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[历史] 面对通货膨胀,SD的可行性方案

开通卖财宝箱的NPC,然后有赌财宝箱的NPC,可以换到一切装备(除神器),包括恐惧系列,BJL系列,代理,狩猎等等,那么ROB贬值问题可以得到根本解决!!!支持地顶下!!

估计最近官货供应商换人了,货出太多了,运营商才不在乎游戏币贬值否,只要多捞RMB就行

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还不如要求ROB和RMB直接汇率挂钩,然后一瓶白水的价钱等于中等城市的一个馒头
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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增加KPL传送费!回城卷啊,蓝石,箭矢,白水等等 各种可以NPC购买的补给价钱!

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LZ想太多了,降低ROB比例不是SD考虑的事,相反,SD很愿意看到ROB比例高点,这样大家都很乐意直接扔RMB,要知道,游戏运营商说的改善玩家游戏体验的话都是虚伪的,游戏运营商只关心自己的腰包,当一个游戏不行时,换个游戏再来捞一笔。

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感觉影响不大~高精之前1.0的时候就是奢侈品买不起~现在这个价格更买不起了~之前料理60万一箱还能咬咬牙买个一两箱,现在280万了~表示看都不看~1900万的技能棒的时候偶尔还会去洗技能~现在5000万了~表示就这么活下去得了~身上ROB一直维持在一个阶段~想买的东西买不起~只能买买白水啊之类的!只要不要到我买不起白水就好了!

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原帖由 7の丗堺 于 2011-5-27 20:38 发表
简单的看法~原来的出装备A卖100W~现在打出来还是卖100W~但ROB的比例已经是个悲剧了~那么实际的劳动所得就缩水了~想要压低比例其实十分简单~把官B掐死就OK了~但是SD不想这么做~嘛~所以就没办法喽~╮(╯▽╰)╭

那是市场需求问题,如果打出来的东西的确是市场需求的那完全可以随着ROB比例增长而增长。没见高经随着比例增长而不变嘛

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楼主id,在近代被买办阶级干掉的

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消耗品啊消耗品
装备什么的比较难

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官货商卖官货所得的收入的一部分能用到维护游戏服务上吗?还是说全部到个人腰包里了?一直很想知道

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简单的看法~原来的出装备A卖100W~现在打出来还是卖100W~但ROB的比例已经是个悲剧了~那么实际的劳动所得就缩水了~想要压低比例其实十分简单~把官B掐死就OK了~但是SD不想这么做~嘛~所以就没办法喽~╮(╯▽╰)╭

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10元就能买N多马果 没什么不好啊

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真要出现这NPC,估计官货商人更肆无忌惮的挂高级货了,到时候什么狩猎BJL都随便一仓库一仓库挂店,更没人玩了
   

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游戏币贬值只是对 长期做游戏币买卖交易的玩家受影响

新人,运营商短期影响不大。

最多长远点看,最终玩家受不了比例走人。

但这游戏还真得盛大去费脑筋管理?

[ 本帖最后由 暮雪流年 于 2011-5-27 18:16 编辑 ]

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真不解决的话!这游戏也存在不了多久……
比例那么高,老玩家渐渐退出,新玩家又基本不来!!!
要想拯救RO除了SD,玩家也需要努力配合啊
投资完,卖掉,回本走人这种无爱的RO玩家不算
支持LZ
可以的话想认真一下

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