影响,龙息这点等级只是为了打BOSS不中的时候打酱油)

连招:百矛+BB*N+爆裂+百矛

BB做百矛和爆裂间的过渡,理由1是不浪费百矛的CD并且让爆裂后可以立即第二发百矛,爆裂的咏唱可以取消BB的后摇,理由2是BB射程2格,百矛5格,用它做过渡可以让爆裂保持中圈伤害,用多少次就看个人的ASPD和手速了,如果想玩新花样可以用骑乘连刺之类代替BB,这几招射程也是2格,当然BB是伤害最高,BB和骑乘不是任何时候都让爆裂保持中圈,GVG和打BOSS因为不会击退就没事,在其他情况就有敌人数量和接下来的动作影响了,BB在目标身后没人时击退1格,这时跟目标距离变成3格爆裂是外圈伤害,骑乘击退3格,跟目标距离变成5格爆裂不中,如果BB目标碰到旁边的人停下或者逆向BB,还有目标被打后想立即近身,这时候的爆裂伤害比较稳定,幻影击刺可以考虑不过对人对BOSS都无效,最蛋疼的是自己跑位让爆裂高伤

这种配点可以不加投矛,因为投矛的伤害连招中就可以代替,而且GVG打BOSS以外的情况触发投矛击退反而不好连
虽然对符文7没影响,但是没法点高龙息冲击了,爆裂听说还能打龙3

3个技能配爆裂对比:

BB,优点:伤害高(2HIT)
       缺点:击退(打GVG打BOSS没事)

骑乘,优点:忧郁,群伤范围稳定
         缺点:击退(打GVG打BOSS没事),需要骑乘状态

连刺,优点:速度快,不击退   
         缺点:单伤,每下伤害低


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百矛+龙息型
这种配点就加投矛(其实加不加看个人喜好,GVG打BOSS时不会击退反而可以加伤,其他情况一击退就不好跟符文7BB螺旋之类的短射程技能配合,但是可以让对方也进不了射程)

百矛+冲击,冲击威力不错,射程够远,符文7后的平砍和符文3可以放在它的公共CD中

百矛+符文7,威力不用说,RK长矛平砍的射程也有2~3格,符文7可以配合反击打出暴击,符文7完了可以继续冲击或者龙息BB等等

百矛+龙息,龙息缺点就是慢,有BLQ最好,符文7后的平砍和符文3可以放在它的公共CD中

百矛+螺旋,同上

百矛+BB*N

百矛+骑乘*N,骑乘击退较远让目标打不到自己,跟目标距离5格百矛刚好打中,不击退的情况下还不如BB

[ 本帖最后由 KYD 于 2012-8-11 13:50 编辑 ]

最近看了一个日本玩家打NYD的视频,用的是连刺,我觉得这个思路不错,依靠超高的ASPD来提高单位时间连刺的次数从而提升伤害,如果他出了白矛的话和连刺配合起来效果会更好,可惜是爆裂(不过清MOB效率比较高)
视频连接发一下,国内需要翻 墙才能看:https://www.youtube.com/watch?v=V0W6o6-ZRKs

PS:求教他的diabolus armor上插的什么卡,片假名没学到位读不出来饿....读起来像destiny。下面回复里问他也没见他答我,不晓得是不会英文还是发了视频就没管了。

[ 本帖最后由 sd621209 于 2013-2-8 03:35 编辑 ]

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当然有啊
只是爆裂的倍率比百矛低蛮多,伤害要好看得下很大功夫,并且定位和符文3有点重复所以大多数人选百矛而已

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当然有啊
只是爆裂的倍率比百矛低蛮多,伤害要好看得下很大功夫,并且定位和符文3有点重复所以大多数人选百矛而已

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为什么没有爆裂+龙息+符文 选这3个的呢?莫非爆裂在GVG里真的摸不到人?现在才112级,正在迷茫怎么加点,手里的好武器只有双手剑没有KVM枪

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原帖由 selvia 于 2012-7-22 09:22 发表
龍息對穿暗神來防石化冰凍的人會有驚喜,感覺這個技能還是很不錯的 希望盧恩多噴噴龍息,讓你丫不中招,深紅不給力啊
還有個問題想請教一下,據說著火這個狀態很給力時間很長,這個對穿暗神衣的人會噁心到嗎?

龙息作为AOE还是很优秀的,由于爆裂太吃ATK,对装备要求比较高,廉价好用的龙息还是大多数人的首选。
着火一般吧,基本是个弱化版吸血毒,对咏唱职业比较烦,但是唱得快也基本没什么影响,普通人都把这个当赠品看的。

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TWRO也终于脱离了无脑螺旋时代

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龍息對穿暗神來防石化冰凍的人會有驚喜,感覺這個技能還是很不錯的 希望盧恩多噴噴龍息,讓你丫不中招,深紅不給力啊
還有個問題想請教一下,據說著火這個狀態很給力時間很長,這個對穿暗神衣的人會噁心到嗎?

[ 本帖最后由 selvia 于 2012-7-22 09:32 编辑 ]

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兔子什么的,最讨厌了.....

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龙息1级还不如不加

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當肉高級貨  攻擊方式全面 爆發力中等偏上 只有符文7+白貓 抗性和生存能力優秀 再加上2套莫拉套的效果 切華麗 殺人 衝鋒 一應俱全
可以說現在的rk 除了控制和爆發力cd30秒 其他方面都是高級萬金油的存在 幾乎能勝任各種任務

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台服改版后,现在RK又几种加点法?还和原来一样吗?

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什么叫越是困难越要克服……改版之后RK墙得一塌糊涂。
螺旋是削弱了但是整体战斗力反而比之前墙了不止一个档次,死抱着以前的思路才会觉得弱。
在一度号称修罗传说的这个游戏里可以追着修罗跑,可想而知多imba。

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原帖由 黑暗咆哮 于 2012-6-12 17:52 发表

螺旋不计算重量部分也有1750%倍率,从倍率上来说还可以
缺点还是太慢,基本要唱1秒延迟2.x秒,不踩布莱奇完全是浪费百矛的CD

我閃了讓專業的來!!

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其实我想说百矛最好连续技能。冲击刃/投矛。这样考虑远程问题
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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