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[历史] kRO 8/31超长公告重大更新(3转职业平衡性、生命体突变系统等全面实装)

KRO公告原文:点这里这里 还有 这里
韩文翻译部分得到了助手 牧濑红莉栖 的大力支持,在此表示感谢。

共通:
   -狂风暴雨持续时不允许更换箭矢。

正式服务器:
   -实装塔奥群卡卡片的效果由“DEF、MDEF-50”调整为"装备DEF/MDEF减半"。
   -实装暗·神官 玛嘉雷特(MVP)卡片的效果由“受到物理和魔法攻击一定机率自动施展圣母之祈福Lv1”调整为Lv5。
   -实装人工生命体突变系统(人工生命体S),相应的AI lua文件产生了变化,同时旧的lua文件会自动进行备份。
   -实装螺旋击刺的伤害公式调整。
   -实装强酸火烟瓶投掷伤害公式调整。
   -实装阿修罗霸凰拳的调整和说明更新。
   -增加了贩卖元素碎片的NPC。
   -实装3转职业平衡性调整。

※3转职业平衡性在Sakray测试服务器测试已久,因为各种原因一直推迟在正式服务器实装,现在它们终于得到落实了。本次调整力图达到在削弱过强技能的同时,强化难以使用、效果较弱或是使用频率较低的技能的目的。

Sakray测试服务器
   -实装了菲律宾地图。(包括2张野外地图、1个洞穴、3个副本,怪物等级为100-150)

*活动相关内容略

-----------------------------------

3转职业技能调整内容:

符文骑士
▶ 附魔之刃
  -由指定一个目标调整为只对使用者本身产生作用。
  -伤害公式调整。

▶ 急速戳刺
  -咏唱时间调整。
  -伤害公式调整。

▶爆裂之刃
  -伤害公式调整。

▶再生符文石(千年之盾)
  -持续时间由300秒调整为180秒。

▶调和符文石(粉碎冲击)
  -由目标指定攻击技能变更为自身辅助技能。
  -30秒内,使用者下一次普通攻击变为“粉碎冲击”。
  -一次普通攻击结束或是更换武器时效果消失。
  -武器损坏机率调整。

▶束缚符文石(精力重生)
  -HP恢复25%,移除所有负面状态,60秒内免疫异常状态。
     ->可以移除的状态包括眩晕、睡眠、诅咒、石化、中毒、黑暗、沉默、出血、混乱、冰冻、结冰、结晶、着火、新毒、深渊泥沼、曼陀罗的嚎叫

▶自省符文石(力量增长)
  -持续时间调整。

▶毁灭符文石(岩石皮肤)
  -调整为根据符文掌握的技能等级和使用者JobLv提升DEF和MDEF。
  -持续时间调整。

▶静止符文石(生命激化)
  -持续时间调整。

▶联合符文石(战斗意志)
  -持续时间由300秒调整为180秒。

▶恐惧符文石(风暴)
  -伤害公式调整。


十字切割者
▶暗影步
  -射程调整为(4+技能等级)格。
  -调整为可以在GvG使用。

▶反击斩
  -伤害公式调整,使用者的BaseLv、JobLv和AGI将会提高伤害。

▶疾风步
  -技能使用时消耗的HP调整。

▶回旋利刃
  -伤害公式调整,使用者的BaseLv将会提高伤害。
  -技能Lv5时作用范围由3x3提高到5x5。

▶毒雾
  -持续时间和中毒机率提高了。
  -使用后不再解除剧毒武器状态。

▶十字斩
  -伤害公式调整,使用者的BaseLv将会提高伤害。


大主教
▶慈悲之心
  -SP消耗调整为280/320/360。
  -根据使用者的JobLv,额外提升1-5点的STR/INT/DEX

▶圣洁百合
  -SP消耗调整为200/220/240。
  -根据使用者的JobLv,额外提升1-5点的AGI

▶治愈之光
  -SP消耗调整为200/220/240。
  -根据队伍中的人数,进一步提升HP恢复量。
  -独立冷却时间调整。

▶颂歌
  -SP消耗调整为80+技能等级*10。
  -根据队伍中的人数,进一步提升霸邪之阵的防御效果。

▶羔羊赞歌
  -追加可以解除的异常状态:着火、结冰、结晶。
  -技能成功率调整。

▶大树赞歌
  -追加可以解除的异常状态:曼陀罗的嚎叫、沉睡。
  -技能成功率调整。

▶驱散
  -追加可以解除的异常状态:致命伤口。
  -提高技能成功率。

▶赎罪
  -由只能对自身使用调整为可以对其他对象使用。

▶高级治愈
  -独立冷却时间下降。


大法师
▶白色监狱
  -由受到念属性魔法攻击效果解除调整为受到所有念属性伤害都会解除效果。
  -痊愈可以解除该技能效果。

▶破坏彗星
  -SP消耗调整为400+技能等级*80。
  -固定咏唱时间调整。
  -独立冷却时间调整。
  -技能后延迟调整。
  -如果使用者周围有另一名大法师,则技能效果范围内造成全额伤害。

▶连锁闪电
  -伤害公式调整。
  -伤害会随着攻击次数增加而提高。

▶大地扭曲
  -射程由3格提高至6格。

▶召唤火球/召唤闪电球/召唤水球/召唤石块
  -持续时间调整。

▶魔法书阅读
  -固定咏唱时间调整。
  -可变咏唱时间调整。
  -删除独立冷却时间。


游侠
▶箭矢风暴
  -伤害公式向上调整。

▶集束炸弹
  -伤害公式调整。

▶狼撕咬
  -伤害公式调整。
  -技能成功率调整。
  -独立冷却时间调整。

▶淡黄陷阱/深蓝陷阱/紫红陷阱/青绿陷阱
  -所需消耗品调整为对应属性的元素碎片。

▶火焰陷阱
  -伤害公式调整。
  -使目标陷入着火状态的机率提高。

▶霜冻陷阱
  -伤害公式调整。
  -使目标陷入结冰状态的机率提高。

▶屠戮射击
  -提高发动机率。
  -SP消耗提高。

▶电击陷阱
  -持续时间增加。
  -使目标每秒流失的SP量调整。

▶伪装战术
  -根据技能等级恢复移动速度,Lv5时恢复正常移动速度。


机匠
▶银色狙击手
  -持续时间调整。

▶魔法傀儡
  -持续时间调整。
  -所需消耗品调整为对应属性的元素碎片。

▶装甲变更
  -所需消耗品调整为对应属性的元素碎片。
  -增加了使用时所需消耗品的数量。

▶喷射飞拳
  -可变咏唱时间调整。
  -伤害公式调整。
  -使用者的BaseLv将会提高伤害。

▶冲击锥
  -解除对应状态的成功率调整。
  -射程由固定3格调整为3/4/5格。
  -增加了可以解除的状态:点穴-迅、点穴-生、反射盾、光之盾、荆棘光环、威望、联合

▶火神炮
  -技能后延迟调整。
  -伤害公式调整。
  -使用者的BaseLv将会提高伤害。
  -作用范围调整为3x3。

▶加农炮
  -SP消耗调整为40/45/50。
  -可变咏唱时间调整。
  -射程调整为9/11/13格。
  -伤害公式调整。
  -使用者的BaseLv将会提高伤害。

▶涡轮增压
  -持续时间调整。

▶悬浮
  -持续时间调整。
  -效果持续期间不受火焰路径、电流路径和黑洞的影响。

▶机械结构改造
  -增加的DEF由4 /7/11/15调整为40/60/80/100。
  -增加的过热上限调整。(Lv1时由100调整为150)

▶自爆
  -固定咏唱时间调整。
  -可变咏唱时间调整。
  -独立冷却时间调整。
  -伤害公式调整。
  -使用者的BaseLv将会提高伤害。
  -消耗的魔导机械燃料调整为3个。
  -使用所需SP由200调整为1。

▶紧急制冷
  -消耗的魔导机械燃料由2个调整为1个。
  -减少的过热值调整。

▶红外扫描
  -删除固定咏唱时间。
  -技能成功率调整为100%。
  -被该技能作用的目标无论是否被解除隐形状态,都会在5秒内降低Flee。

▶磁场
  -消耗的魔导机械燃料由3个调整为2个。
  -作用范围由3x3/5x5/7x7调整为固定5x5。
  -流失的SP调整为与技能等级无关的50/秒。
  -技能成功率调整为100%。
  -在受到地属性攻击或陷入泥沼地状态时,技能效果解除。

▶中粒子屏障
  -删除可变咏唱时间。
  -独立冷却时间调整为90秒。
  -作用范围由3x3调整为5x5。

▶光学迷彩力场
  -SP消耗调整为80/100/120
  -删除可变咏唱时间。
  -独立冷却时间调整为90秒。
  -作用范围由3x3调整为5x5。
  -持续期间每消耗1%的SP的间隔调整为3/4/5秒。
  -持续期间降低的移动速度由30%调整为20%。

▶ 机械维修
 -可变咏唱时间调整。
 -射程调整为(4+技能等级)格。
  -所需的消耗品由魔导机械燃料调整为:Lv1/2:维修材料A;Lv3/4:维修材料B;Lv5:维修材料C。
    -HP恢复量由(6/7/12/15/18)%调整为(4/7/13/17/23)%。


逐影
▶ 隐形
  -持续期间每秒消耗的SP由(5/4/3/2/1)%调整为(10/8/6/4/2)%。
  -不再被侦查技能解除效果。

▶ 假面:虚脱/假面:忧郁/假面:无知/假面:懒惰/假面:不幸/假面:衰弱
  -调整为对Boss级魔物无效。

▶ 黑洞陷阱
  -调整为只能在GvG和PvP地图使用。

▶次元之门
  -调整为只对队友有效。

▶血腥渴望
  -在技能范围内的对象陷入的状态由“挑衅”调整为“狂怒之枪”。
  -调整为只能在GvG和PvP地图使用。

▶伪装炸弹
  -调整为后退后进入隐匿状态。

▶复制
  -调整为使用复制获得的技能时需要消耗2倍的SP。

▶暗影附身
  -效果会被侦查技能解除。

▶致命感染
  -降低异常状态感染机率。
  -调整为只有在近距离物理攻击或是受到近距离物理攻击时才会生效。


皇家卫士
▶ 荆棘光环
  -反射机率调整。
  -反射次数限制调整。
  -SP消耗调整为80/100/120/140/160。
  -每秒消耗的SP调整。
  -调整为只有在受到近距离攻击时才会发动。(受到来自陷阱的伤害也不会发动)

▶ 精准穿刺
  -SP消耗由30调整为50。
  -伤害公式调整。

▶ 蓄势待发
  -固定咏唱时间调整。
  -SP消耗调整为20/32/44/56/68。
  -伤害公式调整。

▶枪阵-血十字
  -SP消耗调整为32/44/56/68/72。

▶起源之光
  -SP消耗调整为60/65/70/75/80。

▶圣灵感应
  -SP消耗调整为80/90/100/110/120。
  -素质的提升量调整。
  -伤害的提升量调整。
  -使用时消耗的经验值调整为1%,如果经验值不足则无法使用。


修罗
▶罗刹破凰拳
  -用于连续技时伤害将会提高。

▶ 崩拳
  -持续时间调整。
  -发动机率调整。
  -击退追加的伤害调整。

▶ 闪电步
  -持续时间调整。
  -发动机率调整。

▶狮子吼
  -SP消耗调整为80/90/100/110/120。

▶雷光弹
  -增加咏唱时间和独立冷却时间。

▶ 点穴-愈
  -独立冷却时间调整。
  -HP恢复量调整。

▶ 点穴-气
  -固定咏唱时间调整。

▶ 点穴-迅
  -独立冷却时间调整。
  -MaxHP减少量调整。
  -调整为消耗与技能等级同等数量的气弹。

▶ 点穴-生
  -调整为消耗与技能等级同等数量的气弹。
  -MaxHP增加量调整。
  -DEF增加量调整。
  -固定咏唱时间和独立冷却时间调整为1/1.5/2/2.5/3秒。


漫游舞者/宫廷乐师
▶摇摆舞
  -ASPD提升量由JobLv影响调整为演奏课程等级影响。

▶ 月光小夜曲
  -魔法攻击力提升量调整。

▶ 风车突击
  -物理攻击力提升量调整。

▶振动回响
  -删除可设置数量上限。

▶狂风暴雨
  -独立冷却时间调整。
  -伤害公式调整。

▶ 地狱之歌
  -技能效果可以被痊愈术和点穴-愈解除。
  -无法在目标脚下设置。

▶ 塞壬的歌声
  -技能成功率调整。

▶ 安息摇篮曲
  -效果范围调整为以使用者为中心的11x11/13x13/15x15/17x17/19x19。
  -技能成功率调整。
  -技能效果可以被大树赞歌、狮子吼、毁灭之歌解除。
  -调整为可以在任何地图使用。

▶ 循环自然之声
  -调整为只能对自身或队伍成员使用。
  -调整为只能在PvP、GvG地图使用。

▶ 忧郁的一天
  -SP消耗调整为60/75/90/105/120。
  -独立冷却时间调整。
  -Flee减少量调整。
  -攻击速度减少量调整。
  -低机率使目标移动速度减半,并驱逐龙、狮鹫和大嘴鸟。
  -伤害增加效果调整为对急速戳刺也有效。
  -伤害增加公式调整。

▶ 雄壮回声
  -如果队伍内有3名以上的漫游舞者/宫廷乐师时,伤害会进一步提高。
  -伤害公式调整。

▶ 魔力之歌
  -如果队伍内有3名以上的漫游舞者/宫廷乐师时,SP恢复效果会进一步提高。

▶ 与狼共舞
  -如果队伍内有3名以上的漫游舞者/宫廷乐师时,游侠的攻击力和攻击速度会进一步提高,并且与狼有关的技能伤害也会进一步提高。

▶毁灭之歌
  -增加了独立冷却时间。
  -由作用于一个目标与其周围的对象调整为地面指定的9x9/9x9/11x11/11x11/13x13。
  -调整为可以解除吟游诗人/舞娘(搞笑艺人/冷艳舞姬)的演奏技能效果。
  -技能成功率调整。
  -解除演奏效果时会同时造成伤害。
  -解除演奏效果时会100%使目标陷入眩晕状态。
  -调整为只能在PvP和GvG地图使用。

▶雷拉德的晨露
  -作用范围调整为11x11/11x11/13x13/13x13/15x15。

▶夕阳之歌
  -技能效果调整为使目标快速流失SP,并降低其INT。
  -持续时间调整。
  -作用范围调整为11x11/11x11/13x13/13x13/15x15。

▶远古呐喊
  -技能效果调整为使目标的MaxHP减少,并提高其STR和CRI。
  -作用范围调整为11x11/11x11/13x13/13x13/15x15。

▶无限吟唱
  -独立冷却时间调整为110/120/130/140/150秒。
  -作用范围调整为11x11/11x11/13x13/13x13/15x15。


元素使
▶魔力拳
  -追加伤害值调整。

▶黑洞
  -调整为不会对悬浮状态的机匠生效。

▶毒云术
  -固定咏唱时间调整。

▶剧毒爆发
  -固定咏唱时间调整。
  -可变咏唱时间调整。

▶锐化武器
  -ATK提升量公式调整为[(技能等级*2)+8]* 目标武器等级。
  -调整为在普通地图只能对自身和队友使用。

▶岩枪
  -固定咏唱时间调整。

▶钻石星辰
  -固定咏唱时间调整。

▶暖风
  -固定咏唱时间调整。
  -可变咏唱时间调整。
  -独立冷却时间调整。
  -持续时间调整。

▶闪电之枪
  -固定咏唱时间调整。
  -可变咏唱时间调整。

▶群体催眠
  -固定咏唱时间调整。
  -可变咏唱时间调整。
  -调整为地面指定的3x3/3x3/5x5/5x5/7x7/7x7。
  -技能成功率调整。

▶召唤火元素/召唤水元素/召唤风元素/召唤土元素
  -当中级元素精灵处于辅助模式时,转换精神波为对应属性,并且伤害和SP消耗变成1.5倍。


基因学者
▶荆棘陷阱
  -设置数量上限调整。
  -调整为无法在目标脚下设置。
  -调整为无法在既存荆棘陷阱范围内重复设置。
  -调整为可以在GvG地图使用。

▶曼陀罗的嚎叫
  -作用范围调整为11x11/13x13/13x13/15x15/15x15。
  -技能成功率调整。

▶组合烹饪
  -制作成功率公式调整。
  -制造成功时,取得的物品数量调整。

▶炸弹制造
  -制作成功率公式调整。
  -制造成功时,取得的物品数量调整。

▶特殊药剂学
  -制作成功率公式调整。

▶静寂微风(人工生命体S-爱拉)
  -持续时间调整。
  -使目标100%陷入沉默状态,并解除特定状态。

▶火焰爆炸
  -Lv1、Lv2的技能效果调整。

▶地狱植物
  -伤害公式向下调整。

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-8-31 17:26 编辑 ]

按理说箭系游狭不是应该欣喜万分吗 ?

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回复 #264 正义的马桶 的帖子

感谢LZ的回应
秒人技被改了真是难过QAQ

有关于巨大共鸣的讨论吗?

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原帖由 b0690127 于 2011-9-8 22:05 发表
可以请问一下重金属音乐的约略伤害吗?
以及装上音波增幅器伤害增幅的比率?
音波增幅器 的价格多少?

装两个变动咏唱是不是就-100%了呢?
那这样感觉诗舞的DEX不用点到这么高了..


还想问一下震动回响的 ...

金属音对沉睡1.5倍,沉睡自带1.5倍,双音波增幅3倍,合计6.75倍,GVG秒人
并且双音波增幅变动咏唱0
由于太变态音波增幅器已经被KRO改掉了,至于怎么改的还不知道

话说棒子论坛弓区冷得一逼,除了抱怨啥都没有了,所以相关技能的消息很有限

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可以请问一下重金属音乐的约略伤害吗?
以及装上音波增幅器伤害增幅的比率?
音波增幅器 的价格多少?

装两个变动咏唱是不是就-100%了呢?
那这样感觉诗舞的DEX不用点到这么高了..


还想问一下震动回响的伤害?
因为我的150乐师放一下2级的可以打到6XXX+2XXX
不知道改版后变得如何

还有朝风车突击巨大共鸣以及战壕的改动

感谢LZ!!

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那漩渦的傷害 看起來好蛋疼啊!

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原帖由 正义的马桶 于 2011-9-8 11:33 发表
http://pds23.egloos.com/pds/2011 ... 31_22-41-51-623.swf
大家好我经过深思熟虑还是来挖坟了


BGM好炫,是廢墟那首改的吧,跪求詳細......


「哭喊吧,就像那樣能讓童話王國(不存在的理想世界)不會崩壞一樣。」

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哎哟 回家再看
从人生、哲学以及工口的意义上来说,让一个马桶坏掉才能让所有马桶坏掉

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原帖由 栞栞 于 2011-9-8 11:48 发表

难道是以前说的那个自带录像?

是的……但是CRO一直没装

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原帖由 正义的马桶 于 2011-9-8 11:33 发表
http://pds23.egloos.com/pds/2011 ... 31_22-41-51-623.swf
大家好我经过深思熟虑还是来挖坟了

难道是以前说的那个自带录像?

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氧化钙的,二连了
好心的,帮忙炸一下

谢谢!

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漩涡恢复动画效果了?
不错

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--- 右击鼠标,然后保存 ---
大家好我经过深思熟虑还是来挖坟了

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云杀是毒云……

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我错了编辑掉= =

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2011-9-7 16:48 编辑 ]

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