返回列表 发帖

[历史] [kro]5.4更新 邪弓卡效果变更

漏了,补回来.
kro在5.4的修正
邪骇弓箭手卡片"装备弓时,远距离攻击增加伤害10%"的效果变更为"远距离攻击增加伤害10%".删除装备弓的条件,弓以外的远距离武器也能对应效果.
PS.其他更新等别人发吧= =

[ 本帖最后由 intro 于 2011-5-3 22:31 编辑 ]

原帖由 Again 于 2011-5-3 22:41 发表

上上周螺旋公式更改和4/13 3转技能调整,已经很劲爆了。
不论忧郁螺旋怎么改,都不可能恢复到现在的荣光了,而且,会差很远。
上周螺旋的图还是不要放了,看到会崩溃的...
重量250的骑士枪忧郁螺旋疯兔的伤 ...

我说了啊,上上周那公式完完全全就是1.0公式。测试数据没问题,但是结论有问题,无论是猫窝还是巴哈。
从测试数据来看武器ATK完全无效,和STR相关的只有(STR/10)^2这部分,直接去代1.0公式是完全吻合的,打疯兔会有那伤害是因为疯兔小体形修正125%。

TOP

原帖由 伊颗星 于 2011-5-3 22:38 发表
影响广泛的请来点权威人士+实测后再发帖 这种帖子对市场波动可是很大滴

上上周螺旋公式更改和4/13 3转技能调整,已经很劲爆了。
不论忧郁螺旋怎么改,都不可能恢复到现在的荣光了,而且,会差很远。
上周螺旋的图还是不要放了,看到会崩溃的...
重量250的骑士枪忧郁螺旋疯兔的伤害不到7K(没错,5HIT)

TOP

影响广泛的请来点权威人士+实测后再发帖 这种帖子对市场波动可是很大滴
无念的执着

TOP

原帖由 Again 于 2011-5-3 22:28 发表

没有那么多的...只是加回了[Str/10]^2部分权重而已,是微调,不会增幅多少的


如果STR加权回归,那么这部分伤害是算在素质攻击还是武器攻击里的呢?

TOP

原帖由 正义的马桶 于 2011-5-3 21:21 发表
也不算吧
上次更新之后螺旋回滚至1.0,那螺旋根本就是个废技,这明显矫枉过正
这次更新之后预计会向Renewal初期设定靠拢,也就是那个武器ATK1750%,重量875%的版本,这个虽然也算半个残废,还是至少在前期还是 ...

没有那么多的...只是加回了[Str/10]^2部分权重而已,是微调,不会增幅多少的

TOP

是调整为“远距离武器适用”,不是“远距离攻击适用”
只有武器能发动远距离普通攻击,才有10%,而不是看技能的

TOP

前面我都说了是远距离武器了啊。。

TOP

坑爹啊

TOP

远距离攻击武器..攻击武器..武器...器...

TOP

关于邪弓那个是这样说的

- 아쳐스켈레톤 카드의 "활 장착 시 원거리 공격 10% 추가 데미지" 옵션이
 "원거리 공격시 10% 추가 데미지" 옵션으로 수정됩니다.
 -> 활 장착시 부분이 삭제됩니다. 활이 아닌 다른 원거리 무기에도 해당 옵션이 적용됩니다.

-邪骸弓箭手卡片“装备弓时增加10%远距离攻击力”变更为“增加10远距离攻击力”
  ->需要装备弓的设置被删除了,除了弓之外的远距离攻击武器也适用。

TOP

原帖由 正义的马桶 于 2011-5-3 21:21 发表
上次更新之后螺旋回滚至1.0,那螺旋根本就是个废技,这明显矫枉过正


我觉得矫枉过正其实也算是重力的传统之一……

TOP

看没治的重力
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
从“根据真实故事改编”变成“纯属虚构”的自传性小说

TOP

也不算吧
上次更新之后螺旋回滚至1.0,那螺旋根本就是个废技,这明显矫枉过正
这次更新之后预计会向Renewal初期设定靠拢,也就是那个武器ATK1750%,重量875%的版本,这个虽然也算半个残废,还是至少在前期还是点实用性的

TOP

邪弓卡的威力不只是罗旋吧。。修罗的很多练级技能也要靠邪弓的啊。还有其他职业。怎么都往罗旋身上说呢。。螺旋本身就是很强又不是因为邪弓才变得很强

TOP

返回列表