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[历史] 好吧……作为一个游戏人来评价一下1.5的版本……

首先说转职……重力社的策划对3转的设定直接导致了一批有兴趣体验新版本的玩家流失……
需要一个个玩家排队通过同一个副本才能转职……好吧~RO初期的转职确实也这样,玩家能接受~
但是时代在变……这样的排队转职是很大的弊端,重力社竟然还没有发现这点,此其1
然后说公式,我不知道重力社的新一代策划是有多大的勇气,才敢去改动已经在玩家心中根深蒂固的公式
不管是伤害计算还是经验到最吐槽的咏唱……既然前期自由加点已经被大家接受了~那么在这样一个资料片中将其都改变又是为了什么
难道真的靠这次数值的改变就能让RO重获新生?还是直接导致其死亡……
好吧~我相信是后者...
其他不说……至少本带鱼是流失了……
技能设计无创意,咏唱的前后版本巨大反差,怪物分布的不合理修改加上经验获取的大手笔改动~

哎……或许中规中矩的更新,RO还能走的更远点吧...

原帖由 althes 于 2011-11-5 16:54 发表

龙骑呢?皇家呢?大法呢?元素呢?逐影呢?


除了前两个...在修罗面前...啧啧啧....


逐影嘛....人家懒得来P/G参合....野外百合才是王道

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只希望RO能重生什么都不要吵了,各位

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原帖由 cfyyy222 于 2011-11-5 16:18 发表



1.5AB不是A一个死一个了? PVP除了AB实在想不出其他职业的存在

龙骑呢?皇家呢?大法呢?元素呢?逐影呢?

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还真没觉得RO的法师有几个比我NB的……

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CRO跟不上更新谈什么平衡!各种妖怪公式技能!

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原帖由 无敌智障少女 于 2011-11-2 18:08 发表

搞笑了 1.0很平衡了?
AB A一个死一个无限刷果子想怎么杀怎么杀.
巫师控场DPS无敌一个暴风雪死一片.有意思?
巫师还不咏唱。玩了这么久游戏了没听说过大范围AOE+高伤害魔法是可以秒放的.
你玩的是强势职业 ...



1.5AB不是A一个死一个了? PVP除了AB实在想不出其他职业的存在

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LZ何必自找苦吃呢?
那些自以为强大或者适者生存的人不是把关F气出你头上了?
自己喜欢什么就玩什么嘛~

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玩RO2的人群大多也都是冲着RO的名头去的
那么设定改的面目全非了你认为流失率会小么……
所以……除非他名字不叫仙境传说了~
不然总是会有前后比较的

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之前1.5改版我是离开了RO一段时间 接受不能
毕竟玩了那么多年 说变就变 很多设定已经成为习惯了

今天再看这样的帖子 我咋感觉 他故意改的跟现代新游戏差不多的设置方式
好让我们能提前接受RO2呢 打预防针的感觉

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原帖由 godlittle 于 2011-11-2 18:07 发表
带鱼- -你觉得咏唱蛋疼是因为你没有练高级……也没有试过圣礼和各种减可变咏唱的装备
其实DF的咏唱已经不错了,不要因为没了1.0的无念那么说。

我……我只能说我败了……
作为一个ROER……从上C到圣域到世界到天空~
然后在天空3转玩到150的法师~
被你这样评价我表示很无奈……啊无奈~~~

1.5不是不好,而是不适合作为一个后续的开发版本
如果是个全新的游戏,那么我认为玩家可以慢慢去接受
但是作为后续版本来说,他的改动太致命

ps:貌似也有另外个帖子在评价1.5的~大家也可以去看看……

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说不定SD更新1.5的时候就已经知道12.30这一天了

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懒得喷

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1.5毁誉参半,个人看法和习惯而已,无须多言
说1.5毁了Cro我个人并不认同,其实某种程度上我更觉得1.5拯救了Ro,不喜欢的人大多都是一时改变、习惯不过来而已,大部分并没有认真的玩过1.5就离开了
其实觉得1.5不好,只不过是因为还在用1.0的套路去玩而已,变通一下1.5一样精彩

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评价一下传奇吧
这种下三滥但是人超级多的游戏

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